本文整理自 taowen 师傅在滴滴内部的分享。
对一线开发人员来讲,天天工做内容大可能是在已有项目的基础上继续堆代码。当项目实在堆不动时就须要寻找收益来重构代码。既然咱们的大多数时间都花在坐在显示器前读写代码这件事上,那可读性很差的代码都是在谋杀本身or同事的生命,因此不如一开始就提炼技巧,努力写好代码; )python
为提升代码可读性,先来分析代码实际运行环境。代码实际运行于两个地方:cpu和人脑。对于cpu,代码优化需理解其工做机制,写代码时为针对cpu特性进行优化;对于人脑,咱们在读代码时,它像解释器同样,一行一行运行代码,从这个角度来讲,要提升代码的可读性首先须要知道大脑的运行机制。mysql
下面来看一下人脑适合作的事情和不适合作的事情:c++
名称 | 图片 | 说明 |
---|---|---|
对象识别 | ![]() |
不一样于机器学习看无数张猫片以后可能仍是不能准确识别猫这个对象,人脑在看过几只猫以后就能够很好的识别。 |
空间分解 | ![]() |
人脑不须要标注,能够直观感觉到空间中的不一样物体。 |
时序预测 | ![]() |
你的第一感受是否是这个哥们要被车撞了? |
时序记忆 | ![]() |
做为人类生存本能之一,咱们屡次走过某个地方时,人脑会对这个地方造成记忆。 |
类比推测 | ![]() |
人脑还有类比功能,好比说这道题大多数人会选择C吧。 |
名称 | 图片 | 例子 |
---|---|---|
没法映射到现实生活经验的抽象概念 | ![]() |
人脑看到左图时,会比较轻松想到通关方式,可是若是换成右图这种抽象的概念,里面的对象换成了嘿嘿的像素,咱们就不知道这是什么鬼了。好比说代码里若是充斥着Z,X,C,V 这样的变量名,你可能就看懵了。 |
冗长的侦探推理 | ![]() |
这种须要递归(or循环)去检查全部可能性最后找到解法的场景,人脑一样不擅长。 |
跟踪多个同时变化的过程 | ![]() |
大脑是个单线程的CPU,不擅长左手画圆,右手画圈。 |
了解人脑的优缺点后,写代码时就能够根据人脑的特色对应改善代码的可读性了。这里提取出三种理论:算法
下面经过例子详细解释这三种模型:sql
在代码中,模型无外乎就是数据结构与算法,而在人脑中,对应的是心智模型,所谓心智模型就是人脑对于一个物体 or 一件事情的想法,咱们平时说话就是心智模型的外在表现。写代码时应把代码中的名词与现实名词对应起来,减小人脑从需求文档到代码的映射成本。好比对于“银行帐户”这个名词,不少变量名均可以体现这个词,好比:bankAccount、bank_account、account、BankAccount、BA、bank_acc、item、row、record、model,编码中应统一使用和现实对象能连接上的变量名。设计模式
起变量名时候取其实际含义,不必随便写个变量名而后在注释里面偷偷用功。api
// bad var d int // elapsed time in days // good var elapsedTimeInDays int // 全局使用
起函数名 动词+名词结合,还要注意标识出你的自定义变量类型:性能优化
// bad func getThem(theList [][]int) [][]int { var list1 [][]int // list1是啥,不知道 for _, x := range theList { if x[0] == 4 { // 4是啥,不知道 list1 = append(list1, x) } } return list1 } // good type Cell []int // 标识[]int做用 func (cell Cell) isFlagged() bool { // 说明4的做用 return cell[0] == 4 } func getFlaggedCells(gameBoard []Cell) []Cell { // 起有意义的变量名 var flaggedCells []Cell for _, cell := range gameBoard { if cell.isFlagged() { flaggedCells = append(flaggedCells, cell) } } return flaggedCells }
按照空间分解(Spatial Decomposition):下面这块代码都是与Page相关的逻辑,仔细观察能够根据page的空间分解代码:数据结构
// bad // …then…and then … and then ... // 平铺直叙描述整个过程 func RenderPage(request *http.Request) map[string]interface{} { page := map[string]interface{}{} name := request.Form.Get("name") page["name"] = name urlPathName := strings.ToLower(name) urlPathName = regexp.MustCompile(`['.]`).ReplaceAllString( urlPathName, "") urlPathName = regexp.MustCompile(`[^a-z0-9]+`).ReplaceAllString( urlPathName, "-") urlPathName = strings.Trim(urlPathName, "-") page["url"] = "/biz/" + urlPathName page["date_created"] = time.Now().In(time.UTC) return page }
// good // 按空间分解,这样的好处是能够集中精力到关注的功能上 var page = map[string]pageItem{ "name": pageName, "url": pageUrl, "date_created": pageDateCreated, } type pageItem func(*http.Request) interface{} func pageName(request *http.Request) interface{} { // name 相关过程 return request.Form.Get("name") } func pageUrl(request *http.Request) interface{} { // URL 相关过程 name := request.Form.Get("name") urlPathName := strings.ToLower(name) urlPathName = regexp.MustCompile(`['.]`).ReplaceAllString( urlPathName, "") urlPathName = regexp.MustCompile(`[^a-z0-9]+`).ReplaceAllString( urlPathName, "-") urlPathName = strings.Trim(urlPathName, "-") return "/biz/" + urlPathName } func pageDateCreated(request *http.Request) interface{} { // Date 相关过程 return time.Now().In(time.UTC) }
