在项目中,咱们可能须要同时录制声卡的声音和麦克风的声音,好比直播间,在线教学。那么如何实现呢?固然是采用SharpCapture!下面开始演示关键代码,您也能够在文末下载所有源码:函数
设置受权
第一步:在引用了SharpCapture.dll以后,调用SharpCapture方法以前,必定要先经过下面代码来设置受权信息,若是是试用版,直接输入Test便可。post
KeyMgr.SetKey("Test");
获取IMixer的示例
从以前的一篇博文中,咱们介绍了一张图看懂SharpCapture,从那篇文章咱们能够看出,SharpCapture经过IMixer进行混音,混音就是指将声卡的声音和麦克风的声音录制为一路声音,方便后续处理。那么如何获取该接口的示例,从而使用该接口提供的各个方法呢?请看下面的代码:ui
//麦克风采集,默认采集第一个麦克风 microphone = CaptureFactory.GetMicrophoneCapture(0); //声卡数据采集 soundcard = CaptureFactory.GetSoundcardCapture(); //建立混音器 mixer = CaptureFactory.GetAudioMixter(microphone, soundcard, SoundcardMixMode.DoubleChannel, true);
混音器须要您传入声卡采集器和麦克风采集器,同时设置混音的方式,好比这里是左右声道都参与混音,同时输出时保留双声道.若是您不知道该如何设置,能够使用该设置便可.this
绑定事件
获取到了IMixer的示例后,为其绑定事件MixedAudioDataCaptured。每当引擎采集到声音数据并混音以后,就会将数据上交给该事件的响应函数上,您就能够进行下一步的处理,好比保存为音频文件。url
//注册采集到声音数据的事件,每当采集到声音数据,就经过该事件上报 mixer.AudioMixed += new SGDelegate<byte[]>(MixedAudioDataCaptured);
处理数据
能够在获取到声音字节流后进行后续处理。spa
/// <summary> /// 采集到声音数据 /// </summary> /// <param name="audioData">声音数据</param> public void MixedAudioDataCaptured(byte[] audioData) { if (this.InvokeRequired) { this.BeginInvoke(new SGDelegate<byte[]>(MixedAudioDataCaptured), audioData); } else { //写入wav文件中 if (mixWav != null) { mixWav.WriteAudioData(audioData); } } }
开始采集
处理完上述步骤后,就能够开始采集了。以下:.net
//开始采集和混音 microphone.Start(); soundcard.Start();
中止采集
您能够经过下面的代码中止采集:code
//中止采集和混音 microphone.Stop(); soundcard.Stop();
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