C++ 的一个常见面试题是让你实现一个 String 类,限于时间,不可能要求具有 std::string 的功能,但至少要求能正确管理资源。具体来讲:面试
能像 int 类型那样定义变量,而且支持赋值、复制。编程
能用做函数的参数类型及返回类型。函数
能用做标准库容器的元素类型,即 vector/list/deque 的 value_type。(用做 std::map 的 key_type 是更进一步的要求,本文从略)。性能
换言之,你的 String 能让如下代码编译运行经过,而且没有内存方面的错误。this
void foo(String x) { } void bar(const String& x) { } String baz() { String ret("world"); return ret; } int main() { String s0; String s1("hello"); String s2(s0); String s3 = s1; s2 = s1; foo(s1); bar(s1); foo("temporary"); bar("temporary"); String s4 = baz(); std::vector<String> svec; svec.push_back(s0); svec.push_back(s1); svec.push_back(baz()); svec.push_back("good job"); }
本文给出我认为适合面试的答案,强调正确性及易实现(白板上写也不会错),不强调效率。某种意义上能够说是以时间(运行快慢)换空间(代码简洁)。spa
首先选择数据成员,最简单的 String 只有一个 char* 成员变量。好处是容易实现,坏处是某些操做的复杂度较高(例如 size() 会是线性时间)。为了面试时写代码不出错,本文设计的 String 只有一个 char* data_成员。并且规定 invariant 以下:一个 valid 的 string 对象的 data_ 保证不为 NULL,data_ 以 '\0'
结尾,以方便配合 C 语言的 str*() 系列函数。.net
其次决定支持哪些操做,构造、析构、拷贝构造、赋值这几样是确定要有的(之前合称 big three,如今叫 copy control)。若是钻得深一点,C++11的移动构造和移动赋值也能够有。为了突出重点,本文就不考虑 operator[] 之类的重载了。设计
这样代码基本上就定型了:code
#include <utility> #include <string.h> class String { public: String() : data_(new char[1]) { *data_ = '\0'; } String(const char* str) : data_(new char[strlen(str) + 1]) { strcpy(data_, str); } String(const String& rhs) : data_(new char[rhs.size() + 1]) { strcpy(data_, rhs.c_str()); } /* Delegate constructor in C++11 String(const String& rhs) : String(rhs.data_) { } */ ~String() { delete[] data_; } /* Traditional: String& operator=(const String& rhs) { String tmp(rhs); swap(tmp); return *this; } */ String& operator=(String rhs) // yes, pass-by-value { swap(rhs); return *this; } // C++ 11 String(String&& rhs) : data_(rhs.data_) { rhs.data_ = nullptr; } String& operator=(String&& rhs) { swap(rhs); return *this; } // Accessors size_t size() const { return strlen(data_); } const char* c_str() const { return data_; } void swap(String& rhs) { std::swap(data_, rhs.data_); } private: char* data_; };
注意代码的几个要点:对象
只在构造函数里调用 new char[],只在析构函数里调用 delete[]。
赋值操做符采用了《C++编程规范》推荐的现代写法。
每一个函数都只有一两行代码,没有条件判断。
析构函数没必要检查 data_ 是否为 NULL。
构造函数 String(const char* str)
没有检查 str 的合法性,这是一个永无止境的争论话题。这里在初始化列表里就用到了 str,所以在函数体内用 assert() 是无心义的。
这恐怕是最简洁的 String 实现了。
练习1:增长 operator==、operator<、operator[] 等操做符重载。
练习2:实现一个带 int size_; 成员的版本,以空间换时间。
练习3:受益于右值引用及移动语意,在 C++11 中对 String 实施直接插入排序的性能比C++98/03要高,试编程验证之。(g++的标准库也用到了此技术。)
陈皓注:同时,你们能够移步看看个人一篇老文《STL中String类的问题》