Android Camera 使用小结

        Android手机关于Camera的使用,一是拍照,二是摄像,因为Android提供了强大的组件功能,为此对于在Android手机系统上进行Camera的开发,咱们可使用两类方法:一是借助Intent和MediaStroe调用系统Camera App程序来实现拍照和摄像功能,二是根据Camera API自写Camera程序。因为自写Camera须要对Camera API了解很充分,并且对于通用的拍照和摄像应用只须要借助系统Camera App程序就能知足要求了,为此先从调用系统Camera App应用开始来对Android Camera作个简单的使用小结。 调用系统Camera App实现拍照和摄像功能 不是专门的Camera应用,通常用到Camera的需求就是获取照片或者视频,好比微博分享、随手记等,对于在Symbian系统上经过简单地调用系统自带的Camera APP来实现该功能是作不到的,可是Android系统强大的组件特性,使得应用开发者只需经过Intent就能够方便的打开系统自带的Camera APP,并经过MediaStroe方便地获取照片和视频的文件路径。具体咱们仍是用代码来讲话吧: 例一、 实现拍照 在菜单或按钮的选择操做中调用以下代码,开启系统自带Camera APP,并传递一个拍照存储的路径给系统应用程序,具体以下: imgPath = "/sdcard/test/img.jpg"; //必须确保文件夹路径存在,不然拍照后没法完成回调 File vFile = new File(imgPath); if(!vFile.exists()) { File vDirPath = vFile.getParentFile(); //new File(vFile.getParent()); vDirPath.mkdirs(); } Uri uri = Uri.fromFile(vFile); Intent intent = new Intent(MediaStore.ACTION_IMAGE_CAPTURE); intent.putExtra(MediaStore.EXTRA_OUTPUT, uri);// startActivityForResult(intent, SystemCapture); 上面咱们使用的是startActivityForResult,因此最好须要重载void onActivityResult(int requestCode, int resultCode, Intent data)函数,不过由于当传入文件路径的的状况下,data返回参数是null值,只要resultCode为RESULT_OK,则上述代码中/sdcard/test/img.jpg的图片文件就是最新的照片文件。因此咱们在这里只需给出以下简单的代码,将其显示到ImageView中 if (resultCode == RESULT_OK) { iViewPic.setImageURI(Uri.fromFile(new File(imgPath))); } 假设不传参数MediaStore.EXTRA_OUTPUT的状况下,onActivityResult函数在resultCode为RESULT_OK的状况下,data返回的参数是通过实际拍摄照片通过缩放的图像数据,能够经过相似以下方法来打印缩放图像的尺寸 if (resultCode == RESULT_OK) { Bitmap bmp = (Bitmap)data.getExtras().get("data"); Log.d("Test", "bmp width:" + bmp.getWidth() + ", height:" + bmp.getHeight()); } 另外假如仅仅是调用系统照相机拍照,不关心拍照结果,则能够简单使用以下代码 Intent intent = new Intent(); //调用照相机 intent.setAction("android.media.action.STILL_IMAGE_CAMERA"); startActivity(intent); 备注:上面设置MediaStore.EXTRA_OUTPUT的方法,通过手机实测除了咱们设定的路径下有照片外,在手机存储卡上也会保存一份照片,默认目录为sdcard/dcim/camera下面,我曾经尝试着想若是每次返回能够取得sdcard/dcim/camera下面的路径就行了,可是目前看来没办法直接得到,能够借助MediaStroe每次去查询最后一条照片记录,应该也是可行的。 例二、 实现摄像 在摄像功能时,尝试着设置MediaStore.EXTRA_OUTPUT以传入相似拍照时的文件路径,结果在个人测试真机上,那个视频文件竟然是一个0k的空文件,最后经过相似以下代码实现 Intent intent = new Intent(MediaStore.ACTION_VIDEO_CAPTURE); intent.putExtra(MediaStore.EXTRA_VIDEO_QUALITY, 1);//参数设置能够省略 startActivityForResult(intent, SystemVideoRecord); 在onActivityResult函数中进行以下代码调用 Uri videoUri = data.getData(); //String[] projection = { MediaStore.Video.Media.DATA, MediaStore.Video.Media.SIZE }; Cursor cursor = managedQuery(videoUri, null, null, null, null); cursor.moveToFirst();//这个必须加,不然下面读取会报错 int num = cursor.getCount(); String recordedVideoFilePath = cursor.getString(cursor.getColumnIndex(MediaStore.Video.Media.DATA)); int recordedVideoFileSize = cursor.getInt(cursor.getColumnIndex(MediaStore.Video.Media.SIZE)); iResultText.setText(recordedVideoFilePath); Log.i("videoFilePath", recordedVideoFilePath); Log.i("videoSize", ""+recordedVideoFileSize); 上面的返回参数data,也会由于用户是否设置MediaStore.EXTRA_OUTPUT参数而改变,假设没有经过EXTRA_OUTPUT设置路径,data.getData返回的Uri为content://media/external/video/media/*,*个数字,表明具体的记录号,经过managedQuery能够获取到路径,假如设置了EXTRA_OUTPUT的话(好比/sdcard/test.3gp),则data.getData返回的Uri则为file:///sdcard/test.3gp,可是该文件竟然是空白内容(不知道是否是跟手机有关,也没有在其它手机上验证过)。 