官网文档介绍《Vue.js》html
MVVM 和 MVC 是两种不一样的软件设计模式。vue
Vue 和 React 使用的是 MVVM 的设计模式,与传统的 MVC 不一样,它经过数据驱动视图。MVVM 模式是组件化的基础。node
MVVM: Model-View-ViewModel,数据驱动视图react
MVC: Model-View-Controllerlinux
在 MVC 下,全部通讯都是单向的webpack
在不一样的vue版本,实现响应式的方法不一样:git
Object.defineProperty
Proxy
Vue 会遍历 data 全部的 property,并使用 Object.defineProperty 把这些 property 所有转为 getter/setter
,每一个组件实例都对应一个 watcher 实例,它会在组件渲染的过程当中把“接触”过的数据 property 记录为依赖。以后当依赖项的 setter 触发时,会通知 watcher,从而使它关联的组件从新渲染。es6
function defineReactive(target, key, value) { // 深度监听(对象) Observer(value) // 核心API - 响应 Object.defineProperty(target, key, { get: function() { return value }, set: function(newVal) { if (value !== newVal) { // 深度监听(对象) Observer(newVal) value = newVal updateView() } } }) } function updateView() { console.log('视图更新') } // 从新定义数组原型 const oldArrayProperty = Array.prototype; // 建立新对象,原型指向 oldArrayProperty,再拓展新方法不会影响新原型 const arrProto = Object.create(oldArrayProperty) const methods = ['push', 'pop', 'shift', 'unshift', 'splice'] methods.forEach( methodName => { arrProto[methodName] = function() { updateView(); // 视图更新 oldArrayProperty[methodName].call(this, ...arguments) // 调用数组原型方法进行更新 } }); function Observer(target) { if (typeof target !== 'object' || target === null) { return target } // 深度监听(数组) if (Array.isArray(target)) { target.__proto__ = arrProto } for (key in target) { defineReactive(target, key, target[key]) } } const data = { name: 'jack', age: 18, info: { address: '北京' }, nums: [1, 2, 3] } // data 实现了双向绑定,深度监听 Observer(data) // data.info.address = '上海' // 深度监听 // data.nums.push(4) // 监听数组
Proxy 是 es6 新增的内置对象,它用于定义基本操做的自定义行为。可用于运算符重载、对象模拟,对象变化事件、双向绑定等。github
function reactive(target = {}) { if (typeof target !== 'object' || target === null) { // 非对象或数组,返回 return target } // 代理配置 const proxyConf = { get(target, key, receiver) { // 指处理自己(非原型的)属性 const ownKeys = Reflect.ownKeys(target) if (ownKeys.includes(key)) { // 监听 } const result = Reflect.get(target, key, receiver) // 在进行get的时候,再递归深度监听 - 性能提高 return reactive(result) }, set(target, key, value, receiver) { // 重复数据, 不处理 if (value === target[key]) { return true } // 指处理自己(非原型的)属性 const ownKeys = Reflect.ownKeys(target) if (ownKeys.includes(key)) { console.log('已有的key', key) } else { console.log('新增的key', key) } const result = Reflect.set(target, key, value, receiver) return result }, deleteProperty(target, key) { const result = Reflect.deleteProperty(target, key) return result } } // 生成代理对象 const observed = new Proxy(target, proxyConf) return observed } const data = { name: 'jack', age: 18, info : { city: 'beijing' } } const proxyData = reactive(data)
虚拟Dom 也就是 visual dom
,常叫为 vdom
。vdom 是实现 vue 和 react 的重要基石。web
在了解 vdom 以前,了解一下浏览器的工做原理是很重要的。浏览器在渲染网页时,会有几个步骤,其中一个就是解析HTML,生成 DOM 树。如下面 HTML 为例:
<div> <h1>My title</h1> Some text content <!-- TODO: Add tagline --> </div>
当浏览器读到这些代码时,会解析为对应的 DOM 节点树
每个元素、文字、注释都是一个节点,众所周知,若是直接操做 dom 去更新,是很是耗费性能的,由于每一次的操做都会触发浏览器的从新渲染。Js 的执行相对来讲是很是快的,因而,便出现了 vdom。
snabbdom是一个简洁强大的 vdom 库,易学易用。vue 是参考它实现的 vdom 和 diff 算法。能够经过 snabbdom 学习 vdom。
Vue 经过创建一个虚拟 DOM 来追踪本身要如何改变真实 DOM,核心方法是createElement
函数。createElement
函数会生成一个虚拟节点,也就是 vNode
,它会告诉浏览器应该渲染什么节点。vdom 是对由 Vue 组件树创建起来的整个 vnode 树的称呼。
