WPF Menu的使用(转)

Menu的使用ide

1.1 MenuData.xml文件ui

<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?>
<Data xmlns="">
<Operation Name="部门管理" Gesture="F" Ico="/Images/out.ico">
<Operation Name="部门列表" Gesture="Control+P" Uid="/Department/DpmtList.xaml" Model="Jump"/>
<Operation Name="新增部门" Gesture="Control+W" Uid="/Department/AddDpmt.xaml" Model="Show"/>
</Operation>
<Operation Name="员工管理" Gesture="E" Ico="/Images/admin.ico">
<Operation Name="员工列表" Gesture="Control+C" Uid="/Employee/EmpList.xaml" Model="Jump"/>
<Operation Name="新增员工" Gesture="Control+X" Uid="/Employee/AddEmp.xaml" Model="Show"/>
</Operation>
</Data>
1.2 前台代码this

<Window x:Class="WpfApplication1.MainWindow"
xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
xmlns:local="clr-namespace:WpfApplication1"
Title="菜单" Height="500" Width="800" WindowStartupLocation="CenterScreen">
<Window.Resources>
<!--数据源-->
<XmlDataProvider x:Key="dsMenu" Source="MenuData.xml" XPath="Data/Operation" />
<!--菜单模板-->
<HierarchicalDataTemplate DataType="Operation" ItemsSource="{Binding XPath=Operation}">
<StackPanel Orientation="Horizontal">
<Image Source="{Binding XPath=@Ico}" Height="24" Width="24" Margin="10,0" />
<TextBlock Text="{Binding XPath=@Name}" Margin="10,0"/>
<TextBlock Text="{Binding XPath=@Gesture}" />
</StackPanel>
</HierarchicalDataTemplate>
</Window.Resources>
<Grid>
<Grid.RowDefinitions>
<RowDefinition Height="24"/>
<RowDefinition/>
</Grid.RowDefinitions>
<Grid.ColumnDefinitions>
<ColumnDefinition/>
</Grid.ColumnDefinitions>
<!--菜单-->
<StackPanel Grid.Row="0" MenuItem.Click="StackPanel_Click_1">
<Menu ItemsSource="{Binding Source={StaticResource dsMenu}}"/>
</StackPanel>
<!--显示内容-->
<Frame Grid.Row="1" x:Name="mainFrame" Source="/Index.xaml" NavigationUIVisibility="Hidden"/>
</Grid>
</Window>
1.3 后台代码spa

/// <summary>
/// 菜单点击事件
/// </summary>
private void StackPanel_Click_1(object sender, RoutedEventArgs e)
{
MenuItem mi = e.OriginalSource as MenuItem;
XmlElement xe = mi.Header as XmlElement;
string name = xe.Attributes["Name"].Value;
string uid = xe.Attributes["Uid"].Value;
string model = xe.Attributes["Model"].Value;
//Jump:使用Frame跳转页面;Show:使用NavigationWindow弹出页面
if (model == "Jump")
{
JumpPage(uid);
}
else if (model == "Show")
{
ShowPage(Name, uid);
}
}.net

/// <summary>
/// 使用Frame跳转页面
/// </summary>
private void JumpPage(string uid)
{
if (!String.IsNullOrWhiteSpace(uid))
{
this.mainFrame.Navigate(new Uri(uid, UriKind.Relative));
}
}指针

/// <summary>
/// 使用NavigationWindow弹出页面
/// </summary>
private void ShowPage(string title,string uri)
{
NavigationWindow window = new NavigationWindow();
window.Title = title;
window.Width = 300;
window.Height = 200;
window.WindowStartupLocation = WindowStartupLocation.CenterScreen;
window.ResizeMode = ResizeMode.NoResize;
window.Source = new Uri(uri, UriKind.Relative);
window.ShowsNavigationUI = false;
window.Show();
}
二、TreeView的使用xml

2.1 前台代码对象

<Window x:Class="WpfApplication1.Test.Window1"
xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
Title="菜单" Height="500" Width="800" WindowStartupLocation="CenterScreen">
<Window.Resources>
<!--菜单样式-->
<Style TargetType="{x:Type TreeView}">
<Setter Property="Height" Value="550"/>
<Setter Property="FontSize" Value="14"/>
<Setter Property="Background" Value="#059ad7"/>
<Setter Property="BorderThickness" Value="0"/>
<Setter Property="Padding" Value="5,10,0,0"/>
</Style>
<!--菜单项样式-->
<Style TargetType="{x:Type TreeViewItem}">
<Setter Property="FontSize" Value="16"/>
<Setter Property="Padding" Value="5"/>
<Setter Property="Cursor" Value="Hand"/>
</Style>
</Window.Resources>
<Grid>
<Grid.RowDefinitions>
<RowDefinition/>
</Grid.RowDefinitions>
<Grid.ColumnDefinitions>
<ColumnDefinition Width="190"/>
<ColumnDefinition Width="3"/>
<ColumnDefinition/>
</Grid.ColumnDefinitions>
<!--菜单-->
<StackPanel Grid.Column="0" Background="#059ad7">
<TreeView x:Name="tvMenu" SelectedItemChanged="TreeView_SelectedItemChanged">
<TreeViewItem Header="菜单" IsExpanded="True" >
<TreeViewItem Header="部门管理" IsExpanded="True" >
<TreeViewItem Header="部门列表" Uid="/Department/DpmtList.xaml"/>
<TreeViewItem Header="新增部门" Uid="/Department/AddDpmt.xaml"/>
</TreeViewItem >
<TreeViewItem Header="员工管理" IsExpanded="True">
<TreeViewItem Header="员工列表" Uid="/Employee/EmpList.xaml"/>
<TreeViewItem Header="新增员工" Uid="/Employee/AddEmp.xaml"/>
</TreeViewItem >
</TreeViewItem>
</TreeView>
</StackPanel>
<!--隔栏-->
<GridSplitter Grid.Column="1" VerticalAlignment="Stretch" HorizontalAlignment="Center" Background="#c3c1c1" ShowsPreview="True" Width="3" />
<!--中间内容-->
<Frame Grid.Column="3" x:Name="mainFrame" Source="/Index.xaml" NavigationUIVisibility="Hidden"/>
</Grid>
</Window>
2.2 后台代码blog