按照时间分解(Temporal Decomposition):下面这块代码把整个流程的算帐和打印帐单混写在一块儿,能够按照时间顺序对齐进行分解:多线程
// bad func (customer *Customer) statement() string { totalAmount := float64(0) frequentRenterPoints := 0 result := "Rental Record for " + customer.Name + "\n" for _, rental := range customer.rentals { thisAmount := float64(0) switch rental.PriceCode { case REGULAR: thisAmount += 2 case New_RELEASE: thisAmount += rental.rent * 2 case CHILDREN: thisAmount += 1.5 } frequentRenterPoints += 1 totalAmount += thisAmount } result += strconv.FormatFloat(totalAmount,'g',10,64) + "\n" result += strconv.Itoa(frequentRenterPoints) return result }
// good 逻辑分解后的代码 func statement(custom *Customer) string { bill := calcBill(custom) statement := bill.print() return statement } type RentalBill struct { rental Rental amount float64 } type Bill struct { customer *Customer rentals []RentalBill totalAmount float64 frequentRenterPoints int } func calcBill(customer *Customer) Bill { bill := Bill{} for _, rental := range customer.rentals { rentalBill := RentalBill{ rental: rental, amount: calcAmount(rental), } bill.frequentRenterPoints += calcFrequentRenterPoints(rental) bill.totalAmount += rentalBill.amount bill.rentals = append(bill.rentals, rentalBill) } return bill } func (bill Bill) print() string { result := "Rental Record for " + bill.customer.name + "(n" for _, rental := range bill.rentals{ result += "\t" + rental.movie.title + "\t" + strconv.FormatFloat(rental.amount, 'g', 10, 64) + "\n" } result += "Amount owed is " + strconv.FormatFloat(bill.totalAmount, 'g', 10, 64) + "\n" result += "You earned + " + strconv.Itoa(bill.frequentRenterPoints) + "frequent renter points" return result } func calcAmount(rental Rental) float64 { thisAmount := float64(0) switch rental.movie.priceCode { case REGULAR: thisAmount += 2 if rental.daysRented > 2 { thisAmount += (float64(rental.daysRented) - 2) * 1.5 } case NEW_RELEASE: thisAmount += float64(rental.daysRented) * 3 case CHILDRENS: thisAmount += 1.5 if rental.daysRented > 3 { thisAmount += (float64(rental.daysRented) - 3) * 1.5 } } return thisAmount } func calcFrequentRenterPoints(rental Rental) int { frequentRenterPoints := 1 switch rental.movie.priceCode { case NEW_RELEASE: if rental.daysRented > 1 { frequentRenterPointst++ } } return frequentRenterPoints }
按层分解(Layer Decomposition):
