1、什么是高并发html
高并发(High Concurrency)是互联网分布式系统架构设计中必须考虑的因素之一,它一般是指,经过设计保证系统可以同时并行处理不少请求。nginx
高并发相关经常使用的一些指标有响应时间(Response Time),吞吐量(Throughput),每秒查询率QPS(Query Per Second),并发用户数等。web
响应时间:系统对请求作出响应的时间。例如系统处理一个HTTP请求须要200ms,这个200ms就是系统的响应时间。数据库
吞吐量:单位时间内处理的请求数量。json
QPS:每秒响应请求数。在互联网领域,这个指标和吞吐量区分的没有这么明显。后端
并发用户数:同时承载正常使用系统功能的用户数量。例如一个即时通信系统,同时在线量必定程度上表明了系统的并发用户数。浏览器
2、如何提高系统的并发能力缓存
互联网分布式架构设计,提升系统并发能力的方式,方法论上主要有两种:垂直扩展(Scale Up)与水平扩展(Scale Out)。服务器
垂直扩展:提高单机处理能力。垂直扩展的方式又有两种:数据结构
(1)加强单机硬件性能,例如:增长CPU核数如32核,升级更好的网卡如万兆,升级更好的硬盘如SSD,扩充硬盘容量如2T,扩充系统内存如128G;
(2)提高单机架构性能,例如:使用Cache来减小IO次数,使用异步来增长单服务吞吐量,使用无锁数据结构来减小响应时间;
在互联网业务发展很是迅猛的早期,若是预算不是问题,强烈建议使用“加强单机硬件性能”的方式提高系统并发能力,由于这个阶段,公司的战略每每是发展业务抢时间,而“加强单机硬件性能”每每是最快的方法。
不论是提高单机硬件性能,仍是提高单机架构性能,都有一个致命的不足:单机性能老是有极限的。因此互联网分布式架构设计高并发终极解决方案仍是水平扩展。
水平扩展:只要增长服务器数量,就能线性扩充系统性能。水平扩展对系统架构设计是有要求的,如何在架构各层进行可水平扩展的设计,以及互联网公司架构各层常见的水平扩展实践,是本文重点讨论的内容。
3、常见的互联网分层架构
常见互联网分布式架构如上,分为:
(1)客户端层:典型调用方是浏览器browser或者手机应用APP
(2)反向代理层:系统入口,反向代理
(3)站点应用层:实现核心应用逻辑,返回html或者json
(4)服务层:若是实现了服务化,就有这一层
(5)数据-缓存层:缓存加速访问存储
(6)数据-数据库层:数据库固化数据存储
整个系统各层次的水平扩展,又分别是如何实施的呢?
4、分层水平扩展架构实践
反向代理层的水平扩展
反向代理层的水平扩展,是经过“DNS轮询”实现的:dns-server对于一个域名配置了多个解析ip,每次DNS解析请求来访问dns-server,会轮询返回这些ip。
当nginx成为瓶颈的时候,只要增长服务器数量,新增nginx服务的部署,增长一个外网ip,就能扩展反向代理层的性能,作到理论上的无限高并发。
站点层的水平扩展
站点层的水平扩展,是经过“nginx”实现的。经过修改nginx.conf,能够设置多个web后端。
当web后端成为瓶颈的时候,只要增长服务器数量,新增web服务的部署,在nginx配置中配置上新的web后端,就能扩展站点层的性能,作到理论上的无限高并发。
服务层的水平扩展
服务层的水平扩展,是经过“服务链接池”实现的。
站点层经过RPC-client调用下游的服务层RPC-server时,RPC-client中的链接池会创建与下游服务多个链接,当服务成为瓶颈的时候,只要增长服务器数量,新增服务部署,在RPC-client处创建新的下游服务链接,就能扩展服务层性能,作到理论上的无限高并发。若是须要优雅的进行服务层自动扩容,这里可能须要配置中内心服务自动发现功能的支持。
数据层的水平扩展
在数据量很大的状况下,数据层(缓存,数据库)涉及数据的水平扩展,将本来存储在一台服务器上的数据(缓存,数据库)水平拆分到不一样服务器上去,以达到扩充系统性能的目的。
互联网数据层常见的水平拆分方式有这么几种,以数据库为例:
按照范围水平拆分
每个数据服务,存储必定范围的数据,上图为例:
user0库,存储uid范围1-1kw
user1库,存储uid范围1kw-2kw
这个方案的好处是:
(1)规则简单,service只需判断一下uid范围就能路由到对应的存储服务;
(2)数据均衡性较好;
(3)比较容易扩展,能够随时加一个uid[2kw,3kw]的数据服务;
不足是:
(1) 请求的负载不必定均衡,通常来讲,新注册的用户会比老用户更活跃,大range的服务请求压力会更大;
按照哈希水平拆分
每个数据库,存储某个key值hash后的部分数据,上图为例:
user0库,存储偶数uid数据
user1库,存储奇数uid数据
这个方案的好处是:
(1)规则简单,service只需对uid进行hash能路由到对应的存储服务;
(2)数据均衡性较好;
(3)请求均匀性较好;
不足是:
(1)不容易扩展,扩展一个数据服务,hash方法改变时候,可能须要进行数据迁移;
这里须要注意的是,经过水平拆分来扩充系统性能,与主从同步读写分离来扩充数据库性能的方式有本质的不一样。
经过水平拆分扩展数据库性能:
(1)每一个服务器上存储的数据量是总量的1/n,因此单机的性能也会有提高;
(2)n个服务器上的数据没有交集,那个服务器上数据的并集是数据的全集;
(3)数据水平拆分到了n个服务器上,理论上读性能扩充了n倍,写性能也扩充了n倍(其实远不止n倍,由于单机的数据量变为了原来的1/n);
经过主从同步读写分离扩展数据库性能:
(1)每一个服务器上存储的数据量是和总量相同;
(2)n个服务器上的数据都同样,都是全集;
(3)理论上读性能扩充了n倍,写仍然是单点,写性能不变;
缓存层的水平拆分和数据库层的水平拆分相似,也是以范围拆分和哈希拆分的方式居多,就再也不展开。
5、总结
高并发(High Concurrency)是互联网分布式系统架构设计中必须考虑的因素之一,它一般是指,经过设计保证系统可以同时并行处理不少请求。
提升系统并发能力的方式,方法论上主要有两种:垂直扩展(Scale Up)与水平扩展(Scale Out)。前者垂直扩展能够经过提高单机硬件性能,或者提高单机架构性能,来提升并发性,但单机性能老是有极限的,互联网分布式架构设计高并发终极解决方案仍是后者:水平扩展。
互联网分层架构中,各层次水平扩展的实践又有所不一样:
(1)反向代理层能够经过“DNS轮询”的方式来进行水平扩展;
(2)站点层能够经过nginx来进行水平扩展;
(3)服务层能够经过服务链接池来进行水平扩展;
(4)数据库能够按照数据范围,或者数据哈希的方式来进行水平扩展;
各层实施水平扩展后,可以经过增长服务器数量的方式来提高系统的性能,作到理论上的性能无限。