根据Camera API实现本身的拍照和摄像程序 经过上面对调用系统Camera App实现拍照和摄像功能的例子,咱们发现虽然可以知足咱们的需求,可是毕竟自由度下降了,并且拍照的界面就是系统的样子,如今不少拍照程序,好比火爆的Camera 360软件等,就须要根据SDK提供的Camera API来编写本身的程序。 准备工做 上面调用系统Camera App,咱们压根不须要任何权限,可是这里用Camera API,就必须在manifest内声明使用权限,一般由如下三项通常拍照和摄像的时候须要写到sd卡上,因此还有一贯权限声明以下真作摄像功能时,须要音频录制和视频录制功能,因此又须要下面两项权限声明另外使用Camera API拍照或摄像,都须要用到预览,预览就要用到SurfaceView,为此Activity的布局中必须有SurfaceView。 拍照流程 上面简单介绍了下准备工做,下面结合拍照过程当中的须要用到的API对拍照流程作下简单描述 一、在Activity的OnCreate函数中设置好SurfaceView,包括设置SurfaceHolder.Callback对象和SurfaceHolder对象的类型,具体以下 SurfaceView mpreview = (SurfaceView) this.findViewById(R.id.camera_preview); SurfaceHolder mSurfaceHolder = mpreview.getHolder(); mSurfaceHolder.addCallback(this); mSurfaceHolder.setType(SurfaceHolder.SURFACE_TYPE_PUSH_BUFFERS); 二、在SurfaceHolder.Callback的surfaceCreated函数中,使用Camera的Open函数开机摄像头硬件,这个API在SDK 2.3以前,是没有参数的,2.3之后支持多摄像头,因此开启前能够经过getNumberOfCameras先获取摄像头数目,再经过getCameraInfo获得须要开启的摄像头id,而后传入Open函数开启摄像头,假如摄像头开启成功则返回一个Camera对象,不然就抛出异常; 三、开启成功的状况下,在SurfaceHolder.Callback的surfaceChanged函数中调用getParameters函数获得已打开的摄像头的配置参数Parameters对象,若是有须要就修改对象的参数,而后调用setParameters函数设置进去(SDK2.2之后,还能够经过Camera::setDisplayOrientation设置方向); 四、一样在surfaceChanged函数中,经过Camera::setPreviewDisplay为摄像头设置SurfaceHolder对象,设置成功后调用Camera::startPreview函数开启预览功能,上面3,4两步的代码能够以下所示 public void surfaceChanged(SurfaceHolder holder, int format, int w, int h) { //已经得到Surface的width和height,设置Camera的参数 Camera.Parameters parameters = camera.getParameters(); parameters.setPreviewSize(w, h); ListvSizeList = parameters.getSupportedPictureSizes(); for(int num = 0; num < vSizeList.size(); num++) { Size vSize = vSizeList.get(num); } if(this.getResources().getConfiguration().orientation != Configuration.ORIENTATION_LANDSCAPE) { //若是是竖屏 parameters.set("orientation", "portrait"); //在2.2以上可使用 //camera.setDisplayOrientation(90); } else { parameters.set("orientation", "landscape"); //在2.2以上可使用 //camera.setDisplayOrientation(0); } camera.setParameters(parameters); try { //设置显示 camera.setPreviewDisplay(holder); } catch (IOException exception) { camera.release(); camera = null; } //开始预览 camera.startPreview(); } 五、假设要支持自动对焦功能,则在须要的状况下,或者在上述surfaceChanged调用完startPreview函数后,能够调用Camera::autoFocus函数来设置自动对焦回调函数,该步是可选操做,有些设备可能不支持,能够经过Camera::getFocusMode函数查询。