抽象类 接口

      final     代码:不希望final描述的对象所表示的含义被改变     安全:final对象只具有只读的属性 是线程安全的     效率:无法修改final对象本身,对他的引用的操作更为高效      接口     从广义的角度上说:对外提供规则的都叫接口     接口就是规范,类似日常的标准化      构造器注入和 setter 依赖注入,那种方式更好?     每种方式都
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