// bad func findSphericalClosest(lat float64, lng float64, locations []Location) *Location { var closest *Location closestDistance := math.MaxFloat64 for _, location := range locations { latRad := radians(lat) lngRad := radians(lng) lng2Rad := radians(location.Lat) lng2Rad := radians(location.Lng) var dist = math.Acos(math.Sin(latRad) * math.Sin(lat2Rad) + math.Cos(latRad) * math.Cos(lat2Rad) * math.Cos(lng2Rad - lngRad) ) if dist < closestDistance { closest = &location closestDistance = dist } } return closet }
// good type Location struct { } type compare func(left Location, right Location) int func min(objects []Location, compare compare) *Location { var min *Location for _, object := range objects { if min == nil { min = &object continue } if compare(object, *min) < 0 { min = &object } } return min } func findSphericalClosest(lat float64, lng float64, locations []Location) *Location { isCloser := func(left Location, right Location) int { leftDistance := rand.Int() rightDistance := rand.Int() if leftDistance < rightDistance { return -1 } else { return 0 } } closet := min(locations, isCloser) return closet }
注释不该重复代码的工做。应该去解释代码的模型和心智模型的映射关系,应说明为何要使用这个代码模型,下面的例子就是反面教材:
// bad /** the name. */ var name string /** the version. */ var Version string /** the info. */ var info string // Find the Node in the given subtree, with the given name, using the given depth. func FindNodeInSubtree(subTree *Node, name string, depth *int) *Node { }
下面的例子是正面教材:
// Impose a reasonable limit - no human can read that much anyway const MAX_RSS_SUBSCRIPTIONS = 1000 // Runtime is O(number_tags * average_tag_depth), // so watch out for badly nested inputs. func FixBrokenHTML(HTML string) string { // ... }
Shorten Process的意思是要缩短人脑“编译代码”的流程。应该避免写出像小白鼠走迷路同样又长又绕的代码。所谓又长又绕的代码表如今,跨表达式跟踪、跨多行函数跟踪、跨多个成员函数跟踪、跨多个文件跟踪、跨多个编译单元跟踪,甚至是跨多个代码仓库跟踪。
对应的手段能够有:引入变量、拆分函数、提前返回、缩小变量做用域,这些方法最终想达到的目的都是让大脑喘口气,不要一口气跟踪过久。一样来看一些具体的例子:
下面的代码,多种复合条件组合在一块儿,你看了半天绕晕了可能也没看出到底什么状况下为true,什么状况为false。
// bad func (rng *Range) overlapsWith(other *Range) bool { return (rng.begin >= other.begin && rng.begin < other.end) || (rng.end > other.begin && rng.end <= other.end) || (rng.begin <= other.begin && rng.end >= other.end) }
可是把状况进行拆解,每种条件进行单独处理。这样逻辑就很清晰了。
// good func (rng *Range) overlapsWith(other *Range) bool { if other.end < rng.begin { return false // they end before we begin } if other.begin >= rng.end { return false // they begin after we end } return true // Only possibility left: they overlap }
再来看一个例子,一开始你写代码的时候,可能只有一个if ... else...,后来PM让加一下权限控制,因而你能够开心的在if里继续套一层if,补丁打完,开心收工,因而代码看起来像这样:
// bad 多层缩进的问题 func handleResult(reply *Reply, userResult int, permissionResult int) { if userResult == SUCCESS { if permissionResult != SUCCESS { reply.WriteErrors("error reading permissions") reply.Done() return } reply.WriteErrors("") } else { reply.WriteErrors("User Result") } reply.Done() }
这种代码也比较好改,通常反向写if条件返回判否逻辑便可:
// good func handleResult(reply *Reply, userResult int, permissionResult int) { defer reply.Done() if userResult != SUCCESS { reply.WriteErrors("User Result") return } if permissionResult != SUCCESS { reply.WriteErrors("error reading permissions") return } reply.WriteErrors("") }