代码能够参考以下: // 自动对焦 camera.autoFocus(new AutoFocusCallback() { @Override public void onAutoFocus(boolean success, Camera camera) { if (success) { // success为true表示对焦成功,改变对焦状态图像 ivFocus.setImageResource(R.drawable.focus2); } } }); 六、在须要拍照的时候,调用takePicture(Camera.ShutterCallback, Camera.PictureCallback, Camera.PictureCallback, Camera.PictureCallback)函数来完成拍照,这个函数中能够四个回调接口,ShutterCallback是快门按下的回调,在这里咱们能够设置播放“咔嚓”声之类的操做,后面有三个PictureCallback接口,分别对应三份图像数据,分别是原始图像、缩放和压缩图像和JPG图像,图像数据能够在PictureCallback接口的void onPictureTaken(byte[] data, Camera camera)中得到,三份数据相应的三个回调正好按照参数顺序调用,一般咱们只关心JPG图像数据,此时前面两个PictureCallback接口参数能够直接传null; 七、每次调用takePicture获取图像后,摄像头会中止预览,假如须要继续拍照,则咱们须要在上面的PictureCallback的onPictureTaken函数末尾,再次掉哟更Camera::startPreview函数; 八、在不须要拍照的时候,咱们须要主动调用Camera::stopPreview函数中止预览功能,而且调用Camera::release函数释放Camera,以便其余应用程序调用。SDK中建议放在Activity的Pause函数中,可是我以为放在surfaceDestroyed函数中更好,示例代码以下 // 中止拍照时调用该方法 public void surfaceDestroyed(SurfaceHolder holder) { // 释放手机摄像头 camera.release(); } 以上就是本身实现拍照程序的的流程,通常还能够还能够获取预览帧的图像数据,能够分别经过Camera::setPreviewCallback和Camera::setOneShotPreviewCallback来设置每帧或下一帧图像数据的回调,这里就不作展开了。 摄像流程 摄像流程也是须要预览的,并且流程上与拍照流程在起始的1~4步流程和结束的8流程是同样的,惟一不一样的是6和7两个步骤,至于5自动对焦自己就是可选的,在摄像流程也不必。 六、开启视频录制,须要建立一个MediaRecorder对象,并调用Camera::unLock操做解锁摄像头,由于默认Camera都是锁定的,只有解锁后MediaRecorder等多媒体进程调用,并设置一些参数,而后调用MediaRecorder:: start开启录制具体能够参阅以下代码: MediaRecorder mMediaRecorder = new MediaRecorder(); // Unlock the camera object before passing it to media recorder. camera.unlock(); mMediaRecorder.setCamera(camera); mMediaRecorder.setAudioSource(MediaRecorder.AudioSource.CAMCORDER); mMediaRecorder.setVideoSource(MediaRecorder.VideoSource.CAMERA); mMediaRecorder.setProfile(mProfile); mMediaRecorder.setMaxDuration(100000);//ms为单位 long dateTaken = System.currentTimeMillis(); Date date = new Date(dateTaken); SimpleDateFormat dateFormat = new SimpleDateFormat(getString(R.string.video_file_name_format)); String title = dateFormat.format(date); String filename = title + ".3gp"; // Used when emailing. String cameraDirPath = ImageManager.CAMERA_IMAGE_BUCKET_NAME; String filePath = cameraDirPath + "/" + filename; File cameraDir = new File(cameraDirPath); cameraDir.mkdirs(); mMediaRecorder.setOutputFile(filePath); try { mMediaRecorder.prepare(); mMediaRecorder.start(); // Recording is now started } catch (RuntimeException e) { Log.e(TAG, "Could not start media recorder. ", e); return; } 七、上面设置了最大间隔为100s,当100是视频录制结束,录制就会被中止,若是没有设时长和文件大小限制,那么一般须要调用MediaRecorder:: stop函数主动中止视频的录制,并将Camera对象经过lock函数继续加锁,示例代码以下 mMediaRecorder.stop(); mMediaRecorder.reset(); mMediaRecorder.release(); mMediaRecorder = null; if(camera != null) camera.lock(); 以后的操做根据交互要么从新录制要么就释放Camera对象回到拍照流程的8步骤了。在这里就不作赘述了。 使用和整理过程当中,因为英文不太好,很是感谢网上的一篇SDK中文翻译,连接地址以下 http://blog.csdn.net/raindrophust/article/details/6205038 另外Android开发,最佳借鉴,我以为仍是源码,Camera的不少参数和使用方法能够参照源码中Camera APP的源码,目录为packages\apps\Camera。
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