[Go] gocron源码阅读-go语言中的切片接口和类型综合

// getCommands
func getCommands() []cli.Command {
    command := cli.Command{
        Name:   "web",
        Usage:  "run web server",
        Action: runWeb,
        Flags: []cli.Flag{
            cli.StringFlag{
                Name:  "host",
                Value: "0.0.0.0",
                Usage: "bind host",
            },
            cli.IntFlag{
                Name:  "port,p",
                Value: DefaultPort,
                Usage: "bind port",
            },
            cli.StringFlag{
                Name:  "env,e",
                Value: "prod",
                Usage: "runtime environment, dev|test|prod",
            },
        },
    }

    return []cli.Command{command}
}

上面那些代码很是不容易理解,咱们须要把它拆分来看
当咱们直接实例化一个类的时候,若是大括号竖着排,那么里面的成员赋值后要加个逗号web

    b := Taoshihan{
        Name: "taoshihan",
    }
    fmt.Println(b.Name)

 

定义一个接口,接口里面有一个成员方法app

type Flag interface {
    GetName() string
}

 

定义另外一个类型,这个类型恰好就有这个方法,那么就能够认为这个类型实现了接口spa

type StringFlag struct {
}
func (t StringFlag) GetName() string {
    return "taoshihan"
}

这个时候若是定义Flag类型的变量,那么StringFlag也能被赋值过去code

var a Flag
a = StringFlag{}
a.GetName()

 

再回到原代码中的逻辑,若是使用下面这种方式就很是容易理解了server

var myflag []Flag
myflag = append(myflag, StringFlag{}, StringFlag{})

command := Command{
    Flags: myflag,
}

完整源码:blog

package main

import "fmt"

type Flag interface {
    GetName() string
}

type Command struct {
    Flags []Flag
}
type StringFlag struct {
}

func (t StringFlag) GetName() string {
    return "taoshihan"
}

type Taoshihan struct {
    Name string
}

func main() {
    // var a Flag
    // a = StringFlag{}
    // a.GetName()
    // b := Taoshihan{
    //     Name: "taoshihan",
    // }
    // fmt.Println(b.Name)

    var myflag []Flag
    myflag = append(myflag, StringFlag{}, StringFlag{})

    command := Command{
        Flags: myflag,
    }
    for _, p := range command.Flags {
        fmt.Println(p.GetName())
    }
}
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