这个例子的代码问题比较隐晦,它的问题是全部内容都放在了MooDriver这个对象中。
// bad type MooDriver struct { gradient Gradient splines []Spline } func (driver *MooDriver) drive(reason string) { driver.saturateGradient() driver.reticulateSplines() driver.diveForMoog(reason) }
比较好的方法是尽量减小全局scope,而是使用上下文变量进行传递。
// good type ExplicitDriver struct { } // 使用上下文传递 func (driver *MooDriver) drive(reason string) { gradient := driver.saturateGradient() splines := driver.reticulateSplines(gradient) driver.diveForMoog(splines, reason) }
人脑缺陷是不擅长同时跟踪多件事情,若是”同时跟踪“事物的多个变化过程,这不符合人脑的构造;可是若是把逻辑放在不少地方,这对大脑也不友好,由于大脑须要”东拼西凑“才能把一块逻辑看全。因此就有了一句很经典的废话,每一个学计算机的大学生都听过。你的代码要作到高内聚,低耦合,这样就牛逼了!-_-|||,可是你要问说这话的人什么叫高内聚,低耦合呢,他可能就得琢磨琢磨了,下面来经过一些例子来琢磨一下。
首先先来玄学部分,若是你的代码写成下面这样,可读性就不会很高。
通常状况下,咱们能够根据业务场景努力把代码修改为这样:
举几个例子,下面这段代码很是常见,里面version的含义是用户端上不一样的版本须要作不一样的逻辑处理。
func (query *Query) doQuery() { if query.sdQuery != nil { query.sdQuery.clearResultSet() } // version 5.2 control if query.sd52 { query.sdQuery = sdLoginSession.createQuery(SDQuery.OPEN_FOR_QUERY) } else { query.sdQuery = sdSession.createQuery(SDQuery.OPEN_FOR_QUERY) } query.executeQuery() }
这段代码的问题是因为版本差别多块代码流程逻辑Merge在了一块儿,形成逻辑中间有分叉现象。处理起来也很简单,封装一个adapter,把版本逻辑抽出一个interface,而后根据版本实现具体的逻辑。
再来看个例子,下面代码中根据expiry和maturity这样的产品逻辑不一样 也会形成分叉现象,因此你的代码会写成这样:
// bad type Loan struct { start time.Time expiry *time.Time maturity *time.Time rating int } func (loan *Loan) duration() float64 { if loan.expiry == nil { return float64(loan.maturity.Unix()-loan.start.Unix()) / 365 * 24 * float64(time.Hour) } else if loan.maturity == nil { return float64(loan.expiry.Unix()-loan.start.Unix()) / 365 * 24 * float64(time.Hour) } toExpiry := float64(loan.expiry.Unix() - loan.start.Unix()) fromExpiryToMaturity := float64(loan.maturity.Unix() - loan.expiry.Unix()) revolverDuration := toExpiry / 365 * 24 * float64(time.Hour) termDuration := fromExpiryToMaturity / 365 * 24 * float64(time.Hour) return revolverDuration + termDuration } func (loan *Loan) unusedPercentage() float64 { if loan.expiry != nil && loan.maturity != nil { if loan.rating > 4 { return 0.95 } else { return 0.50 } } else if loan.maturity != nil { return 1 } else if loan.expiry != nil { if loan.rating > 4 { return 0.75 } else { return 0.25 } } panic("invalid loan") }
解决多种产品逻辑的最佳实践是Strategy pattern,代码入下图,根据产品类型建立出不一样的策略接口,而后分别实现duration和unusedPercentage这两个方法便可。
// good type LoanApplication struct { expiry *time.Time maturity *time.Time } type CapitalStrategy interface { duration() float64 unusedPercentage() float64 } func createLoanStrategy(loanApplication LoanApplication) CapitalStrategy { if loanApplication.expiry != nil && loanApplication.maturity != nil { return createRCTL(loanApplication) } if loanApplication.expiry != nil { return createRevolver(loanApplication) } if loanApplication.maturity != nil { return createTermLoan } panic("invalid loan application") }
