从GC的SuppressFinalize方法带你深入认识Finalize底层运行机制

若是你常常看开源项目的源码,你会发现不少Dispose方法中都有这么一句代码: GC.SuppressFinalize(this); ,看过一两次可能无所谓,看多了就来了兴趣,这篇就跟你们聊一聊。程序员

一:背景

1. 在哪发现的

相信如今Mysql在.Net领域中铺的面愈来愈广了,C#对接MySql的MySql.Data类库的代码你们能够研究研究,几乎全部操做数据库的几大对象:MySqlConnection,MySqlCommand,MySqlDataReader以及内部的Driver都存在 GC.SuppressFinalize(this)代码。sql

public sealed class MySqlConnection : DbConnection, ICloneable
{
    public new void Dispose()
    {
        Dispose(disposing: true);
        GC.SuppressFinalize(this);
    }
}

public sealed class MySqlCommand : DbCommand, IDisposable, ICloneable
{
    public new void Dispose()
    {
        Dispose(disposing: true);
        GC.SuppressFinalize(this);
    }
}

2. GC.SuppressFinalize 场景在哪里

先看一下官方对这个方法的解释,以下所示:数据库

//
        // Summary:
        //     Requests that the common language runtime not call the finalizer for the specified
        //     object.
        //
        // Parameters:
        //   obj:
        //     The object whose finalizer must not be executed.
        //
        // Exceptions:
        //   T:System.ArgumentNullException:
        //     obj is null.
        [ReliabilityContract(Consistency.WillNotCorruptState, Cer.Success)]
        [SecuritySafeCritical]
        public static void SuppressFinalize(object obj);

意思就是说: 请求 CLR 不要调用指定对象的终结器,若是你对终结器的前置基础知识不足,那这句话确定不是很明白,既然都执行了Dispose,说明非托管资源都被释放了,怎么还压制CLR不要调用Finalize呢?删掉和不删掉这句代码有没有什么严重的后果,GC类的方法谁也不敢动哈。。。 为了完全讲清楚,有必要说一下Finalize整个原理。编程

二:资源管理

咱们都知道C#是一门托管语言,它的好处就是不须要程序员去关心内存的分配和释放,由CLR统一管理,这样编程门槛大大下降,天下攘攘皆为利来,速成系的程序员就愈来愈多~windows

1. 对托管资源和非托管资源理解

<1> 托管资源

这个很好理解,你在C#中使用的值类型,引用类型都是统一受CLR分配和GC清理。api

<2> 非托管资源

在实际业务开发中,咱们的代码不可能不与外界资源打交道,好比说文件系统,外部网站,数据库等等,就拿写入文件的StreamWriter举例,以下代码:数组

public static void Main(string[] args)
        {
            StreamWriter sw = new StreamWriter("xxx.txt");
            sw.WriteLine("....");
        }

为何可以写入文件? 那是由于咱们的代码是请求windows底层的Win32 Api帮忙写入的,这就有意思了,由于这个场景有第三者介入,sw是引用类型受CLR管理,win32 api属于外部资源和.Net一点关系都没有,若是你在用完sw以后没有调用close方法的话,当某个时候GC回收了托管堆上的sw后,这给被打开的win32 api文件句柄再也没有人能够释放了,资源就泄露了,若是没看懂,我画张图:app

三:头疼的非托管资源解决方案

1. 使用析构函数

不少时候程序员就是在使用完类以后由于种种缘由忘记了手动执行Close方法形成了资源泄露,那有没有一种机制能够在GC回收堆对象的时候回调个人一个自定义方法呢?若是能实现就🐮👃了,这样我就能够在自定义方法中作全局的控制。函数

其实这个自定义方法就是析构函数,接下来我把上面的 StreamWriter 改造下,将 Close() 方法放置在析构函数中,先看一下代码:网站

public class Program
    {
        public static void Main(string[] args)
        {
            MyStreamWriter sw = new MyStreamWriter("xxx.txt");
            sw.WriteLine("....");

            GC.Collect();
            Console.ReadLine();
        }
    }

    public class MyStreamWriter : StreamWriter
    {
        public MyStreamWriter(string filename) : base(filename) { }

        ~MyStreamWriter()
        {
            Console.WriteLine("嘿嘿,忘记调用Close方法了吧! 我来帮你");
            base.Dispose(false);
            Console.WriteLine("非托管资源已经帮你释放啦,不要操心了哈");
        }
    }

