ThreadLocal 定义,以及是否可能引发的内存泄露(threadlocalMap的Key是弱引用,用线程池有可能泄露)

ThreadLocal 也能够跟踪一个请求,从接收请求,处理请求,到返回请求,只要线程不销毁,就能够在线程的任何地方,调用这个参数,这是百度二面的题目,参考:

Threadlocal 传递参数(百度二面)html

总结:
  1. JVM利用设置ThreadLocalMap的Key为弱引用,来避免内存泄露。
  2. JVM利用调用remove、get、set方法的时候,回收弱引用。
  3. 当ThreadLocal存储不少Key为null的Entry的时候,而再也不去调用remove、get、set方法,那么将致使内存泄漏。
  4. 当使用static ThreadLocal的时候,延长ThreadLocal的生命周期,那也可能致使内存泄漏。由于,static变量在类未加载的时候,它就已经加载,当线程结束的时候,static变量不必定会回收。那么,比起普通成员变量使用的时候才加载,static的生命周期加长将更容易致使内存泄漏危机。http://www.importnew.com/22039.html

 

那么如何有效的避免呢?数据库

事实上,在ThreadLocalMap中的set/getEntry方法中,会对key为null(也便是ThreadLocal为null)进行判断,若是为null的话,那么是会对value置为null的。咱们也能够经过调用ThreadLocal的remove方法进行释放!编程

threadlocal里面使用了一个存在弱引用的map,当释放掉threadlocal的强引用之后,map里面的value却没有被回收.而这块value永远不会被访问到了. 因此存在着内存泄露. 最好的作法是将调用threadlocal的remove方法.数组

  在threadlocal的生命周期中,都存在这些引用. 看下图: 实线表明强引用,虚线表明弱引用.缓存

  

  每一个thread中都存在一个map, map的类型是ThreadLocal.ThreadLocalMap. Map中的key为一个threadlocal实例. 这个Map的确使用了弱引用,不过弱引用只是针对key. 每一个key都弱引用指向threadlocal. 当把threadlocal实例置为null之后,没有任何强引用指向threadlocal实例,因此threadlocal将会被gc回收. 可是,咱们的value却不能回收,由于存在一条从current thread链接过来的强引用. 只有当前thread结束之后, current thread就不会存在栈中,强引用断开, Current Thread, Map, value将所有被GC回收.安全

  因此得出一个结论就是只要这个线程对象被gc回收,就不会出现内存泄露,但在threadLocal设为null和线程结束这段时间不会被回收的,就发生了咱们认为的内存泄露。其实这是一个对概念理解的不一致,也没什么好争论的。最要命的是线程对象不被回收的状况,这就发生了真正意义上的内存泄露。好比使用线程池的时候,线程结束是不会销毁的,会再次使用的。就可能出现内存泄露。  网络

  PS.Java为了最小化减小内存泄露的可能性和影响,在ThreadLocal的get,set的时候都会清除线程Map里全部key为null的value。因此最怕的状况就是,threadLocal对象设null了,开始发生“内存泄露”,而后使用线程池,这个线程结束,线程放回线程池中不销毁,这个线程一直不被使用,或者分配使用了又再也不调用get,set方法,那么这个期间就会发生真正的内存泄露。 session

应用场景

最多见的ThreadLocal使用场景为 用来解决 数据库链接、Session管理等。如mybatis

private static ThreadLocal < Connection > connectionHolder = new ThreadLocal < Connection > () {
    public Connection initialValue() {
        return DriverManager.getConnection(DB_URL);
    }
};

public static Connection getConnection() {
    return connectionHolder.get();
}
private static final ThreadLocal threadSession = new ThreadLocal();

public static Session getSession() throws InfrastructureException {
    Session s = (Session) threadSession.get();
    try {
        if (s == null) {
            s = getSessionFactory().openSession();
            threadSession.set(s);
        }
    } catch (HibernateException ex) {
        throw new InfrastructureException(ex);
    }
    return s;
} 

1、目录

     一、ThreadLocal是什么?有什么用?
     二、ThreadLocal源码简要总结?
     三、ThreadLocal为何会致使内存泄漏?