/// <summary>
/// 菜单跳转事件
/// </summary>
private void TreeView_SelectedItemChanged(object sender, RoutedPropertyChangedEventArgs<object> e)
{
TreeView tvMenu = sender as TreeView;
TreeViewItem tvItem = tvMenu.SelectedItem as TreeViewItem;
string uid = tvItem.Uid;
if (!String.IsNullOrWhiteSpace(uid))
{
this.mainFrame.Navigate(new Uri(uid, UriKind.Relative));
}
}
三、其余内容继承

一、Menu

Menu 是水平放置它的项的,默认状况下把灰色栏做为背景。
把Menu 添加到它的ItemsControl 基类的惟一公开的API 是IsMainMenu 属性。当为true(默认的)时,用户按下Alt 或者F10 键,菜单得到焦点。
MenuItem 是带头的Items 控件(继承自HeaderedItemControl),它的头其实是主对象。若是Items 是子元素的话就会被做为
子菜单显示。MenuItem 使用下划线前缀来支持访问键(access key)。
Separator(分隔线)是一种简单控件。
Icon——容许把任意类型的对象添加到Header 旁边。Icon 对象会像Header 同样被渲染,尽管它一般是一幅小图片。
IsCheckable——让MenuItem 的行为像一个CheckBox 控件。
InputGestureText——用一个相关的手势(gesture)来标识一个项(最多见的就是键盘快捷方式,好比Ctrl+O)。
5个事件:Checked、Unchecked、SubmenuOpened、SubmenuClosed 和Click。
要为MenuItem 设置一个键盘快捷键,你应该用它的Command 属性。
二、ContextMenu(上下文菜单)

是一种保存MenuItem 和Separator 的简单容器。但不能直接把ContextMenu 嵌入到一个元素树中,必须经过一个适当的属性把它加载到控件上。
IsOpen 属性以及Opened/Closed 事件。
默认状况下,菜单左上角位于鼠标指针处,可是能够把它的Placement 改为一个非MousePoint 的值(如Absolute),或者设置它的HorizontalOffset 以及VerticalOffset 属性,来调整这个行为。
ContextMenuService 静态类,它包含了许多附加属性,分别对应那些由ContextMenu 直接定义的属性。
三、其余Items 控件

A、TreeView

用可展开和折叠的节点来分层显示数据。
在TreeView 中必定要显式地用TreeViewItem 包装Item,用TreeViewItem来填充,TreeViewItem 就像MenuItem 同样,是一种带有头的控件,它的Header 属性包含着当前的项,而它的Items 集合中保存着子项(子项也是TreeViewItem)。
TreeViewItem 有两个方便的属性IsExpanded 和IsSelected。还有4 个事件,分别对应于这两个属性的4种状态:Expanded、Collapsed、Selected 和Unselected。
一样支持富键盘导航,加号和减号键能够展开或折叠一个项,箭头方向键、Page Up、Page Down、Home 和End 键能够从一个项向另外一个项移动焦点。
B、ToolBar

对许多小的按钮(或者其余控件)进行分组。
ToolBar 能够被放在元素树的任何地方,可是一般把它们放在一个叫做ToolBarTray 的FrameworkElement 中。
用户就能够拖曳ToolBar 或从新定义ToolBar,。除非ToolBarTray的IsLocked 属性被设置为true。
ToolBarTray 有一个Orientation 属性,能够把它设置为Vertical 使其全部的ToolBar 垂直排列项。
默认都是最后一个元素第一个被移到溢出区域,可是你能经过OverflowMode 附加属性来控制每一个项的溢出行为。有了这个属性,你就能够把一个项标记为AsNeeded(默认,按须要溢出)、Always 或Never。
System.Windows.Input 命名空间中的KeyboardNavigat ion 类定义了一些用来自定义键盘行为的附加属性。
ToolBar 其实是一个带有头的Item 控件(就像MenuItem 和TreeViewItem)。它的Header 属性历来不会被显示,可是它能够被用来实现ToolBarTray 的其余特性。
C、StatusBar

StatusBar 的行为就像Menu,它只是水平排列放它的项,一般用在窗口底部,以显示状态信息。StatusBar 为Separator 提供了一个控件模板,Separator 是做为垂直线被渲染的。StatusBar 中的项(除了Separator)是被隐式地包装在一个StatusBarItem 中,可是你依然能显式地进行包装。--------------------- 做者:pan_junbiao 来源:CSDN 原文:https://blog.csdn.net/pan_junbiao/article/details/50987434 版权声明:本文为博主原创文章,转载请附上博文连接!

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