1 研发背景
案例:咱们在主页点收藏按钮,未登陆状态,跳登陆界面,在登陆界面跳注册页面,注册成功,关闭注册页面,关闭登陆页面,回到主页,刷新item列表和登陆状态。
咱们通常会用到发送广播和接收广播来实现。本地广播是相对消耗时间、空间最多的一种方式,是重量级的,消耗资源较多的一种方式。四大组件之一,许多系统级的事件都是经过广播来通知的。好比网络变化,电量变化,短信发送接收。
若是与系统相关的通知,仍是选择本地广播。在广播的onreceive方法中,能够得到context,intent参数,有丰富的api供咱们使用。若是与系统事件不相关的交互,使用广播是一种浪费。由此,咱们可使用EventBus来实现相关需求。
2 EventBus简介
EventBus 是一款针对Android优化的发布/订阅事件总线。主要功能是替代intent,handler,broadcast在fragment,activity,service,线程之间的传递消息。
EventBus做为Android开发经常使用框架,有许多优势:
1 调度灵活,不依赖context。
2 使用简单,代码简洁。
3 松耦合。有效地下降消息发布者和订阅者之间的耦合度。
当想通知其余组件某些事情发生时经常使用观察者模式。EventBus是一个观察者模式的实现,有三个要素:
1 Event 事件:能够是任意类型对象
2 Subscriber 订阅者,接收特定的事件,以约定的onEvent开头的函数,有4种
3 Publisher 事件发布者,用于通知Subscriber有事件发生,能够经过post(object)在任意线程任意位置发送事件
额外一点,订阅者能够订阅多个事件,发送者能够发布任何事件,发布者同时也能够是订阅者。
EventBus架构图:
3 EventBus 3.0使用
project目录build.gradle 添加classpath: classpath 'com.neenbedankt.gradle.plugins:android-apt:1.8'
module目录build.gradle 添加plugin:apply plugin:'android-apt';添加依赖: compile 'com.greenrobot:eventbus:3.0.0’
(1) 定义事件
public class AnyEventType{
}
(2) 在要接收消息的页面注册
EventBus.getDefault().register(this);
(3) 接收消息(共有四个函数,选择实现下列任一 一个)
一、onEvent 事件处理和事件发送在相同线程,事件处理时间不该太长,否则影响事件的发送线程。
二、onEventMainThread 事件的处理在UI线程执行。事件处理时间不能太长,以防出现ANR
三、onEventBackgroundThread 事件处理在一个后台线程中执行,时间不能太长
四、onEventAsync 事件处理在单独的线程中执行,主要用于在后台中执行 耗时操做,每一个事件会开启一个线程,但最好限制线程的数目。
(4) 发送消息
EventBus.getDefault().post("resiterSuccess");
(5) 解除注册
EventBus.getDefault().unregister(this);
告知观察者事件发生时经过EventBus.post函数实现,这个过程叫作事件的发布,观察者被告知事件发生叫作事件的接收,是经过下面的订阅函数实现的。
onEvent:若是使用onEvent做为订阅函数,那么该事件在哪一个线程发布出来的,onEvent就会在这个线程中运行,也就是说发布事件和接收事件线程在同一个线程。使用这个方法时,在onEvent方法中不能执行耗时操做,若是执行耗时操做容易致使事件分发延迟。
onEventMainThread:若是使用onEventMainThread做为订阅函数,那么不论事件是在哪一个线程中发布出来的,onEventMainThread都会在UI线程中执行,接收事件就会在UI线程中运行,这个在Android中是很是有用的,由于在Android中只能在UI线程中跟新UI,因此在onEvnetMainThread方法中是不能执行耗时操做的。
onEventBackground:若是使用onEventBackgrond做为订阅函数,那么若是事件是在UI线程中发布出来的,那么onEventBackground就会在子线程中运行,若是事件原本就是子线程中发布出来的,那么onEventBackground函数直接在该子线程中执行。
onEventAsync:使用这个函数做为订阅函数,那么不管事件在哪一个线程发布,都会建立新的子线程在执行onEventAsync.
问题 这4个方法是否会同时触发?选择哪个触发?
当发过来一个消息的时候,EventBus怎么知道要调哪一个函数呢,就看onEvent函数传进去的参数与发送消息的参数类型是否一致,哪一个是就调哪一个。那若是有两个是呢,那两个都会被调用!!!!
识别EventBus中四个函数中触发哪个,是经过参数中的类名来决定的。