【探讨】javascript事件机制底层实现原理

前言

又到了扯淡时间了,我最近在思考javascript事件机制底层的实现,可是暂时没有勇气去看chrome源码,因此今天我来猜想一把javascript

咱们今天来猜一猜,探讨探讨,javascript底层事件机制是如何实现的css

博客里面关于事件绑定与执行顺序一块理解有误,请看最新博客html

基础知识

事件捕获/冒泡

咱们点击一个span,我可能就想点击一个span,事实上他是先点击document,而后点击事件传递到span的,并且并不会在span停下,span有子元素就会继续往下,最后会依次回传至document,咱们这里偷一张图:java

咱们这里偷了一张图,这张图很好的说明了事件的传播方式node

事件冒泡即由最具体的元素(文档嵌套最深节点)接收,而后逐步上传至document

事件捕获会由最早接收到事件的元素而后传向最里边(咱们能够将元素想象成一个盒子装一个盒子,而不是一个积木堆积)

这里咱们进入dom事件流,这里咱们详细看看javascript事件的传递方式c++

DOM事件流

DOM2级事件规定事件包括三个阶段:算法

① 事件捕获阶段chrome

② 处于目标阶段api

③ 事件冒泡阶段数组

事件对象

所谓事件对象,是与特定对象相关,而且包含该事件详细信息的对象。

事件对象做为参数传递给事件处理程序(IE8以前经过window.event得到),全部事件对象都有事件类型type与事件目标target(IE8以前的srcElement咱们不关注了)

各个事件的事件参数不同,好比鼠标事件就会有相关坐标,包含和建立他的特定事件有关的属性和方法,触发的事件不同,参数也不同(好比鼠标事件就会有坐标信息),咱们这里题几个较重要的

PS:如下的兄弟所有是只读的,因此不要妄想去随意更改,IE以前的问题咱们就不关注了

bubbles

代表事件是否冒泡

cancelable

代表是否能够取消事件的默认行为

currentTarget

某事件处理程序当前正在处理的那个元素

defaultPrevented

为true代表已经调用了preventDefault(DOM3新增)

eventPhase

调用事件处理程序的阶段:1 捕获;2 处于阶段;3 冒泡阶段

这个属性的变化须要在断点中查看,否则你看到的老是0

target

事件目标(绑定事件那个dom)

trusted

true代表是系统的,false为开发人员自定义的(DOM3新增)

type

事件类型

view

与事件关联的抽象视图,发生事件的window对象

preventDefault

取消事件默认行为,cancelable是true时可使用

stopPropagation

取消事件捕获/冒泡,bubbles为true才能使用

stopImmediatePropagation

取消事件进一步冒泡,而且组织任何事件处理程序被调用(DOM3新增)

在咱们的事件处理内部,this与currentTarget相同

模拟javascript事件机制

在此以前,咱们来讲几个基础知识点

dom惟一标识

在页面上的dom,每一个dom都应该有其惟一标识——_zid(咱们这里统一为_zid)/sourceIndex,可是多数浏览器可能认为,这个接口并不须要告诉用户因此咱们都不能得到

可是IE将这个接口放出来了——sourceIndex

咱们这里以百度首页为例:

1 var doms = document.getElementsByTagName('*');
2 var str = '';
3 for (var i = 0, len = doms.length; i < len; i++) {
4     str += doms[i].tagName + ': ' + doms[i].sourceIndex + '\n';
5 }

能够看到,越是上层的_zid越小

其实,dom _zid生成规则应该是以树的正序而来(好像是吧.....),反正是从上到下,从左到右

有了这个后,咱们来看看咱们如何得到一个dom的注册事件集合

获取dom注册事件集合

好比咱们为一个dom同时绑定了2个click事件,又给他绑定一个keydown事件,那么对于这个dom来讲他就具备3个事件了

咱们有什么办法能够得到一个dom注册的事件呢???

答案很遗憾,浏览器都没有放出api,因此咱们暂时不能知道一个dom到底被注册了多少事件......

