NIO是Java从JDK1.4开始引入的一系列改进版输入输出处理手段,也就是New IO,简称NIO,也有说法叫NonBlocking IO,是同步非阻塞式的IO模型,准确地说它支持阻塞非阻塞两种模式。java
笔者在NIO、BIO、AIO、同步异步、阻塞非阻塞傻傻分不清楚?一文中详细总结了同步、非阻塞等相关概念,分析了NIO与传统BIO的主要区别。数组
本篇主要介绍NIO提供的三大组件的概念及使用:Buffer,Channel,Selector。服务器
Buffer能够理解为是一个容器,用于存储数据,本质是个数组,存储的元素类型是基本类型。网络
不管是发送仍是读取Channel中的数据,都必须先置入Buffer。dom
java.nio.Buffer
是一个抽象类,子类包括有除boolean外其余全部基本类型的XxBuffer,最经常使用的是ByteBuffer。异步
capacity:缓冲区的容量,表示该Buffer的最大数据容量,即最多能够存储多少数据。socket
limit:限制位,标记position可以到达的最大位置,默认为缓冲区最后一位。大数据
position:操做位,指向即将操做位置,默认指向0。.net
mark:可选标记位。默认不启用,Buffer容许直接将position定位到mark处。线程
他们知足的关系:mark <= position <= limit <= capacity
以ByteBuffer.allocate(capacity)
为例,说明几个重要的过程:
Buffer的全部子类都提供了put和get方法,对应向Buffer存入数据和从Buffe中取出数据,方式分为如下两种:
public static void main(String[] args) { // 建立 bytebuffer allocate指定底层数组长度 ByteBuffer byteBuffer = ByteBuffer.allocate(10); // 添加数据 byteBuffer.put("summerday".getBytes()); // 获取操做位的位置pos = 9 System.out.println(byteBuffer.position()); // 若是我想遍历summerday呢?哪里结束? limit = 10 System.out.println(byteBuffer.limit()); //反转缓冲区 能够利用flip()代替下面两步操做 //将limit移到position的位置 byteBuffer.limit(byteBuffer.position()); //将pos移到0 byteBuffer.position(0); // position < limit // 能够利用 hasRemaining代替判断pos和limit之间是否还有可处理元素。 while(byteBuffer.position() < byteBuffer.limit()){ // 获取数据 byte b = byteBuffer.get(); System.out.println(b); } }
其实Buffer操做的逻辑比较简单,每一个方法操做的字段也不外乎上面介绍的几个,下面是一些经常使用的方法:
设置方法
数据操做
其余操做
public static void main(String[] args) { // 若是数据已知,可使用wrap方法建立ByteBuffer ByteBuffer byteBuffer = ByteBuffer.wrap("summerday".getBytes()); // 获取底层字节数组 byte[] array = byteBuffer.array(); System.out.println(new String(array)); }
Channel 相似于传统的流对象,但有些不一样:
Channel不该该经过构造器来直接建立,而是经过传统的节点InputStream、OutputStream的getChannel()方法来返回对应的Channel,或者经过RandomAccessFile对象的getChannel方法。
Channel中最经常使用的三种方法:
下面是个简单的示例,经过RandomAccessFile的getChannel方法:
public static void main(String[] args) throws FileNotFoundException { RandomAccessFile file = new RandomAccessFile("D://b.txt", "rw"); // 获取RandomAccessFile对应的channel try (FileChannel fileChannel = file.getChannel()) { ByteBuffer buf = ByteBuffer.allocate(48); int byteRead = fileChannel.read(buf); while(byteRead != -1){ System.out.println("read " + byteRead); buf.flip(); while (buf.hasRemaining()){ System.out.println((char) buf.get()); } buf.clear(); byteRead = fileChannel.read(buf); } } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } }
Java为Channel接口根据不一样功能,提供了不一样的实现类,好比咱们下面的示例:支持TCP网络通讯的SocketChannel和ServerSocketChannel。
