Linux编程(五)TCP/UDP

关于TCP/UDP的网络编程,在Linux下,是以文件为基础的。以下是UDP的框架图。 从图中可以看出,就是一次交互,不存在连上了,然后能一直交互,没得。客户端要发起一次请求,仅仅需要两个步骤(socket和sendto),而服务器端也仅仅需要三个步骤即可接收到来自客户端的消息(socket、bind、recvfrom)。 大名鼎鼎的socket函数: #include <sys/types.h>
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