《C#并发编程经典实例》学习笔记-第一章并发编程概述

并发编程的术语

  • 并发
    同时作多件事情
  • 多线程
    并发的一种形式,它采用多个线程来执行程序。
    多线程是并发的一种形式,但不是惟一的形式。
  • 并行处理
    把正在执行的大量的任务分割成小块,分配给多个同时运行的线程。
    并行处理是多线程的一种,而多线程是并发的一种。
  • 异步编程
    并发的一种形式,它采用future模式或回调(callback)机制,以免产生没必要要的线程。
    一个 future(或 promise)类型表明一些即将完成的操做。在 .NET 中,新版 future 类型有 Task 和 Task 。在老式异步编程 API 中,采用回调或事件(event),而不是future。 异步编程的核心理念是异步操做(asynchronous operation):启动了的操做将会在一段时间后完成。这个操做正在执行时,不会阻塞原来的线程。启动了这个操做的线程,能够继续执行其余任务。当操做完成时,会通知它的 future,或者调用回调函数,以便让程序知道操做已经结束。
  • 响应式编程
    一种声明式的编程模式,程序在该模式中对事件作出响应。
    响应式编程的核心理念是异步事件(asynchronous event):异步事件能够没有一个实际的“开始”,能够在任什么时候间发生,而且能够发生屡次,例如用户输入。
    若是把一个程序看做一个大型的状态机,则该程序的行为即可视为它对一系列事件作出响应,即每换一个事件,它就更新一次本身的状态。

异步编程的两个好处

  1. 对于面向终端用户的 GUI 程序:异步编程提升了响应能力。面对在运行时被临时锁定界面的程序,异步编程可使程序在此时仍能流畅的响应用户的输入。譬如:WPF界面,执行一个须要等待的操做时,仍能够点击输入框进行填写,而不会出现卡顿,没法点击的状况或者对页面没法进行拖拽。
  2. 对于服务器端应用:异步编程实现了可扩展性。服务器应用能够利用线程池知足其可扩展性,使用异步编程后,可扩展性一般能够提升一个数量级。即提升服务器端应用的TPS(Transactions Per Second)和 QPS (Queries Per Second)

并行的两种形式

并行编程的使用场景:须要执行大量的计算任务,而且这些任务能分割成相互独立的任务块儿编程

并行的形式有两种:数据并行(data parallelism)和任务并行(task parallelim)。promise

数据并行(data parallelism):有大量的数据须要处理,而且每一块数据的处理过程基本上是彼此独立的。服务器

任务并行(task parallelim):须要执行大量任务,而且每一个任务的执行过程基本上是彼此独立的。任务并行能够是动态的,若是一个任务的执行结果会产生额外的任务,这些新增的任务也能够加入任务池。多线程

实现数据并行的方法并发

  • Parallel.ForEach
  • PLINQ(Parallel LINQ)

每一个任务块要尽量的互相独立。 只要任务块是互相独立的,并行性就能作到最大化。一旦你在多个线程中共享状态,就必须以同步方式访问这些状态,那样程序的并行性就变差了。异步

数据并行重点在处理数据,任务并行则关注执行任务。async

实现任务并行的方法函数式编程

  • Parallel.Invoke
  • Task.Wait

一般状况下,不必关心线程池处理任务的具体作法。数据并行和任务并行都使用动态调整的分割器,把任务分割后分配给工做线程。线程池在须要的时候会增长线程数量。线程池线程使用工做窃取队列(work-stealing queue)。异步编程

响应式编程Rx学习难度较大

使用场景:处理的事件中带有参数,最好采用响应式编程
响应式编程的核心概念是:可观察的流(observable stream)
响应式编程的最终代码很是像 LINQ,能够认为它就是“LINQ to events”,它采用“推送”模式,事件到达后就自行穿过查询。函数

TPL数据流

异步编程和并行编程这两种技术结合起来就是TPL数据流
数据流网格的基本组成单元是数据流块(dataflow block)。

Rx 和 TPL有不少相同点。
网格和流都有“数据项”这一律念,数据项从网格或流的中间穿过。还有,网格和流都有“正常完成”(表示没有更多数据须要接收时发出的通知)和“不正常完成”(在处理数据中发生错误时发出的通知)这两个概念。可是,Rx 和 TPL 数据流的性能并不相同。

当须要执行须要计时的任务,最佳选择是Rx的 可观察流 observable 对象
当须要进行并行处理,最佳选择是 TPL数据流块

线程和线程池

线程是一个独立的运行单元,每一个进程内部有多个线程,每一个线程能够各自同时执行指令。每一个线程有本身独立的栈,可是与进程内的其余线程共享内存。
对某些程序来讲,其中有一个线程是特殊的,例如用户界面程序有一个 UI 线程,控制台程序有一个 main 线程。

每一个 .NET 程序都有一个线程池,线程池维护着必定数量的工做线程,这些线程等待着执行分配下来的任务。线程池能够随时监测线程的数量。配置线程池的参数多达几十个,可是建议采用默认设置,线程池的默认设置是通过仔细调整的,适用于绝大多数现实中的应用场景。

并发编程的设计原理

大多数并发编程技术有一个相似点:它们本质上都是函数式(functional)的。函数式编程理念是并发编程的本质。

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