--------- output -----------

嘿嘿,忘记调用Close方法了吧! 我来帮你
非托管资源已经帮你释放啦,不要操心了哈

四: 析构函数被执行的底层原理分析

让GC来通知个人回调方法这自己就很🐮👃,但仔细想一想,在垃圾回收时,CLR不是将全部线程都挂起了吗?怎么还有活动的线程,并且这个线程是来自哪里? 线程池吗? 好,先从理论跟和你们分析一下,析构函数在CLR层面称为Finalize方法,为了方便后面经过windbg去验证,这里统一都叫Finalize方法,提早告知。

1. 原理步骤

<1> CLR在启动时会构建一个“Finalize全局数组”和“待处理Finalize数组” ,全部定义Finalize方法的类,它的引用地址所有额外再灌到“Finalize全局数组”中。

<2> CLR启动一个专门的“Finalize线程”让其全权监视“待处理Finalize数组”。

<3> GC在开启清理前标记对象引用时,如发现某一个对象只有一个在Finalize数组中的引用,说明此对象是垃圾了,CLR将该对象地址转移到另一个 “待处理Finalize” 数组中。

<4> 因为该对象还存在引用,因此GC放了一马,而后“Finalize线程”监视到了 “待处理Finalize数组” 新增的对象,取出该对象并执行该对象的Finalize方法。

<5> 因为是破坏性取出,此时该对象再无任何引用,下次GC启动时就会清理出去。

看文字有点绕,我画一张图帮你们理解下。

2. windbg验证

<1> 修改Main代码以下,抓一下dump文件看看 MyStreamWriter是否在Finalize全局数组中。

public static void Main(string[] args)
        {
            MyStreamWriter sw = new MyStreamWriter("xxx.txt");
            sw.WriteLine("....");

            Console.ReadLine();
        }

0:000> !FinalizeQueue
SyncBlocks to be cleaned up: 0
Free-Threaded Interfaces to be released: 0
MTA Interfaces to be released: 0

STA Interfaces to be released: 0

generation 0 has 13 finalizable objects (0000018c2a9b7a80->0000018c2a9b7ae8)
generation 1 has 0 finalizable objects (0000018c2a9b7a80->0000018c2a9b7a80)
generation 2 has 0 finalizable objects (0000018c2a9b7a80->0000018c2a9b7a80)
Ready for finalization 0 objects (0000018c2a9b7ae8->0000018c2a9b7ae8)
Statistics for all finalizable objects (including all objects ready for finalization):

MT    Count    TotalSize Class Name

00007ff8e7afb2a8 1 32 System.Runtime.InteropServices.NativeBuffer+EmptySafeHandle
00007ff8e7a94078 1 32 Microsoft.Win32.SafeHandles.SafePEFileHandle
00007ff8e7a843b0 1 32 Microsoft.Win32.SafeHandles.SafeFileMappingHandle
00007ff8e7a84320 1 32 Microsoft.Win32.SafeHandles.SafeViewOfFileHandle
00007ff8e7b001b8 1 40 System.Runtime.InteropServices.SafeHeapHandleCache
00007ff8e7ad6df0 1 40 System.Runtime.InteropServices.SafeHeapHandle
00007ff8e7b133d0 2 64 Microsoft.Win32.SafeHandles.SafeRegistryHandle
00007ff8e7a995d0 2 64 Microsoft.Win32.SafeHandles.SafeFileHandle
00007ff8e7a93b48 1 64 System.Threading.ReaderWriterLock
00007ff8e7b14d38 1 104 System.IO.FileStream
00007ff889d45b18 1 112 ConsoleApp2.MyStreamWriter
Total 13 objects

很惊喜的看到 `MyStreamWriter` 就在其中,符合图中所示。


<2> 查看是否有专门的 “Finalize线程” ,能够经过 `!threads` 命令查看。

0:000> !threads
ThreadCount: 2
UnstartedThread: 0
BackgroundThread: 1
PendingThread: 0
DeadThread: 0
Hosted Runtime: no

Lock  
   ID OSID ThreadOBJ           State GC Mode     GC Alloc Context                  Domain           Count Apt Exception

0 1 bf4 0000018c2a990f00 2a020 Preemptive 0000018C2C429168:0000018C2C429FD0 0000018c2a965220 1 MTA
6 2 44f4 0000018c2a9b9450 2b220 Preemptive 0000000000000000:0000000000000000 0000018c2a965220 0 MTA (Finalizer)

