Scratch案例——钢琴演奏会

1、钢琴演奏会介绍 之前的那个有声绘本还是有点复杂了,这个将更简单的使用外观以及声音模块的作品,通过按数字键来发出do、re、mi等的声音,播放的时候切换钢琴的颜色以及按建的变化。 2、角色准备 针对这样的一个要求介绍,我们首先来确定他的角色,钢琴和按键两个角色就能满足需求,可以从角色库中导入 3、舞台背景 钢琴演奏自然需要一个漂亮的舞台,我们更改一下背景,从背景库导入一个舞台即可。 4、钢琴键盘
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