不仅仅是建模 6个步骤解析沙盒游戏场景设计

游戏场景是怎么制作的?尤其是沙盒游戏,开放的世界对场景设计的要求更为严苛。场景制作当然需要美术做模型,但这不是问题的根本。从以下几个方面来说: 游戏标准尺寸 地形 路网和区域划分 游戏内容密度 工作量 动态加载 1、游戏标准尺寸 没有规矩不成方圆。这里所说的规矩便是适用于一个游戏的所有标准尺寸,也就是metrics。无论什么游戏,都要有一套很完整并且经过大量测试的标尺。这个标尺一切来源于游戏人物的
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