2、ThreadLocal是什么?有什么用?

引入话题:在并发条件下,如何正确得到共享数据?举例:假设有多个用户须要获取用户信息,一个线程对应一个用户。在mybatis中,session用于操做数据库,那么设置、获取操做分别是session.set()、session.get(),如何保证每一个线程都能正确操做达到想要的结果?
/**
 * 回顾synchronized在多线程共享线程的问题
 * @author qiuyongAaron
 */
public class ThreadLocalOne {
     volatile Person person=new Person();
 
     public  synchronized String setAndGet(String name){
          //System.out.print(Thread.currentThread().getName()+":");
           person.name=name;
           //模拟网络延迟
           try {
                TimeUnit.SECONDS.sleep(2);
           } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
           }
           return person.name;
     }
 
     public static void main(String[] args) {
           ThreadLocalOne  threadLocal=new ThreadLocalOne();
           new Thread(()->System.out.println(threadLocal.setAndGet("arron")),"t1").start();
           new Thread(()->System.out.println(threadLocal.setAndGet("tony")),"t2").start();
     }
}
 
class Person{
     String name="tom";
     public Person(String name) {
           this.name=name;
     }
 
     public Person(){}
}
 
运行结果:
无synchronized:
t1:tony
t2:tony
 
有synchronized:
t1:arron
t2:tony

 

步骤分析:
  1. 无synchronized的时候,由于非原子操做,显然不是预想结果,可参考我关于synchronized的讨论。
  2. 如今,咱们的需求是:每一个线程独立的设置获取person信息,不被线程打扰。
  3. 由于,person是共享数据,用同步互斥锁synchronized,当一个线程访问共享数据的时候,其余线程堵塞,再也不多余赘述。
 
经过举例问题,可能你们又会很疑惑?
mybatis、hibernate是如何实现的呢?
synchronized不会很消耗资源,当成千上万个操做的时候,承受并发不说,数据返回延迟如何确保用户体验?
 
ThreadLocal是什么?有什么用?
/**
 * 谈谈ThreadLocal的做用
 * @author qiuyongAaron
 */
public class ThreadLocalThree {
     ThreadLocal<Person> threadLocal=new ThreadLocal<Person>();
     public String setAndGet(String name){
           threadLocal.set(new Person(name));
           try {
                TimeUnit.SECONDS.sleep(2);
           } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
           }
           return threadLocal.get().name;
     }
 
     public static void main(String[] args) {
           ThreadLocalThree  threadLocal=new ThreadLocalThree();
           new Thread(()->System.out.println("t1:"+threadLocal.setAndGet("arron")),"t1").start();
           new Thread(()->System.out.println("t2:"+threadLocal.setAndGet("tony")),"t2").start();
     }
}
运行结果:
t1:arron
t2:tony

 

 
分析:
一、根据预期结果,那ThreadLocal究竟是什么?
回顾Java内存模型:
  
      在虚拟机中,堆内存用于存储共享数据(实例对象),堆内存也就是这里说的主内存。
     每一个线程将会在堆内存中开辟一块空间叫作线程的工做内存,附带一块缓存区用于存储共享数据副本。那么,共享数据在堆内存当中,线程通讯就是经过主内存为中介,线程在本地内存读而且操做完共享变量操做完毕之后,把值写入主内存。
  1. ThreadLocal被称为线程局部变量,说白了,他就是线程工做内存的一小块内存,用于存储数据。
  2. 那么,ThreadLocal.set()、ThreadLocal.get()方法,就至关于把数据存储于线程本地,取也是在本地内存读取就不会像synchronized须要频繁的修改主内存的数据,再把数据复制到工做内存,也大大提升访问效率
 
二、ThreadLocal到底有什么用?
  1. 回到最开始的举例,也就等价于mabatis、hibernate为何要使用threadlocal来存储session?
  2. 做用一:由于线程间的数据交互是经过工做内存与主存的频繁读写完成通讯,然而存储于线程本地内存,提升访问效率,避免线程阻塞形成cpu吞吐率降低
  3. 做用二:在多线程中,每个线程都须要维护session,轻易完成对线程独享资源的操做
 
总结:
     Threadlocal是什么?在堆内存中,每一个线程对应一块工做内存,threadlocal就是工做内存的一小块内存。
     Threadlocal有什么用?threadlocal用于存取线程独享数据,提升访问效率。

3、ThreadLocal源码简要总结?

