你如今已经学会了写python代码,假如你写了两个python文件a.py和b.py,分别去运行,你就会发现,这两个python的文件分别运行的很好。可是若是这两个程序之间想要传递一个数据,你要怎么作呢?
这个问题以你如今的知识就能够解决了,咱们能够建立一个文件,把a.py想要传递的内容写到文件中,而后b.py从这个文件中读取内容就能够了python
可是当你的a.py和b.py分别在不一样电脑上的时候,你要怎么办呢?
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相似的机制有计算机网盘,qq等等。咱们能够在咱们的电脑上和别人聊天,能够在本身的电脑上向网盘中上传、下载内容。这些都是两个程序在通讯。web
**编程
咱们了解的涉及到两个程序之间通信的应用大体能够分为两种:
第一种是应用类:qq、微信、网盘、优酷这一类是属于须要安装的桌面应用
第二种是web类:好比百度、知乎、博客园等使用浏览器访问就能够直接使用的应用
这些应用的本质其实都是两个程序之间的通信。而这两个分类又对应了两个软件开发的架构~
设计模式
C/S架构浏览器
C/S即:Client与Server ,中文意思:客户端与服务器端架构,这种架构也是从用户层面(也能够是物理层面)来划分的。缓存
这里的客户端通常泛指客户端应用程序EXE,程序须要先安装 后,才能运行在用户的电脑上,对用户的电脑操做系统环境依赖较大。服务器
2.B/S架构微信
B/S即:Browser与Server,中文意思:浏览器端与服务器端架构,这种架构是从用户层面来划分的。
Browser浏览器,其实也是一种Client客户端,只是这个客户端不须要你们去安装什么应用程序,只需在浏览器上经过HTTP请求服务器端相关的资源(网页资源),客户端Browser浏览器就能进行增删改查。网络
计算计网络基础点击连接:http://www.javashuo.com/article/p-ksrqqiap-bh.html 架构
1.socket概念
理解socket
Socket是应用层与TCP/IP协议族通讯的中间软件抽象层,它是一组接口。在设计模式中,Socket其实就是一个门面模式,它把复杂的TCP/IP协议族隐藏在Socket接口后面,对用户来讲,一组简单的接口就是所有,让Socket去组织数据,以符合指定的协议
其实站在你的角度上看,socket就是一个模块。咱们经过调用模块中已经实现的方法创建两个进程之间的链接和通讯。 也有人将socket说成ip+port,由于ip是用来标识互联网中的一台主机的位置,而port是用来标识这台机器上的一个应用程序。 因此咱们只要确立了ip和port就能找到一个应用程序,而且使用socket模块来与之通讯。
2.套接字(socket)的发展史
套接字起源于 20 世纪 70 年代加利福尼亚大学伯克利分校版本的 Unix,即人们所说的 BSD Unix。 所以,有时人们也把套接字称为“伯克利套接字”或“BSD 套接字”。一开始,套接字被设计用在同 一台主机上多个应用程序之间的通信。这也被称进程间通信,或 IPC。套接字有两种(或者称为有两个种族),分别是基于文件型的和基于网络型的。
基于文件类型的套接字家族
套接字家族的名字:AF_UNIX
unix一切皆文件,基于文件的套接字调用的就是底层的文件系统来取数据,两个套接字进程运行在同一机器,能够经过访问同一个文件系统间接完成通讯
基于网络类型的套接字家族
套接字家族的名字:AF_INET
(还有AF_INET6被用于ipv6,还有一些其余的地址家族,不过,他们要么是只用于某个平台,要么就是已经被废tcp协议和udp协议
弃,或者是不多被使用,或者是根本没有实现,全部地址家族中,AF_INET是使用最普遍的一个,python支持不少种地址家族,可是因为咱们只关心网络编程,因此大部分时候我么只使用AF_INET)
3.tcp协议和udp协议
TCP:
(Transmission Control Protocol)可靠的、面向链接的协议(eg:打电话)、传输效率低全双工通讯(发送缓存&接收缓存)、面向字节流。使用TCP的应用:Web浏览器;电子邮件、文件传输程序。
.
