Unity与Web结合

偶然在论坛上看到了一篇文章,觉的挺有意思,转载一下,以前作游戏,如今作前端,这篇文章不错。。转载javascript

Unity WebPlayer

写在前面


最近在作unity与web之间通信的项目,在网上搜索了一些资料非html

常零散也是一些比较老的版本,就连官方给出的document 也有前端

一些error,这也源于web平台的更新速度太快,与此同时unity也要不断的更新相关的文档。我使用的是Unity 5.2.2f Pro版本,经过最近一段时间的摸索与尝试将unity与web之间的交互中的经验整理以下:java


Html中嵌入unity 内容


经过webplayer插件将unity中的内容显示在浏览器中,html经过UnityObject.js脚本与webplayer会话。 
UnityObject2.js能够是服务器文件夹中的文件,固然也能够是unity官方网站上的连接,使用连接的好处是能够保持最新版本的unityObject2.js文件,同时可能会出现一些函数名变更与参数的变化致使加载崩溃的问题。 
经过document.location.protocol 判断网络传输协议是否为安全通道,若是是https安全通道,重写html中的资源引用url为安全的http通道web

 <script type="text/javascript">
     <!--
    var  unityObjectUrl="http://webplayer.unity3d.com/download_webplayer-   3.x/3.0/uo/UnityObject2.js";
     if (document.location.protocol == 'https:')
     unityObjectUrl =      unityObjectUrl.replace("http://", "https://ssl-");
document.write('<script type="text/javascript"     src="' + unityObjectUrl + '"></script>');
     -->
     </script> 

实例化UnityObject2.js脚本,initPlugin方法第一个参数是基于id为unityPlayer的html标签中的第一个子节点,第二个参数是bundle后生成的unity3d文件。浏览器

var u = new UnityObject2();
u.initPlugin(jQuery("#unityPlayer"[0],"Example.unity3d");

此段html放到body标签中:安全

<div id="unityPlayer">
    <div class="missing">
        <a href="http://unity3d.com/webplayer/" title="Unity Web Player. Install now!">
            <img alt="Unity Web Player. Install now!" src="http://webplayer.unity3d.com/installation/getunity.png" width="193" height="63" />
        </a>
    </div>
</div>
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