那有同窗可能仍是有点云里雾里,感受仍是没有吃透?那线程内部如何去保证线程独享数据呢?
 
在这里,我只作简要总结,如有兴趣,可参考文章尾部的文章连接。重点看get、set方法。
 public void set(T value) {
        Thread t = Thread.currentThread();
        ThreadLocalMap map = getMap(t);
        if (map != null)
            map.set(this, value);
        else
            createMap(t, value);
 }

 

分析:
  1. 一个线程对应一个ThreadLocalMap ,能够存储多个ThreadLocal对象。
  2. ThreadLocal对象做为key、独享数据做为value。
  3. ThreadLocalMap可参考HashMap,在ThreadMap里面存在Entry数组也就是一个Entry一个键值对。
public T get() {
        Thread t = Thread.currentThread();
        ThreadLocalMap map = getMap(t);
        if (map != null) {
            ThreadLocalMap.Entry e = map.getEntry(this);
            if (e != null) {
                @SuppressWarnings("unchecked")
                T result = (T)e.value;
                return result;
            }
        }
        return setInitialValue();
    }

 

分析:
  1. 一个线程对应一个ThreadLocalMap,get()就是当前线程获取本身的ThreadLocalMap。
  2. 线程根据使用那一小块的threadlocal,根据ThreadLocal对象做为key,去获取存储于ThreadLocalMap中的值。
 
总结:
     回顾一下,咱们在单线程中如何使用HashMap的?hashMap根据数组+链表来实现HashMap,一个key对应一个value。那么,咱们抽象一下,Threadlocal也至关于在多线程中的一种HashMap用法,至关于对ThradLocal的操做也就如单线程操做同样。
     总之,ThreadLocal就是堆内存的一块小内存,它用ThreadLocalMap维护ThreadLocal对象做为key,独享数据做为value的东西。
 

4、ThreadLocal为何会致使内存泄漏?

synchronized是用时间换空间(牺牲时间)、ThreadLocal是用空间换时间(牺牲空间),为何这么说?
由于synchronized操做数据,只须要在主存存一个变量便可,就阻塞等共享变量,而ThreadLocal是每一个线程都建立一块小的堆工做内存。显然,印证了上面的说法。
 
一个线程对应一块工做内存,线程能够存储多个ThreadLocal。那么假设,开启1万个线程,每一个线程建立1万个ThreadLocal,也就是每一个线程维护1万个ThreadLocal小内存空间,并且当线程执行结束之后,假设这些ThreadLocal里的Entry还不会被回收,那么将很容易致使堆内存溢出。
 
怎么办?难道JVM就没有提供什么解决方案吗?
ThreadLocal固然有想到,因此他们把ThreadLocal里的Entry设置为弱引用,当垃圾回收的时候,回收ThreadLocal。
什么是弱引用?
  1. Key使用强引用:也就是上述说的状况,引用ThreadLocal的对象被回收了,ThreadLocal的引用ThreadLocalMap的Key为强引用并无被回收,若是不手动回收的话,ThreadLocal将不会回收那么将致使内存泄漏。
  2. Key使用弱引用:引用的ThreadLocal的对象被回收了,ThreadLocal的引用ThreadLocalMap的Key为弱引用,若是内存回收,那么将ThreadLocalMap的Key将会被回收,ThreadLocal也将被回收。value在ThreadLocalMap调用get、set、remove的时候就会被清除
  3. 比较两种状况,咱们能够发现:因为ThreadLocalMap的生命周期跟Thread同样长,若是都没有手动删除对应key,都会致使内存泄漏,可是使用弱引用能够多一层保障:弱引用ThreadLocal不会内存泄漏,对应的value在下一次ThreadLocalMap调用set,get,remove的时候会被清除
 