UDP:
(User Datagram Protocol)不可靠的、无链接的服务,传输效率高(发送前时延小),一对1、一对多、多对1、多对多、面向报文,尽最大努力服务,无拥塞控制。使用UDP的应用:域名系统 (DNS);视频流;IP语音(VoIP)。
我知道说这些大家也不懂,直接上图。
基于TCP协议的socket
tcp是基于连接的,必须先启动服务端,而后再启动客户端去连接服务端
server端
import socket sk = socket.socket() sk.bind(('127.0.0.1',8898)) #把地址绑定到套接字 sk.listen() #监听连接 conn,addr = sk.accept() #接受客户端连接 ret = conn.recv(1024) #接收客户端信息 print(ret) #打印客户端信息 conn.send(b'hi') #向客户端发送信息 conn.close() #关闭客户端套接字 sk.close() #关闭服务器套接字(可选)
client端
import socket sk = socket.socket() # 建立客户套接字 sk.connect(('127.0.0.1',8898)) # 尝试链接服务器 sk.send(b'hello!') ret = sk.recv(1024) # 对话(发送/接收) print(ret) sk.close() # 关闭客户套接字
问题:有的同窗在重启服务端时可能会遇到
解决方法:
#加入一条socket配置,重用ip和端口 import socket from socket import SOL_SOCKET,SO_REUSEADDR sk = socket.socket() sk.setsockopt(SOL_SOCKET,SO_REUSEADDR,1) #就是它,在bind前加 sk.bind(('127.0.0.1',8898)) #把地址绑定到套接字 sk.listen() #监听连接 conn,addr = sk.accept() #接受客户端连接 ret = conn.recv(1024) #接收客户端信息 print(ret) #打印客户端信息 conn.send(b'hi') #向客户端发送信息 conn.close() #关闭客户端套接字 sk.close() #关闭服务器套接字(可选)
1.基于UDP协议的socket
udp是无连接的,启动服务以后能够直接接受消息,不须要提早创建连接
简单使用
server端
import socket udp_sk = socket.socket(type=socket.SOCK_DGRAM) #建立一个服务器的套接字 udp_sk.bind(('127.0.0.1',9000)) #绑定服务器套接字 msg,addr = udp_sk.recvfrom(1024) print(msg) udp_sk.sendto(b'hi',addr) # 对话(接收与发送) udp_sk.close() # 关闭服务器套接字
client端
import socket ip_port=('127.0.0.1',9000) udp_sk=socket.socket(type=socket.SOCK_DGRAM) udp_sk.sendto(b'hello',ip_port) back_msg,addr=udp_sk.recvfrom(1024) print(back_msg.decode('utf-8'),addr)
<<qq聊天>>
server
#_*_coding:utf-8_*_ import socket ip_port=('127.0.0.1',8081) udp_server_sock=socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_DGRAM) udp_server_sock.bind(ip_port) while True: qq_msg,addr=udp_server_sock.recvfrom(1024) print('来自[%s:%s]的一条消息:\033[1;44m%s\033[0m' %(addr[0],addr[1],qq_msg.decode('utf-8'))) back_msg=input('回复消息: ').strip() udp_server_sock.sendto(back_msg.encode('utf-8'),addr)
client
#_*_coding:utf-8_*_ import socket BUFSIZE=1024 udp_client_socket=socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_DGRAM) qq_name_dic={ '金老板':('127.0.0.1',8081), '哪吒':('127.0.0.1',8081), 'egg':('127.0.0.1',8081), 'yuan':('127.0.0.1',8081), } while True: qq_name=input('请选择聊天对象: ').strip() while True: msg=input('请输入消息,回车发送,输入q结束和他的聊天: ').strip() if msg == 'q':break if not msg or not qq_name or qq_name not in qq_name_dic:continue udp_client_socket.sendto(msg.encode('utf-8'),qq_name_dic[qq_name]) back_msg,addr=udp_client_socket.recvfrom(BUFSIZE) print('来自[%s:%s]的一条消息:\033[1;44m%s\033[0m' %(addr[0],addr[1],back_msg.decode('utf-8'))) udp_client_socket.close()
<<时间服务器>>
server
# _*_coding:utf-8_*_ from socket import * from time import strftime ip_port = ('127.0.0.1', 9000) bufsize = 1024 tcp_server = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM) tcp_server.setsockopt(SOL_SOCKET,SO_REUSEADDR,1) tcp_server.bind(ip_port) while True: msg, addr = tcp_server.recvfrom(bufsize) print('===>', msg) if not msg: time_fmt = '%Y-%m-%d %X' else: time_fmt = msg.decode('utf-8') back_msg = strftime(time_fmt) tcp_server.sendto(back_msg.encode('utf-8'), addr) tcp_server.close()
client
#_*_coding:utf-8_*_ from socket import * ip_port=('127.0.0.1',9000) bufsize=1024 tcp_client=socket(AF_INET,SOCK_DGRAM) while True: msg=input('请输入时间格式(例%Y %m %d)>>: ').strip() tcp_client.sendto(msg.encode('utf-8'),ip_port) data=tcp_client.recv(bufsize)
socket参数的详解
socket.socket(family=AF_INET,type=SOCK_STREAM,proto=0,fileno=None)
建立socket对象的参数说明:
family:
地址系列应为AF_INET(默认值),AF_INET6,AF_UNIX,AF_CAN或AF_RDS。
(AF_UNIX 域其实是使用本地 socket 文件来通讯)
type:
套接字类型应为SOCK_STREAM(默认值),SOCK_DGRAM,SOCK_RAW或其余SOCK_常量之一。
SOCK_STREAM 是基于TCP的,有保障的(即能保证数据正确传送到对方)面向链接的SOCKET,多用于资料传送。
SOCK_DGRAM 是基于UDP的,无保障的面向消息的socket,多用于在网络上发广播信息。
proto :
协议号一般为零,能够省略,或者在地址族为AF_CAN的状况下,协议应为CAN_RAW或CAN_BCM之一。
fileno:
若是指定了fileno,则其余参数将被忽略,致使带有指定文件描述符的套接字返回。
与socket.fromfd()不一样,fileno将返回相同的套接字,而不是重复的。
这可能有助于使用socket.close()关闭一个独立的插座。
下一篇是关于黏包现象,老铁们点个关注。