GDAL的C#版本读取shp中,若是属性值中含有中文,读出来有多是乱码的问题,根据SWIG生成的C#代码调试发现问题所在,在Ogr.cs文件中有这么一个函数,代码以下:c#
internal static string Utf8BytesToString(IntPtr pNativeData)
{
if (pNativeData == IntPtr.Zero)
return null;
int length = Marshal.PtrToStringAnsi(pNativeData).Length; //问题在这句
byte[] strbuf = new byte[length];
Marshal.Copy(pNativeData, strbuf, 0, length);
return System.Text.Encoding.UTF8.GetString(strbuf);
}
问题就出如今上面这句中,若是shp文件中dbf的编码是utf-8的时候,pNativeData实际上就是GDAL库读取到的一个const char*的地址,这个时候,使用Marshal.PtrToStringAnsi函数返回的长度会变小,下面举个栗子:
若是GDAL的C++库返回的const char* pszValue = “中”,那么pNativeData的值实际上就是pszValue这个地址,且用UTF8编码的时候,pszValue指针对应的内存中的信息应该是”E4 B8 AD 00 XX XX”,后面的XX表示其余的东西,只有前四个有用。
这时pNativeData的值就是上面这个”E4 B8 AD 00 XX XX”字符串的地址,调用下面这句,返回的值竟然是2。明明一个3的字符串为啥长度是2,就由于这里长度变短,致使后面转string的时候丢失了信息,形成了乱码。markdown
int length = Marshal.PtrToStringAnsi(pNativeData).Length; //length = 2
原本想试下Marshal.PtrToString其余的函数,结果发现Marshal.PtrToStringAuto和Marshal.PtrToStringUni返回的长度都是16,就更不对了,没办法,用了一个笨办法,写了个循环来查找长度。修改后的代码以下:函数
internal static string Utf8BytesToString(IntPtr pNativeData)
{
if (pNativeData == IntPtr.Zero)
return null;
int nMaxLength = Marshal.PtrToStringAuto(pNativeData).Length;
int length = 0;//循环查找字符串的长度
for(int i=0; i<nMaxLength; i++)
{
byte []strbuf1 = new byte[1];
Marshal.Copy(pNativeData+i, strbuf1, 0, 1);
if(strbuf1[0] == 0)
{
break;
}
length++;
}
byte[] strbuf = new byte[length];
Marshal.Copy(pNativeData, strbuf, 0, length);
return System.Text.Encoding.UTF8.GetString(strbuf);
}
同理,将Gdal.cs、Osr.cs这两个文件里面的这个函数也修改,从新编译便可解决这个问题。ui
最后,若是与shp中dbf的编码使用GBK之类的编码,请设置SHAPE_ENCODING这个配置项,若是shp文件夹中有同名的cpg文件则能够不用设置,可是确保cpg文件中写的编码与dbf中的实际编码相对应。编码