看到没,线程2标记了  `MTA (Finalizer) `, 说明果真有执行Finalizer方法的专有线程。😁😁😁


<3> 因为水平有限,不知道怎么去看 “待处理Finalize数组”,因此只能验证等GC回收以后,看下 “Finalize全局数组”中是否还存在MyStreamWriter便可。
public static void Main(string[] args)
    {
        MyStreamWriter sw = new MyStreamWriter("xxx.txt");
        sw.WriteLine("....");
        GC.Collect();
        Console.ReadLine();
    }

------- output ---------

嘿嘿,忘记调用Close方法了吧! 我来帮你
非托管资源已经帮你释放啦,不要操心了哈

0:000> !FinalizeQueue
SyncBlocks to be cleaned up: 0
Free-Threaded Interfaces to be released: 0
MTA Interfaces to be released: 0

STA Interfaces to be released: 0

generation 0 has 5 finalizable objects (0000021e8051a798->0000021e8051a7c0)
generation 1 has 5 finalizable objects (0000021e8051a770->0000021e8051a798)
generation 2 has 0 finalizable objects (0000021e8051a770->0000021e8051a770)
Ready for finalization 0 objects (0000021e8051a7c0->0000021e8051a7c0)
Statistics for all finalizable objects (including all objects ready for finalization):

MT    Count    TotalSize Class Name

00007ff8e7afb2a8 1 32 System.Runtime.InteropServices.NativeBuffer+EmptySafeHandle
00007ff8e7a94078 1 32 Microsoft.Win32.SafeHandles.SafePEFileHandle
00007ff8e7a843b0 1 32 Microsoft.Win32.SafeHandles.SafeFileMappingHandle
00007ff8e7a84320 1 32 Microsoft.Win32.SafeHandles.SafeViewOfFileHandle
00007ff8e7b001b8 1 40 System.Runtime.InteropServices.SafeHeapHandleCache
00007ff8e7ad6df0 1 40 System.Runtime.InteropServices.SafeHeapHandle
00007ff8e7a995d0 2 64 Microsoft.Win32.SafeHandles.SafeFileHandle
00007ff8e7a93b48 1 64 System.Threading.ReaderWriterLock
00007ff8e7a96a10 1 96 System.Threading.Thread
Total 10 objects

能够看到这时候 “全局数组” 没有引用了,再看一下托管堆是否还存在 MyStreamWriter以及线程栈中是否还有对象引用地址。

0:000> !dumpheap

Address               MT     Size

00007ff889d25b00 1 112 ConsoleApp2.MyStreamWriter

Total 423 objects

0:000> !clrstack -l
OS Thread Id: 0x1b00 (0)

Child SP               IP Call Site

0000007ecdffe9e0 00007ff8e88c20cc System.IO.__ConsoleStream.ReadFileNative(Microsoft.Win32.SafeHandles.SafeFileHandle, Byte[], Int32, Int32, Boolean, Boolean, Int32 ByRef)

LOCALS:
    <no data>
    <no data>
    <no data>
    <no data>
    <no data>
    <no data>

0000007ecdffea70 00007ff8e88c1fd5 System.IO.__ConsoleStream.Read(Byte[], Int32, Int32)

LOCALS:
    <no data>
    <no data>

0000007ecdffead0 00007ff8e80770f4 System.IO.StreamReader.ReadBuffer()

LOCALS:
    <no data>
    <no data>

0000007ecdffeb20 00007ff8e8077593 System.IO.StreamReader.ReadLine()

LOCALS:
    <no data>
    <no data>
    <no data>
    <no data>

0000007ecdffeb80 00007ff8e8a68b0d System.IO.TextReader+SyncTextReader.ReadLine()
0000007ecdffebe0 00007ff8e8860d98 System.Console.ReadLine()
0000007ecdffec10 00007ff889e30959 ConsoleApp2.Program.Main(System.String[])
0000007ecdffeea8 00007ff8e9396c93 [GCFrame: 0000007ecdffeea8]

能够看到MyStreamWriter仍是存在于托管堆,可是线程栈已再无它的引用地址,就这样告别了全世界,下次GC启动就要被完全运走了。


# 五:回头再看 SuppressFinalize


若是你看懂了上面 `Finalize` 原理,再来看 `SuppressFinalize`的解释:‘请求 CLR 不要调用指定对象的终结器’。


就是说当你手动调用Dispose或者Close方法释放了非托管资源后,经过此方法强制告诉CLR不要再触发个人析构函数了,不然再执行析构函数至关于又作了一次清理非托管资源的操做,形成未知风险。


好了,本篇就说这么多,但愿你对有帮助。
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