使用render
方式建立组件能更直观看到 createElement 如何建立一个vnode(《render函数的约束》)
createElement(标签名, 属性对象, 文本/子节点数组)
Vue.component('my-component', { props: { title: { type: String, default: '标题' } }, data() { return { docUrl: 'https://cn.vuejs.org/v2/guide/render-function.html#%E5%9F%BA%E7%A1%80' } }, render(createElement) { return createElement( 'div', { 'class': 'page-container' }, [ createElement( 'h1', { attrs: { id: 'title' } }, this.title ), createElement( 'a', { attrs: { href: this.docUrl } }, 'vue文档' ) ] ) } })
上面方法,会生成一个 vnode 树(即AST 树)
将关键属性抽离出来后,能够看到一个相似于浏览器解析 Html 的节点树。这个结构会被渲染成真正的 Dom,并显示在浏览器上。
{ "tag": "div", "data": { "class": "page-container" }, "children": [ { "tag": "h1", "data": { "attrs": { "id": "title" } } }, { "tag": "a", "data": { "attrs": { "href": "https://cn.vuejs.org/v2/guide/render-function.html#%E5%9F%BA%E7%A1%80" } } } ] }
初次渲染的时候,这个 AST 树会被存储起来,当监听到数据有改变时,将被用来跟新的 vdom 作对比。这个对比的过程使用的是
diff
算法。
diff
算法是 vdom
中最核心、最关键的部分。vue 的 diff 算法处理位于 patch.js 文件中。
diff 即对比,是一个普遍的概念,不是 vue、react 特有的。如 linux diff 命令,git diff 等。
原树 diff 算法须要经历每一个节点遍历对比,最后排序的过程。若是有1000个节点,须要计算1000^3=10亿次,时间复杂度为O(n^3)。
很明显,直接使用原 diff 算法是不可行的。
vue 将 diff 的时间复杂度下降为O(n),主要作了如下的优化:
模板编译是指对 vue 文件内容的编译转换。Vue 的模板实际上被编译成了 render 函数,执行 render 函数返回 vnode。
在了解模板编译以前,须要先了解下with 语句。
with语句能够扩展一个语句的做用域链。将某个对象添加到做用域链的顶部,默认查找该对象的属性。
var obj = {a: 100}; // {} 内的自由变量,当作 obj 的属性来查找 with(obj) { console.log(a); // 100 console.log(b); // ReferenceError: b is not defined }
不被推荐使用,在 ECMAScript 5 严格模式中该标签已被禁止。
当使用 template 模板的时候,vue 会将模板解析为 AST树
(abstract syntax tree,抽象语法树),语法树再经过 generate 函数把 AST树 转化为 render
函数,最后生成 vnode
对象。
vue-template-compiler
api:
*.vue
文件解析成flow declarationstemplate.js
const compiler = require('vue-template-compiler'); const template = '<p>{{message}}</p>' console.log(compiler.compile(template))
执行
# 编译 node template.js
输出,返回一个这样的对象
{ ast: { type: 1, tag: 'p', attrsList: [], attrsMap: {}, rawAttrsMap: {}, parent: undefined, children: [ [Object] ], plain: true, static: false, staticRoot: false }, render: 'with(this){return _c(\'p\',[_v(_s(message))])}', staticRenderFns: [], errors: [], tips: [] }
使用 webpack 打包,在开发环境 vue-loader 实现了编译
render 中 _c
表明 createElement
,其余的缩写函数说明:
function installRenderHelpers (target) { target._o = markOnce; target._n = toNumber; target._s = toString; target._l = renderList; target._t = renderSlot; target._q = looseEqual; target._i = looseIndexOf; target._m = renderStatic; target._f = resolveFilter; target._k = checkKeyCodes; target._b = bindObjectProps; target._v = createTextVNode; target._e = createEmptyVNode; target._u = resolveScopedSlots; target._g = bindObjectListeners; target._d = bindDynamicKeys; target._p = prependModifier; }
vue-template-compiler 会针对模板中的各类标签、指令、事件进行提取拆分,分别处理。
Vue 在更新 DOM 时是异步执行的。只要侦听到数据变化,Vue 将开启一个队列,并缓冲在同一事件循环中发生的全部数据变动。
简单来讲,事件循环会先执行完全部的宏任务(macro-task),再执行微任务(micro-task)。vue 将全部的更新都插入一个队列,当这个队列执行清空后再调用微任务。而 MutationObserver 、promise.then等都属于微任务(setTimeout属于宏任务)。
nextTick()
是更新后的回调函数,在 nextTick() 能够拿到最新 dom 元素。
验证
