UML与设计模式

UML分类 类图 对象图 构建图 部署图 包图 活动图 状态机图 顺序图(以前翻译成时序图) 通信图 用例图 时序图 StarUML使用 破解方法,有效(小声bb) 类关系 泛化 实现 依赖 关联 聚合 组合 面向对象设计 设计的目的: 可扩展性 灵活性 可插入性 判断设计质量的标准 高内聚,低耦合 设计的基本原则 单一职责原则 开放封闭原则 里氏替换原则 依赖倒置原则 接口隔离原则 迪米特法则
相关文章
相关标签/搜索