那按你这么说,既然JVM有保障了,还有什么内存泄漏可言?
ThreadLocalMap使用ThreadLocal对象做为弱引用,当垃圾回收的时候,ThreadLocalMap中Key将会被回收,也就是将Key设置为null的Entry。 若是线程迟迟没法结束,也就是ThreadLocal对象将一直不会回收,回顾到上面存在不少线程+TheradLocal,那么也将致使内存泄漏。(内存泄露的重点)
 
其实,在ThreadLocal中,当调用remove、get、set方法的时候,会清除为null的弱引用,也就是回收ThreadLocal。
  ThreadLocal提供一个线程(Thread)局部变量,访问到某个变量的每个线程都拥有本身的局部变量。说白了,ThreadLocal就是想在多线程环境下去保证成员变量的安全。 

ThreadLocal提供的方法多线程

 
ThreadLocal API

对于ThreadLocal而言,经常使用的方法,就是get/set/initialValue方法。

咱们先来看一个例子

 
demo

运行结果

 
是你想象中的结果么?

很显然,在这里,并无经过ThreadLocal达到线程隔离的机制,但是ThreadLocal不是保证线程安全的么?这是什么鬼?

虽然,ThreadLocal让访问某个变量的线程都拥有本身的局部变量,可是若是这个局部变量都指向同一个对象呢?这个时候ThreadLocal就失效了。仔细观察下图中的代码,你会发现,threadLocal在初始化时返回的都是同一个对象a!

 

看一看ThreadLocal源码

咱们直接看最经常使用的set操做:

 
set

 

 
线程局部变量

 

 
createMap
 

你会看到,set须要首先得到当前线程对象Thread;

而后取出当前线程对象的成员变量ThreadLocalMap;

若是ThreadLocalMap存在,那么进行KEY/VALUE设置,KEY就是ThreadLocal;

若是ThreadLocalMap没有,那么建立一个;

说白了,当前线程中存在一个Map变量,KEY是ThreadLocal,VALUE是你设置的值。

看一下get操做:
 
get

这里其实揭示了ThreadLocalMap里面的数据存储结构,从上面的代码来看,ThreadLocalMap中存放的就是Entry,Entry的KEY就是ThreadLocal,VALUE就是值。

ThreadLocalMap.Entry:

 
弱引用?
 

在JAVA里面,存在强引用、弱引用、软引用、虚引用。这里主要谈一下强引用和弱引用。

强引用,就没必要说了,相似于:

A a = new A();

B b = new B();

考虑这样的状况:

C c = new C(b);

b = null;

考虑下GC的状况。要知道b被置为null,那么是否意味着一段时间后GC工做能够回收b所分配的内存空间呢?答案是否认的,由于即使b被置为null,可是c仍然持有对b的引用,并且仍是强引用,因此GC不会回收b原先所分配的空间!既不能回收利用,又不能使用,这就形成了内存泄露

那么如何处理呢?

能够c = null;也可使用弱引用!(WeakReference w = new WeakReference(b);)

分析到这里,咱们能够获得:

 
内存结构图

这里咱们思考一个问题:ThreadLocal使用到了弱引用,是否意味着不会存在内存泄露呢? 

首先来讲,若是把ThreadLocal置为null,那么意味着Heap中的ThreadLocal实例不在有强引用指向,只有弱引用存在,所以GC是能够回收这部分空间的,也就是key是能够回收的。可是value却存在一条从Current Thread过来的强引用链。所以只有当Current Thread销毁时,value才能获得释放。

所以,只要这个线程对象被gc回收,就不会出现内存泄露,但在threadLocal设为null和线程结束这段时间内不会被回收的,就发生了咱们认为的内存泄露。最要命的是线程对象不被回收的状况,好比使用线程池的时候,线程结束是不会销毁的,再次使用的,就可能出现内存泄露。

那么如何有效的避免呢?

事实上,在ThreadLocalMap中的set/getEntry方法中,会对key为null(也便是ThreadLocal为null)进行判断,若是为null的话,那么是会对value置为null的。咱们也能够经过调用ThreadLocal的remove方法进行释放!

 

 
 

参考:ThreadLocal可能引发的内存泄露

参考:对ThreadLocal实现原理的一点思考

参考:并发编程(四):ThreadLocal从源码分析总结到内存泄漏

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