可是现实状况没有这么简单,由于不一样事物在你眼中就是多进程多线程运行的,好比上面产品逻辑的例子,虽然经过一些设计模式把执行的逻辑隔离到了不一样地方,可是代码中只要含有多种产品,代码在执行时仍是会有一个产品选择的过程。逻辑发生在同一时间、同一空间,因此“天然而然”就须要写在了一块儿:
对于多种功能杂糅在一块儿,好比上面的RenderPage
函数,对应解法为不要把全部事情合在一块儿搞,把单块功能内聚,总体再耦合成为一个单元。
对于多个同步进行的I/O操做,能够经过协程把揉在一块儿的过程分开来:
// bad 两个I/O写到一块儿了 func sendToPlatforms() { httpSend("bloomberg", func(err error) { if err == nil { increaseCounter("bloomberg_sent", func(err error) { if err != nil { log("failed to record counter", err) } }) } else { log("failed to send to bloom berg", err) } }) ftpSend("reuters", func(err error) { if err == DIRECTORY_NOT_FOUND { httpSend("reuterHelp", err) } }) }
对于这种并发的I/O场景,最佳解法就是给每一个功能各自写一个计算函数,代码真正运行的时候是”同时“在运行,可是代码中是分开的。
//good 协程写法 func sendToPlatforms() { go sendToBloomberg() go sendToReuters() } func sendToBloomberg() { err := httpSend("bloomberg") if err != nil { log("failed to send to bloom berg", err) return } err := increaseCounter("bloomberg_sent") if err != nil { log("failed to record counter", err) } } func sendToReuters() { err := ftpSend("reuters") if err == nil { httpSend("reutersHelp", err) } }
有时,逻辑必需要合并到一个Process里面,好比在买卖商品时必需要对参数作逻辑检查:
// bad func buyProduct(req *http.Request) error { err := checkAuth(req) if err != nil { return err } // ... } func sellProduct(req *http.Request) error { err := checkAuth(req) if err != nil { return err } // ... }
这种头部有公共逻辑经典解法是写个Decorator单独处理权限校验逻辑,而后wrapper一下正式逻辑便可:
// good 装饰器写法 func init() { buyProduct = checkAuthDecorator(buyProduct) sellProduct = checkAuthDecorator(sellProduct) } func checkAuthDecorator(f func(req *http.Request) error) func(req *http.Request) error { return func(req *http.Request) error { err := checkAuth(req) if err != nil { return err } return f(req) } } var buyProduct = func(req *http.Request) error { // ... } var sellProduct = func(req *http.Request) error { // ... }
此时你的代码会想这样:
固然公共逻辑不只仅存在于头部,仔细思考一下所谓的strategy、Template pattern,他们是在逻辑的其余地方去作这样的逻辑处理。
这块有一个新的概念叫:信噪比。信噪比是一个相对概念,信息,对我有用的;噪音,对我没用的。代码应把什么逻辑写在一块儿,不只取决于读者是谁,还取决于这个读者当时但愿完成什么目标。
好比下面这段C++和Python代码:
void sendMessage(const Message &msg) const {...} 
def sendMessage(msg):
若是你如今要作业务开发,你可能会以为Python代码读起来很简洁;可是若是你如今要作一些性能优化的工做,C++代码显然能给你带来更多信息。
再好比下面这段代码,从业务逻辑上讲,这段开发看起来很是清晰,就是去遍历书本获取Publisher。
for _, book := range books { book.getPublisher() }
可是若是你看了线上打了以下的SQL日志,你懵逼了,心想这个OOM真**,真就是一行一行执行SQL,这行代码可能会引发DB报警,让你的DBA同事半夜起来修DB。
SELECT * FROM Pubisher WHERE PublisherId = book.publisher_id SELECT * FROM Pubisher WHERE PublisherId = book.publisher_id SELECT * FROM Pubisher WHERE PublisherId = book.publisher_id SELECT * FROM Pubisher WHERE PublisherId = book.publisher_id SELECT * FROM Pubisher WHERE PublisherId = book.publisher_id
因此若是代码改为这样,你可能就会更加明白这块代码实际上是在循环调用实体。
for _, book := range books { loadEntity("publisher", book.publisher_id) }
总结一下:
优先尝试给每 个Process一个本身的函数,不要合并到一块儿来算
若是不得不在一个Process中处理多个相对独立的事情
当咱们吐槽这块代码可读性太差时,不要把可读性差的缘由简单归结为注释不够 或者不OO,而是能够从人脑特性出发,根据下面的图片去找到代码问题,而后试着改进它(跑了几年的老代码仍是算了,别改一行线上全炸了: )