若是你们有印象的话,尤为是夏天,若是家里用电负载过大,好比开了不少家用电器,就会”自动跳闸”,此时电路就会断开。在之前更古老的一种方式是”保险丝”,当负载过大,或者电路发生故障或异常时,电流会不断升高,为防止升高的电流有可能损坏电路中的某些重要器件或贵重器件,烧毁电路甚至形成火灾。保险丝会在电流异常升高到必定的高度和热度的时候,自身熔断切断电流,从而起到保护电路安全运行的做用。html
一样,在大型的软件系统中,若是调用的远程服务或者资源因为某种缘由没法使用时,若是没有这种过载保护,就会致使请求的资源阻塞在服务器上等待从而耗尽系统或者服务器资源。不少时候刚开始可能只是系统出现了局部的、小规模的故障,然而因为种种缘由,故障影响的范围愈来愈大,最终致使了全局性的后果。软件系统中的这种过载保护就是本文将要谈到的熔断器模式(Circuit Breaker)数据库
在大型的分布式系统中,一般须要调用或操做远程的服务或者资源,这些远程的服务或者资源因为调用者不能够控的缘由好比网络链接缓慢,资源被占用或者暂时不可用等缘由,致使对这些远程资源的调用失败。这些错误一般在稍后的一段时间内能够恢复正常。设计模式
可是,在某些状况下,因为一些没法预知的缘由致使结果很难预料,远程的方法或者资源可能须要很长的一段时间才能修复。这种错误严重到系统的部分失去响应甚至致使整个服务的彻底不可用。在这种状况下,采用不断地重试可能解决不了问题,相反,应用程序在这个时候应该当即返回而且报告错误。安全
一般,若是一个服务器很是繁忙,那么系统中的部分失败可能会致使 “连锁失效”(cascading failure)。好比,某个操做可能会调用一个远程的WebService,这个service会设置一个超时的时间,若是响应时间超过了该时间就会抛出一个异常。可是这种策略会致使并发的请求调用一样的操做会阻塞,一直等到超时时间的到期。这种对请求的阻塞可能会占用宝贵的系统资源,如内存,线程,数据库链接等等,最后这些资源就会消耗殆尽,使得其余系统不相关的部分所使用的资源也耗尽从而拖累整个系统。在这种状况下,操做当即返回错误而不是等待超时的发生多是一种更好的选择。只有当调用服务有可能成功时咱们再去尝试。服务器
熔断器模式能够防止应用程序不断地尝试执行可能会失败的操做,使得应用程序继续执行而不用等待修正错误,或者浪费CPU时间去等到长时间的超时产生。熔断器模式也可使应用程序可以诊断错误是否已经修正,若是已经修正,应用程序会再次尝试调用操做。网络
熔断器模式就像是那些容易致使错误的操做的一种代理。这种代理可以记录最近调用发生错误的次数,而后决定使用容许操做继续,或者当即返回错误。数据结构
熔断器可使用状态机来实现,内部模拟如下几种状态。并发
各个状态之间的转换以下图:分布式
在Close状态下,错误计数器是基于时间的。在特定的时间间隔内会自动重置。这可以防止因为某次的偶然错误致使熔断器进入断开状态。触发熔断器进入断开状态的失败阈值只有在特定的时间间隔内,错误次数达到指定错误次数的阈值才会产生。在Half-Open状态中使用的连续成功次数计数器记录调用的成功次数。当连续调用成功次数达到某个指定值时,切换到闭合状态,若是某次调用失败,当即切换到断开状态,连续成功调用次数计时器在下次进入半断开状态时归零。ide
实现熔断器模式使得系统更加稳定和有弹性,在系统从错误中恢复的时候提供稳定性,而且减小了错误对系统性能的影响。它经过快速的拒绝那些试图有可能调用会致使错误的服务,而不会去等待操做超时或者永远不会不返回结果来提升系统的响应事件。若是熔断器设计模式在每次状态切换的时候会发出一个事件,这种信息能够用来监控服务的运行状态,可以通知管理员在熔断器切换到断开状态时进行处理。
能够对熔断器模式进行定制以适应一些可能会致使远程服务失败的特定场景。好比,能够在熔断器中对超时时间使用不断增加的策略。在熔断器开始进入断开状态的时候,能够设置超时时间为几秒钟,而后若是错误没有被解决,而后将该超时时间设置为几分钟,依次类推。在一些状况下,在断开状态下咱们能够返回一些错误的默认值,而不是抛出异常。
在实现熔断器模式的时候,如下这些因素需可能须要考虑:
应该使用该模式来:
不适合的场景
根据上面的状态切换图,咱们很容易实现一个基本的熔断器,只须要在内部维护一个状态机,并定义好状态转移的规则,可使用State模式来实现。首先,咱们定义一个表示状态转移操做的抽象类CircuitBreakerState:
public abstract class CircuitBreakerState { protected CircuitBreakerState(CircuitBreaker circuitBreaker) { this.circuitBreaker = circuitBreaker; } /// <summary> /// 调用受保护方法以前处理的操做 /// </summary> public virtual void ProtectedCodeIsAboutToBeCalled() { //若是是断开状态,直接返回 //而后坐等超时转换到半断开状态 if (circuitBreaker.IsOpen) { throw new OpenCircuitException(); } } /// <summary> /// 受熔断器保护的方法调用成功以后的操做 /// </summary> public virtual void ProtectedCodeHasBeenCalled() { circuitBreaker.IncreaseSuccessCount(); } /// <summary> ///受熔断器保护的方法调用发生异常操做后的操做 /// </summary> /// <param name="e"></param> public virtual void ActUponException(Exception e) { //增长失败次数计数器,而且保存错误信息 circuitBreaker.IncreaseFailureCount(e); //重置连续成功次数 circuitBreaker.ResetConsecutiveSuccessCount(); } protected readonly CircuitBreaker circuitBreaker; }
抽象类中,状态机CircuitBreaker经过构造函数注入;当发生错误时,咱们增长错误计数器,而且重置连续成功计数器,在增长错误计数器操做中,同时也记录了出错的异常信息。
而后在分别实现表示熔断器三个状态的类。首先实现闭合状态CloseState:
public class ClosedState : CircuitBreakerState { public ClosedState(CircuitBreaker circuitBreaker) : base(circuitBreaker) { //重置失败计数器 circuitBreaker.ResetFailureCount(); } public override void ActUponException(Exception e) { base.ActUponException(e); //若是失败次数达到阈值,则切换到断开状态 if (circuitBreaker.FailureThresholdReached()) { circuitBreaker.MoveToOpenState(); } } }