public class Client { public static void main(String[] args) throws IOException { // 开启客户端的channel SocketChannel sc = SocketChannel.open(); // 手动设置为非阻塞模式 sc.configureBlocking(false); // 发起链接 sc.connect(new InetSocketAddress(8081)); // 手动判断保证链接的创建 while(!sc.isConnected()){ // 若是屡次链接都没有脸上,会认为这次链接没法创建 sc.finishConnect(); } // 发送数据 sc.write(ByteBuffer.wrap("hello , i am client".getBytes())); // 关闭通道 sc.close(); } } public class Server { public static void main(String[] args) throws IOException { // 开启服务器端的通道 ServerSocketChannel ssc = ServerSocketChannel.open(); // 监听端口号 ssc.bind(new InetSocketAddress(8081)); // 手动设置为非阻塞模式 ssc.configureBlocking(false); // 接收链接 SocketChannel sc = ssc.accept(); // 保证链接 while (sc == null) { sc = ssc.accept(); } // 读取数据 ByteBuffer buffer = ByteBuffer.allocate(1024); sc.read(buffer); byte[] bs = buffer.array(); System.out.println(new String(bs, 0, buffer.position())); // 关流 ssc.close(); } }
NIO实现非阻塞IO的其中关键组件之一就是Selector多路复用选择器,能够注册多个Channel到一个Selector中。Selector能够不断执行select操做,判断这些注册的Channel是否有已就绪的IO事件,如可读,可写,网络链接已完成等。
一个线程经过使用一个Selector管理多个Channel。
public class Server { public static void main(String[] args) throws IOException { // 开启服务端的通道 ServerSocketChannel ssc = ServerSocketChannel.open(); // 设置非阻塞 ssc.configureBlocking(false); // 绑定端口 ssc.bind(new InetSocketAddress(8081)); // 开启选择器 Selector selector = Selector.open(); // 将通道注册到选择器上 ssc.register(selector, SelectionKey.OP_ACCEPT); while (true) { // 选择已注册的通道 selector.select(); // 获取选择通道的事件 Set<SelectionKey> keys = selector.selectedKeys(); Iterator<SelectionKey> iterator = keys.iterator(); while (iterator.hasNext()) { SelectionKey key = iterator.next(); // 接收 if (key.isAcceptable()) { // 从事件中获取通道 ServerSocketChannel channel = (ServerSocketChannel) key.channel(); // 接收链接 SocketChannel sc = channel.accept(); // 设置非阻塞 sc.configureBlocking(false); // 注册读 + 写事件 sc.register(selector, SelectionKey.OP_READ | SelectionKey.OP_WRITE); } // 读 if (key.isReadable()) { // 获取通道 SocketChannel sc = (SocketChannel) key.channel(); // 读取数据到buffer ByteBuffer buffer = ByteBuffer.allocate(1024); sc.read(buffer); // 反转缓冲区 buffer.flip(); System.out.println(new String(buffer.array(), 0, buffer.limit())); // 在同一通道上注册,将会将以前注册的事件给注册 // 注销read事件 sc.register(selector, key.interestOps() ^ SelectionKey.OP_READ); } // 写 if (key.isWritable()) { // 获取通道 SocketChannel sc = (SocketChannel) key.channel(); sc.write(ByteBuffer.wrap("hello client, i am server!".getBytes())); // 注销write事件 sc.register(selector, key.interestOps() ^ SelectionKey.OP_WRITE); } } iterator.remove(); } } } public class Client { public static void main(String[] args) throws IOException { SocketChannel sc = SocketChannel.open(); sc.connect(new InetSocketAddress(8081)); sc.write(ByteBuffer.wrap("hello ! i am client !".getBytes())); ByteBuffer buffer = ByteBuffer.allocate(1024); sc.read(buffer); System.out.println(new String(buffer.array(), 0, buffer.position())); } }