Android中单例模式的几个坑

首先来看这样一个单例,稍微有点经验的同窗可能都会说,这样的单例是非线程安全的。要加个volatile关键字才能够。java

class Singleton{
        private static  Singleton singleton;
        private Singleton(){};
        public static Singleton getInstance()
        {
            if (singleton==null)
            {
                synchronized (Singleton.class)
                {
                    if (singleton==null)
                    {
                        singleton=new Singleton();
                    }
                }
            }
            return singleton;
        }
    }
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可是你要是问他,为何是非线程安全的单例就答不出来了。搞清楚这个问题其实 对咱们的多线程理解是颇有好处的。android

咱们首先明确一下对于jvm来讲,完成对一个变量的写操做 究竟是如何进行的。缓存

写操做: (1)先把值写入cpu的高速缓存cache中。(2)而后再把这个cache中的值拷贝到ram(也就是咱们的内存)中。安全

注意啊,对于一个写操做来讲,这个(1)(2) 可不是原子操做,颇有可能(1)执行完毕之后,cpu又去干了其余事情, 并无第一时间把cache的值 写入到ram中。而咱们读操做,都是从ram中去读取一个值的。bash

因此这里咱们能够想一下,若是是多线程场景的话,会有一些坑。多线程

而后再说一个概念,对于 singleton=new Singleton(); 这一条语句来讲,他显然不是一条指令就能够完成的。app

正常状况来讲,咱们要完成这条语句涉及到的指令大约以下:jvm

1.申请一段堆内存空间测试

2.在这个堆内存空间中把咱们须要的对象初始化完毕ui

3.把singleton这个引用指向咱们的堆内存空间地址。

可是坑爹就坑爹在,虚拟机会有一个指令重排序的概念。当虚拟机发现单线程下 指令的顺序变动不会致使结果异常的时候 就会触发指令重排序的机制, 他会致使上述的 123顺序发生变动,好比咱们把顺序改为132 你就会发现 结果仍是同样的。 (指令重排序的触发机制准确的来讲是happens before原则 有兴趣的同窗能够深挖)

若是发生132的执行顺序 会发生什么?

假设线程a 进入到了同步代码块中,这个时候触发了指令重排序,顺序变成132,假设cpu这个时候执行了13。而后转头 去执行线程b,线程b 进入getInstance方法的时候,他发现singleton 不是null了,因而欢天喜地的return了, 可是要知道这个时候线程a的 2还没执行,也就是说singleton虽然不是空,可是他指向的地址空间里面啥都没有,对象尚未初始化。因此这是一个很是大的隐患,虽然他发生的几率极低,低到我如今都没有复现过这种现象,可是依旧有几率。

那么正确的写法:

class Singleton{
        private static volatile Singleton singleton;
        private Singleton(){};
        public static Singleton getInstance()
        {
            if (singleton==null)
            {
                synchronized (Singleton.class)
                {
                    if (singleton==null)
                    {
                        singleton=new Singleton();
                    }
                }
            }
            return singleton;
        }
    }

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有不少人就会说 volatile 这个关键字之后,singleton=new Singleton(); 就不会发生指令重排了,因此这么作是正确的。

如今明确的告诉你,上面这个观点是错误的

singleton=new Singleton(); 这条语句背后的指令依旧有几率发生指令重排,只不过 volatile修饰过之后,在 这条语句背后的 指令彻底执行完毕之前,对singleton这个引用的读操做所有被屏蔽了。

也就是说 132的执行顺序依旧会发生,只不过 当执行完13 而2没有执行的时候,volatile修饰过的这个变量,全部对他的读操做 都会暂时屏蔽,等待2操做执行完之后,才会进行读操做。

这才是volatile关键字加上去之后的做用。

android不少代码好比eventbus的单例就是用的上述写法。

固然了,上述写法是典型的懒汉写法,所谓懒汉你就理解成用的时候才实例化,不用的话不实例化。

可是若是你的需求是这个单例不管在什么状况下都会存在,你固然能够写成饿汉,饿汉的写法更简单。

缺点就是他会一直占用内存。饿汉写法不少,我写个最简单的:

class Singleton {
        //最简单的写法就是这个了,直接public就行
        public static final Singleton instance = new Singleton();

        private Singleton() {
        }

    }
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单例序列化会破坏对象惟一性吗?

答案是会的:

package com.wuyue.test;

import java.io.*;

/**
 * Created by 16040657 on 2019/2/12.
 */
public class Test2 {


    public static void main(String args[]) {

        Singleton s1 = Singleton.instance;

        File f = new File("../test.txt");
        try {
            ObjectOutputStream oos = new ObjectOutputStream(new FileOutputStream(f));
            oos.writeObject(s1);
            oos.close();

            ObjectInputStream ois = new ObjectInputStream(new FileInputStream(f));
            Singleton s3 = (Singleton) ois.readObject();

            System.out.println("s1==s3:" + (s1 == s3));

        } catch (IOException e) {
            e.printStackTrace();
        } catch (ClassNotFoundException e) {
            e.printStackTrace();
        }


    }

    static class Singleton implements Serializable {
        //最简单的写法就是这个了,直接public就行
        public static final Singleton instance = new Singleton();

        private Singleton() {
        }

//        //这个方法就能够保证序列化和反序列化获得的对象是同一个了
//        private Object readResolve() {
//            return instance;
//        }

    }
}

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代码比较简单,你们能够测试一下,s1和s3就是2个不一样的对象,可是若是把注释掉的readResolve方法放开的话,你就会发现 这个问题解决了,序列化和反序列化是同一个对象了。

对外部公开提供的sdk的单例要注意些什么?

尤为是对于不少金融安全类的sdk来讲,若是你这个里面有单例的话,涉及到安全性要尽量的不被业务方hook, 其中尤为要注意的就是 有人可能会利用反射来new一个对象,破坏单例

解决这个问题也不难,

private Singleton() {
            //防止有人利用反射恶意修改
            if (null != instance) {
                throw new RuntimeException("dont construct more!");
            }

        }
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项目中的单例太多,如何有效管理?

其实就拿map管理就能够了,android里面的 wms,ams 等等系统单例服务都是这样的。你传一个key进去 返回一个单例给你。

这个真的颇有用哦,特别是大型工程,能够有效管理单例,文档输出就简单许多。

static class SingletonManager {
        private static Map<String, Object> objectMap = new HashMap<>();

        private SingletonManager() {
        }

        public static void registerService(String key, Object ins) {
            if (!objectMap.containsKey(key)) {
                objectMap.put(key, ins);
            }
        }

        public static Object getService(String key) {
            return objectMap.get(key);
        }

    }

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android中使用单例还要注意些什么?

最主要的就是尽可能不要利用单例模式存储传递数据,由于app挂在后台的时候进程会容易被杀掉,若是回到前台再取这个单例里的 数据很容易就取到个null,因此android中写单例的原则就是:

原则上不容许用单例模式传递数据,若是必定要这么作,请考虑数据恢复现场。

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