在闭合状态下,若是发生错误,而且错误次数达到阈值,则状态机切换到断开状态。断开状态OpenState的实现以下:
public class OpenState : CircuitBreakerState { private readonly Timer timer; public OpenState(CircuitBreaker circuitBreaker) : base(circuitBreaker) { timer = new Timer(circuitBreaker.Timeout.TotalMilliseconds); timer.Elapsed += TimeoutHasBeenReached; timer.AutoReset = false; timer.Start(); } //断开超过设定的阈值,自动切换到半断开状态 private void TimeoutHasBeenReached(object sender, ElapsedEventArgs e) { circuitBreaker.MoveToHalfOpenState(); } public override void ProtectedCodeIsAboutToBeCalled() { base.ProtectedCodeIsAboutToBeCalled(); throw new OpenCircuitException(); } }
断开状态内部维护一个计数器,若是断开达到必定的时间,则自动切换到版断开状态,而且,在断开状态下,若是须要执行操做,则直接抛出异常。
最后半断开Half-Open状态实现以下:
public class HalfOpenState : CircuitBreakerState { public HalfOpenState(CircuitBreaker circuitBreaker) : base(circuitBreaker) { //重置连续成功计数 circuitBreaker.ResetConsecutiveSuccessCount(); } public override void ActUponException(Exception e) { base.ActUponException(e); //只要有失败,当即切换到断开模式 circuitBreaker.MoveToOpenState(); } public override void ProtectedCodeHasBeenCalled() { base.ProtectedCodeHasBeenCalled(); //若是连续成功次数达到阈值,切换到闭合状态 if (circuitBreaker.ConsecutiveSuccessThresholdReached()) { circuitBreaker.MoveToClosedState(); } } }
切换到半断开状态时,将连续成功调用计数重置为0,当执行成功的时候,自增改字段,当达到连读调用成功次数的阈值时,切换到闭合状态。若是调用失败,当即切换到断开模式。
有了以上三种状态切换以后,咱们要实现CircuitBreaker类了:
public class CircuitBreaker { private readonly object monitor = new object(); private CircuitBreakerState state; public int FailureCount { get; private set; } public int ConsecutiveSuccessCount { get; private set; } public int FailureThreshold { get; private set; } public int ConsecutiveSuccessThreshold { get; private set; } public TimeSpan Timeout { get; private set; } public Exception LastException { get; private set; } public bool IsClosed { get { return state is ClosedState; } } public bool IsOpen { get { return state is OpenState; } } public bool IsHalfOpen { get { return state is HalfOpenState; } } internal void MoveToClosedState() { state = new ClosedState(this); } internal void MoveToOpenState() { state = new OpenState(this); } internal void MoveToHalfOpenState() { state = new HalfOpenState(this); } internal void IncreaseFailureCount(Exception ex) { LastException = ex; FailureCount++; } internal void ResetFailureCount() { FailureCount = 0; } internal bool FailureThresholdReached() { return FailureCount >= FailureThreshold; } internal void IncreaseSuccessCount() { ConsecutiveSuccessCount++; } internal void ResetConsecutiveSuccessCount() { ConsecutiveSuccessCount = 0; } internal bool ConsecutiveSuccessThresholdReached() { return ConsecutiveSuccessCount >= ConsecutiveSuccessThreshold; } }
在该类中首先:
而后,能够经过构造函数将在Close状态下最大失败次数,HalfOpen状态下使用的最大连续成功次数,以及Open状态下的超时时间经过构造函数传进来:
public CircuitBreaker(int failedthreshold, int consecutiveSuccessThreshold, TimeSpan timeout) { if (failedthreshold < 1 || consecutiveSuccessThreshold < 1) { throw new ArgumentOutOfRangeException("threshold", "Threshold should be greater than 0"); } if (timeout.TotalMilliseconds < 1) { throw new ArgumentOutOfRangeException("timeout", "Timeout should be greater than 0"); } FailureThreshold = failedthreshold; ConsecutiveSuccessThreshold = consecutiveSuccessThreshold; Timeout = timeout; MoveToClosedState(); }
在初始状态下,熔断器切换到闭合状态。
而后,能够经过AttempCall调用,传入指望执行的代理方法,该方法的执行受熔断器保护。这里使用了锁来处理并发问题。
public void AttemptCall(Action protectedCode) { using (TimedLock.Lock(monitor)) { state.ProtectedCodeIsAboutToBeCalled(); } try { protectedCode(); } catch (Exception e) { using (TimedLock.Lock(monitor)) { state.ActUponException(e); } throw; } using (TimedLock.Lock(monitor)) { state.ProtectedCodeHasBeenCalled(); } }
最后,提供Close和Open两个方法来手动切换当前状态。
public void Close() { using (TimedLock.Lock(monitor)) { MoveToClosedState(); } } public void Open() { using (TimedLock.Lock(monitor)) { MoveToOpenState(); } }
以上的熔断模式,咱们能够对其创建单元测试。
首先咱们编写几个帮助类以模拟连续执行次数:
private static void CallXAmountOfTimes(Action codeToCall, int timesToCall) { for (int i = 0; i < timesToCall; i++) { codeToCall(); } }
如下类用来抛出特定异常:
private static void AssertThatExceptionIsThrown<T>(Action code) where T : Exception { try { code(); } catch (T) { return; } Assert.Fail("Expected exception of type {0} was not thrown", typeof(T).FullName); }
而后,使用NUnit,能够创建以下Case:
[Test] public void ClosesIfProtectedCodeSucceedsInHalfOpenState() { var stub = new Stub(10); //定义熔断器,失败10次进入断开状态 //5秒后进入半断开状态 //在半断开状态下,连续成功15次,进入闭合状态 var circuitBreaker = new CircuitBreaker(10, 15, TimeSpan.FromMilliseconds(5000)); Assert.That(circuitBreaker.IsClosed); //失败10次调用 CallXAmountOfTimes(() => AssertThatExceptionIsThrown<ApplicationException>(() => circuitBreaker.AttemptCall(stub.DoStuff)), 10); Assert.AreEqual(10, circuitBreaker.FailureCount); Assert.That(circuitBreaker.IsOpen); //等待从Open转到HalfOpen Thread.Sleep(6000); Assert.That(circuitBreaker.IsHalfOpen); //成功调用15次 CallXAmountOfTimes(()=>circuitBreaker.AttemptCall(stub.DoStuff), 15); Assert.AreEqual(15, circuitBreaker.ConsecutiveSuccessCount); Assert.AreEqual(0, circuitBreaker.FailureCount); Assert.That(circuitBreaker.IsClosed); }
这个Case模拟了熔断器中状态的转换。首先初始化时,熔断器处于闭合状态,而后连续10次调用抛出异常,这时熔断器进去了断开状态,而后让线程等待6秒,此时在第5秒的时候,状态切换到了半断开状态。而后连续15次成功调用,此时状态又切换到了闭合状态。
在应用系统中,咱们一般会去调用远程的服务或者资源(这些服务或资源一般是来自第三方),对这些远程服务或者资源的调用一般会致使失败,或者挂起没有响应,直到超时的产生。在一些极端状况下,大量的请求会阻塞在对这些异常的远程服务的调用上,会致使一些关键性的系统资源耗尽,从而致使级联的失败,从而拖垮整个系统。熔断器模式在内部采用状态机的形式,使得对这些可能会致使请求失败的远程服务进行了包装,当远程服务发生异常时,能够当即对进来的请求返回错误响应,并告知系统管理员,将错误控制在局部范围内,从而提升系统的稳定性和可靠性。
本文首先介绍了熔断器模式使用的场景,可以解决的问题,以及须要考虑的因素,最后使用代码展现了如何实现一个简单的熔断器,而且给出了测试用例,但愿这些对您有帮助,尤为是在当您的系统调用了外部的远程服务或者资源,同时访问量又很大的状况下对提升系统的稳定性和可靠性有所帮助。
1. 互联网巨头为何会“宕机”, http://edge.iteye.com/blog/1933145
2. 互联网巨头为何会“宕机”(二), http://edge.iteye.com/blog/1936151
3. Circuit Breaker, http://martinfowler.com/bliki/CircuitBreaker.html
4. Circuit Breaker Pattern, http://msdn.microsoft.com/en-us/library/dn589784.aspx