PS:若是您知道这个问题的答案,请留言

有了以上两个知识点,咱们就能够开始今天的扯淡了

注意:下文进入猜测时间

补充点

这里经过园友 JexCheng 的提示,其实一些浏览器是提供了获取dom事件节点的方法的

DOM API是没有。不过浏览器提供了一个调试用的接口。
Chrome在console下能够运行下面这个方法:
getEventListeners(node),
得到对象上绑定的全部事件监听函数。

注意,是在console里面执行getEventListeners方法
 1 <html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml">
 2 <head>
 3   <title></title>
 4 </head>
 5 <body>
 6 <div id="d">ddssdsd</div>
 7   <script type="text/javascript">
 8     var node = document.getElementsByTagName('*');
 9     var d = document.getElementById('d');
10     d.addEventListener('click', function () {
11       alert();
12     }, false);
13     d.addEventListener('click', function () {
14       alert('我是第二次');
15     }, false);
16     d.onclick = function () {
17       alert('不规范的绑定');
18     }
19     d.addEventListener('click', function () {
20       alert();
21     }, true);
22 
23     d.addEventListener('mousedown', function () {
24       console.log('mousedown');
25     }, true);
26     var evets = typeof getEventListeners == 'function' && getEventListeners(d)
27   </script>
28 </body>
29 </html>

以上代码在chrome中的console结果为:

能够看到,不管何种绑定,这里都是能够获取的,并且获取的对象与咱们模拟的对象比较接近

事件注册发生的事

首先,咱们为dom注册事件的语法是:

1 dom.addEventListener('click', function () {
2     alert('ddd');
3 })

以上述代码来讲,我做为浏览器,以这个代码来讲,在注册阶段我即可以保存如下信息:

 1 <html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml">
 2 <head>
 3     <title></title>
 4     <style type="text/css">
 5          #p { width: 300px; height: 300px; padding: 10px;  border: 1px solid black; }
 6          #c { width: 100px; height: 100px; border: 1px solid red; }
 7     </style>
 8 </head>
 9 <body>
10     <div id="p">
11         parent
12         <div id="c">
13             child
14         </div>
15     </div>
16     <script type="text/javascript">
17         var p = document.getElementById('p'),
18         c = document.getElementById('c');
19         c.addEventListener('click', function () {
20             alert('子节点捕获')
21         }, true);
22 
23         c.addEventListener('click', function () {
24             alert('子节点冒泡')
25         }, false);
26 
27         p.addEventListener('click', function () {
28             alert('父节点捕获')
29         }, true);
30 
31         p.addEventListener('click', function () {
32             alert('父节点冒泡')
33         }, false);
34     </script>
35 </body>
36 </html>

这里,咱们为parent和child绑定了click事件,因此浏览器能够得到以下队列结构:

 1 /****** 第一步-注册事件 ******/
 2 //页面事件存储在一个队列里
 3 //以_zid排序
 4 var eventQueue = [
 5   {
 6     _zid: 'parent',
 7     handlers: {
 8       click: {
 9         captrue: [fn, fn],
10         bubble: [fn, fn]
11       }
12     }
13   },
14   {
15     _zid:'child',
16     handlers:{
17       click: {
18         captrue: [],
19         bubble: []
20       }
21     }
22   },
23   {
24     _zid: '_zid',
25     handlers: {
26     //……
27     }
28   }
29 ];

就那parent这个div来讲,咱们为他绑定了两个click事件(咱们其实能够绑定3个4个或者更多,因此事件集合是一个数组,执行具备前后顺序)

其中注册事件时候,又会分冒泡和捕获,并且这里以_zid排序(好比:document->body->div#p->div#c)

而后第一个阶段就结束了

PS:我想底层c++语言必定有相似的这个队列,并且能够释放接口,让咱们获取一个dom所注册的全部事件

注意,此处队列是这样,可是咱们真正点击一个元素,可能就只抽取其中一部分关联的对象组成一个新的队列,供下面使用

初始化事件参数

第二步就是初始化事件参数,咱们能够经过addEventListener,建立事件参数,可是咱们这里简单模拟便可:

注意,为了方便理解,咱们这里暂不考虑mousedown

1 /****** 第二步-初始化事件参数 ******/
2 var Event = {};
3 Event.type = 'click';
4 Event.target = el;//当前手指点击最深dom元素
5 //初始化信息
6 //......
7 //鼠标位置信息等

在这里比较关键的就是咱们必定要好好定义咱们的target!!!

