【基于Cocos Creator+Socket.io的联机对战黑白棋(3)】——心得若干

我并不会在这个系列讲黑白棋的逻辑设计细节,那些东西我以为你应该本身看代码理解(主要是我没时间写了。。。)node 我来讲一下对新手比较有启发意义的几点心得:web 1.跨场景访问变量 在util下面有两个脚本 mvc Constants用来存储游戏常量svg 而后其余地方须要常量时函数 Global存储全局控制句柄ui 须要访问他们的时候,就能够经过G点的方式(哪里怪怪的。。。)设计 Creato
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