<template> <div class="hello"> <ul ref="list"> <li v-for="(item, index) in list" :key="index"> {{item}} </li> </ul> <button @click="handleClick">点击</button> </div> </template> <script> export default { data() { return { list: [] } }, watch: { list: { handler: function(val) { console.log('watch', val.length) // 3 - 仅触发一次 }, deep: true } }, methods: { handleClick() { // 修改 3 次 this.list.push(1) this.list.push(2) this.list.push(3) console.log('before>>', this.$refs.list.children.length) // 0 - 未更新 this.$nextTick(() => { console.log('after>>', this.$refs.list.children.length) // 3 - 已更新 }) } } } </script>
定义:nextTick (文件路径:vue/src/core/util/next-tick.js)
var callbacks = []; // 全部须要执行的回调函数 var pending = false; // 状态,是否有正在执行的回调函数 function flushCallbacks () { // 执行callbacks全部的回调 pending = false; var copies = callbacks.slice(0); callbacks.length = 0; for (var i = 0; i < copies.length; i++) { copies[i](); } } var timerFunc; // 保存正在被执行的函数 /** * 延迟调用函数支持的判断 * 1. Promise.then * 2. then、MutationObserver * 3. setImmediate * 4. setTimeout(fn, 0) * */ if (typeof Promise !== 'undefined' && isNative(Promise)) { var p = Promise.resolve(); timerFunc = function () { p.then(flushCallbacks); if (isIOS) { setTimeout(noop); } }; } else if (!isIE && typeof MutationObserver !== 'undefined' && ( isNative(MutationObserver) || MutationObserver.toString() === '[objectMutationObserverConstructor]')) { var counter = 1; var observer = new MutationObserver(flushCallbacks); var textNode = document.createTextNode(String(counter)); observer.observe(textNode, { characterData: true }); timerFunc = function () { counter = (counter + 1) % 2; textNode.data = String(counter); }; } else if (typeof setImmediate !== 'undefined' && isNative(setImmediate)) { timerFunc = function () { setImmediate(flushCallbacks); }; } else { timerFunc = function () { setTimeout(flushCallbacks, 0); }; } function nextTick (cb, ctx) { var _resolve; callbacks.push(function () { if (cb) { try { cb.call(ctx); } catch (e) { handleError(e, ctx, 'nextTick'); } } else if (_resolve) { _resolve(ctx); } }); if (!pending) { pending = true; timerFunc(); } // $flow-disable-line if (!cb && typeof Promise !== 'undefined') { return new Promise(function (resolve) { _resolve = resolve; }) } }
监听变化:update (文件路径:vue/src/core/observer/watcher.js)
// update 默认是异步的 update () { /* istanbul ignore else */ if (this.lazy) { this.dirty = true } else if (this.sync) { /*同步则执行run直接渲染视图*/ this.run() } else { /*异步推送到观察者队列中,下一个tick时调用。*/ queueWatcher(this) } }
队列监听:queueWatcher (文件路径:vue/src/core/observer/scheduler.js)
let waiting = false // 是否刷新 let flushing = false // 队列更新状态 // 重置 function resetSchedulerState () { index = queue.length = activatedChildren.length = 0 has = {} if (process.env.NODE_ENV !== 'production') { circular = {} } waiting = flushing = false } export function queueWatcher (watcher: Watcher) { const id = watcher.id if (has[id] == null) { has[id] = true if (!flushing) { // 未更新,则加入 queue.push(watcher) } else { // 已更新过,把这个watcher再放到当前执行的下一位, 当前的watcher处理完成后, 当即会处理这个最新的 let i = queue.length - 1 while (i > index && queue[i].id > watcher.id) { i-- } queue.splice(i + 1, 0, watcher) } // waiting 为false, 等待下一个tick时, 会执行刷新队列 if (!waiting) { waiting = true if (process.env.NODE_ENV !== 'production' && !config.async) { flushSchedulerQueue() return } // 执行视图更新 nextTick(flushSchedulerQueue) } } }