因而能够进入咱们的关键步骤了,触发事件

触发事件

事件触发分三步走,首先是捕获而后是处于阶段最后是冒泡阶段:

 1 /****** 第三步-触发事件 ******/
 2 var isTarget = false;
 3 Event.eventPhase = 1;
 4 //首先是捕获阶段,事件执行至event.target为止,咱们这里只关注click
 5 for (var index = 0, length = eventQueue.lenth; index < length; index++) {
 6   //获取捕获时期该元素的click事件集合
 7   var clickHandlers = eventQueue[index].handlers.click.captrue;
 8   for (var i = 0, len = clickHandlers.length; i < len; i++) {
 9     Event.currentTarget = clickHandlers[i]; //事件处理程序当前正在处理的那个元素
10     //执行至target便跳出循环,再也不执行下面的操做
11     if (Event.target._zid == eventQueue[index]._zid) {
12       Event.eventPhase = 2;//当前阶段
13       isTarget = true;
14     }
15     //执行绑定事件
16     clickHandlers[i](Event);
17     //若是阻止冒泡,跳出全部循环,不执行后面的事件
18     if (Event.bubbles) {
19       return;
20     }
21   }
22   //如果当前已是target便再也不向下捕获
23   if(isTarget) break;
24 }
25 Event.eventPhase = 3;
26 //冒泡阶段
27 for(var index = eventQueue.lenth; index !=0; index--) {
28   //若是zid小于等于当前元素,说明不须要处理
29   if(eventQueue[index]._zid <= Event.target._zid) continue;
30   //须要处理的部分了
31   var clickHandlers = eventQueue[index].handlers.click.bubble;
32  
33   //此段代码能够重构,暂时无论
34   for (var i = 0, len = clickHandlers.length; i < len; i++) {
35     Event.currentTarget = clickHandlers[i]; //事件处理程序当前正在处理的那个元素
36     //执行绑定事件
37     clickHandlers[i](Event);
38     //若是阻止冒泡,跳出全部循环,不执行后面的事件
39     if (Event.bubbles) {
40       return;
41     }
42   }
43 }

这个注释写的很清楚了应该能表达清楚个人意思,因而咱们这里就简单的模拟了事件机制的底层原理了:)

PS:若是您以为不对,请留言

验证猜测

如今,基础理论提出来了,咱们须要验证下这个想法是否站得住脚,因此这里提了几个例子,首先咱们回到上面的问题吧

验证一:点击问题

http://sandbox.runjs.cn/show/pesvelp1

首先咱们来看这个问题,咱们分别为parent与child注册了两个click事件,一次冒泡一次捕获

当咱们点击父元素时,咱们按照理论的执行逻辑以下:

开始遍历事件队列(由document开始)

当遍历对象若是注册了click事件就会触发,若是阻止了冒泡,执行后便跳出循环再也不执行

由于以前并无注册事件,因此直接到了parent,这里发现parent的_zid与target的_zid相等

因而便将状态置为处于目标阶段,并打上标记跳出捕获循环,再也不执行后面的事件句柄

Event.eventPhase = 2;//当前阶段
isTarget = true;

捕获结束后,开始执行冒泡的事件,循环由后向前,开始是child的click事件,可是此时child的_zid大于target的_zid因此继续循环

最后会执行parent以上的dom注册的click事件,没有就算了

至于点击child的逻辑咱们这里就不分析了

验证二:忽然移除dom

咱们这里对上题作一个变形,咱们在parent点击时候(捕获阶段)将child div给删除,看看有什么状况

http://sandbox.runjs.cn/show/f1ke5vp8

 1 <html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml">
 2 <head>
 3     <title></title>
 4     <style type="text/css">
 5          #p { width: 300px; height: 300px; padding: 10px;  border: 1px solid black; }
 6          #c { width: 100px; height: 100px; border: 1px solid red; }
 7     </style>
 8 </head>
 9 <body>
10     <div id="p">
11         parent
12         <div id="c">
13             child
14         </div>
15     </div>
16     <script type="text/javascript">
17         var p = document.getElementById('p'),
18         c = document.getElementById('c');
19         c.addEventListener('click', function () {
20             alert('子节点捕获')
21         }, true);
22 
23         c.addEventListener('click', function () {
24             alert('子节点冒泡')
25         }, false);
26 
27         p.addEventListener('click', function () {
28             alert('父节点捕获')
29             p.removeChild(c);
30         }, true);
31 
32         p.addEventListener('click', function () {
33             alert('父节点冒泡')
34         }, false);
35     </script>
36 </body>
37 </html>

