在C#中能够有三种方式实现定时器,分别在如下三个类中。windows
1.定义在System.Windows.Forms里函数
2.定义在System.Threading.Timer类里this
3.定义在System.Timers.Timer类里线程
System.Windows.Forms.Timer是应用于WinForm中的,它是经过Windows消息机制实现的,内部使用API SetTimer实现的,它的主要缺点是计时不精确,并且必须有消息循环,Console Application(控制台应用程序)没法使用。code
#region public void StartRecvDataTimer( Boolean autoFlag ) { //实例化Timer类,设置间隔时间为10000毫秒; System.Timers.Timer t = new System.Timers.Timer(3000); t.Elapsed += new System.Timers.ElapsedEventHandler(ShowRecv); t.AutoReset = autoFlag;//设置是执行一次(false)仍是一直执行(true); t.Enabled = true;//是否执行System.Timers.Timer.Elapsed事件; } //到达时间的时候执行事件; public void ShowRecv(object source, System.Timers.ElapsedEventArgs e) { MessageBox.Show("nihao"); } #endregion
该类使用回调方法的计时器,并且由线程池线程服务,简单且对资源要求不高。orm
使用 TimerCallback 委托指定但愿 Timer 执行的方法。计时器委托在构造计时器时指定,而且不能更改。此方法不在建立计时器的线程中执行,而是在系统提供的线程池线程中执行。对象
建立计时器时,能够指定在第一次执行方法以前等待的时间量(截止时间)以及此后的执行期间等待的时间量(时间周期)。能够使用 Change 方法更改这些值或禁用计时器。事件
应用场景:在windows form程序自动执行某项工做后,但愿其windows form可以自动关闭。资源
public void StartRecvDataTimer1( ) { timerClose = new System.Threading.Timer(new TimerCallback(timerCall), this, 1000,0); } //委托执行的方法 private void timerCall(object obj) { MessageBox.Show("nihao"); }
Timer构造函数参数说明:
Callback:一个 TimerCallback 委托,表示要执行的方法。
State:一个包含回调方法要使用的信息的对象,或者为空引用(Visual Basic 中为Nothing)。
dueTime:调用 callback 以前延迟的时间量(以毫秒为单位)。指定 Timeout.Infinite 以防止计时器开始计时。指定零 (0) 以当即启动计时器。
Period:调用 callback 的时间间隔(以毫秒为单位)。指定 Timeout.Infinite 能够禁用按期终止it