设计模式(3)

15、  抽象工厂模式 提供一个创建一系列相关或者相互依赖的接口,而无需指定它们具体的类。     16、  状态模式 当一个对象的内在状态改变时允许改变其行为这个对象看起来像是改变了其类。 状态模式主要解决的是当控制一个对象状态转换的条件表达式过于复杂的情况。把状态的判断逻辑转移到表示不同状态的一系列类当中,可以把复杂的判断逻辑简化。      消除庞大的条件分支语句   17、  适配器模式
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