其实这里还有一个优化点,相信你们都知道:

移除dom并不会移除事件句柄,这个必须手动释放

就是由于这个缘由,咱们的整个逻辑仍然会执行,各位本身能够试试

验证三:child阻止冒泡

咱们这里再将上题稍加变形,在child 冒泡阶段组织冒泡,其实这个不用说,parent的click不会执行

 1 <html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml">
 2 <head>
 3     <title></title>
 4     <style type="text/css">
 5          #p { width: 300px; height: 300px; padding: 10px;  border: 1px solid black; }
 6          #c { width: 100px; height: 100px; border: 1px solid red; }
 7     </style>
 8 </head>
 9 <body>
10     <div id="p">
11         parent
12         <div id="c">
13             child
14         </div>
15     </div>
16     <script type="text/javascript">
17         var p = document.getElementById('p'),
18         c = document.getElementById('c');
19         c.addEventListener('click', function () {
20             alert('子节点捕获')
21         }, true);
22 
23         c.addEventListener('click', function (e) {
24             alert('子节点冒泡')
25             e.stopPropagation();
26         }, false);
27 
28         p.addEventListener('click', function () {
29             alert('父节点捕获')
30         }, true);
31 
32         p.addEventListener('click', function () {
33             alert('父节点冒泡')
34         }, false);
35     </script>
36 </body>
37 </html>

验证四:模拟click事件

 1 <html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml">
 2 <head>
 3     <title></title>
 4     <style type="text/css">
 5          #p { width: 300px; height: 300px; padding: 10px;  border: 1px solid black; }
 6          #c { width: 100px; height: 100px; border: 1px solid red; }
 7     </style>
 8 </head>
 9 <body>
10     <div id="p">
11         parent
12         <div id="c">
13             child
14         </div>
15     </div>
16     <script type="text/javascript">
17         alert = function (msg) {
18             console.log(msg);
19         }
20 
21         var p = document.getElementById('p'),
22         c = document.getElementById('c');
23         c.addEventListener('click', function (e) {
24             console.log(e);
25             alert('子节点捕获')
26         }, true);
27         c.addEventListener('click', function (e) {
28             console.log(e);
29             alert('子节点冒泡')
30         }, false);
31 
32         p.addEventListener('click', function (e) {
33             console.log(e);
34             alert('父节点捕获')
35         }, true);
36 
37         p.addEventListener('click', function (e) {
38             console.log(e);
39             alert('父节点冒泡')
40         }, false);
41 
42         document.addEventListener('keydown', function (e) {
43             if (e.keyCode == '32') {
44                 var type = 'click'; //要触发的事件类型
45                 var bubbles = true; //事件是否能够冒泡
46                 var cancelable = true; //事件是否能够阻止浏览器默认事件
47                 var view = document.defaultView; //与事件关联的视图,该属性默认便可,无论
48                 var detail = 0;
49                 var screenX = 0;
50                 var screenY = 0;
51                 var clientX = 0;
52                 var clientY = 0;
53                 var ctrlKey = false; //是否按下ctrl
54                 var altKey = false; //是否按下alt
55                 var shiftKey = false;
56                 var metaKey = false;
57                 var button = 0; //表示按下哪个鼠标键
58                 var relatedTarget = 0; //模拟mousemove或者out时候用到,与事件相关的对象
59                 var event = document.createEvent('Events');
60                 event.myFlag = '叶小钗';
61                 event.initEvent(type, bubbles, cancelable, view, detail, screenX, screenY, clientX, clientY,
62 ctrlKey, altKey, shiftKey, metaKey, button, relatedTarget);
63                 
64                 console.log(event);
65                 c.dispatchEvent(event);
66             }
67         }, false);
68     </script>
69 </body>
70 </html>

http://sandbox.runjs.cn/show/pesvelp1

咱们最后模拟一下click事件,这里按空格便会触发child的click事件,这里依然走咱们上述逻辑

因此,咱们今天到此为止

结语

今天,咱们一块儿模拟猜想了javascript事件机制的底层实现,这里只作了最简单最单纯的模拟

好比两个平级dom(div)点击时候这里的算法就有一点问题,可是无伤大雅,探讨嘛,至于事情的真相如何,这里就只能抛砖引玉了。

正确答案要须要看chrome源码了,这个留待咱们后面解答。

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