Alamofire
设计了2种与Request
相对应的Response
类型,他们分别是:json
DefaultDataResponse / DataResponse
-- >DataRequest
,UploadRequest
DefaultDownloadResponse / DataResponse
--> DownloadRequest
response
方法,返回的就是带有Default开头的响应者,好比DefaultDataResponse
,DefaultDownloadResponse
。response
方法,返回的就是DataResponse
或者DataResponse
。DefaultDataResponse
/ DataResponse
来举例,DataResponse
基本上只比DefaultDataResponse
多了一个系列化后的数据属性。先看一段简单代码swift
SessionManager.default
.request(urlString)
.response { (response) in
print(response)
}
.responseJSON { (jsonResponse) in
print(jsonResponse)
}
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Alamofire
是采用的链式调用设计,因此能够在调用response
后还能继续调用responseJSON
。能实现链式访问的原理就是每一个函数的返回值都是Self
。request
,再调用了response
。那么Alamofire
是怎么保证response
的的执行时机是在request
发起请求并在数据回调以后再执行的呢?这里必定有猫腻,要否则只要调用了response
方法就会里面执行里面的代码。进入到response
方法里看看:public func response(queue: DispatchQueue? = nil, completionHandler: @escaping (DefaultDataResponse) -> Void) -> Self {
delegate.queue.addOperation {
(queue ?? DispatchQueue.main).async {
var dataResponse = DefaultDataResponse(
request: self.request,
response: self.response,
data: self.delegate.data,
error: self.delegate.error,
timeline: self.timeline
)
dataResponse.add(self.delegate.metrics)
completionHandler(dataResponse)
}
}
return self
}
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response
加到了一个队列queue
中self.queue = {
let operationQueue = OperationQueue()
operationQueue.maxConcurrentOperationCount = 1
operationQueue.isSuspended = true
operationQueue.qualityOfService = .utility
return operationQueue
}()
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operationQueue.maxConcurrentOperationCount = 1
说明是一个串行队列operationQueue.isSuspended = true
队列默认是挂起状态response
方法时把任务加到队列queue
中queue
是一个串行队列,而且默认是挂起状态,因此先不执行任务queue.isSuspended = false
,开始执行队列中的任务。func urlSession(_ session: URLSession, task: URLSessionTask, didCompleteWithError error: Error?) {
if let taskDidCompleteWithError = taskDidCompleteWithError {
taskDidCompleteWithError(session, task, error)
} else {
// 省略无关代码......
queue.isSuspended = false
}
}
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把目光移到response
方法,建立了一个DefaultDataResponse
对象并做为completionHandler
的参数回调出去。api
public struct DefaultDataResponse {
/// 表示该响应来源于那个请求
public let request: URLRequest?
/// 服务器返回的响应
public let response: HTTPURLResponse?
/// 响应数据
public let data: Data?
/// 在请求中可能发生的错误
public let error: Error?
/// 请求的时间线封装
public let timeline: Timeline
/// 包含了请求和响应的统计信息
var _metrics: AnyObject?
}
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DefaultDataResponse
是一个结构体类型,用来保存数据。通常来讲,在Swift
中,若是只是为了保存数据,那么应该把这个类设计成struct
。struct
是值传递,所以对数据的操做更安全。Response
的数据所有保存在DefaultDataResponse
结构体中,化零为整,很好的一个面向对象的设计原则,把这个完整的数据返回给用户,用户想用什么就取什么。DefaultDataResponse
中的data
是如何来的。继续来到response
方法中:var dataResponse = DefaultDataResponse(
request: self.request,
response: self.response,
data: self.delegate.data,
error: self.delegate.error,
timeline: self.timeline
)
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DataTaskDelegate
里的data
,发现其实返回的是mutableData
,那么mutableData
又是什么呢?override var data: Data? {
if dataStream != nil {
return nil
} else {
return mutableData
}
}
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func urlSession(_ session: URLSession, dataTask: URLSessionDataTask, didReceive data: Data) {
if initialResponseTime == nil { initialResponseTime = CFAbsoluteTimeGetCurrent() }
if let dataTaskDidReceiveData = dataTaskDidReceiveData {
dataTaskDidReceiveData(session, dataTask, data)
} else {
if let dataStream = dataStream {
dataStream(data)
} else {
mutableData.append(data)
}
// 省略无关代码......
}
}
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mutableData
中。DataResponse<Value>
比上边的DefaultDataResponse
多了一个public let result: Result<Value>
属性,该属性存储了序列化后的数据。接着看看在Alamofire
中是如何使用Result
的,来到responseJSON
方法中:安全
public func responseJSON( queue: DispatchQueue? = nil, options: JSONSerialization.ReadingOptions = .allowFragments, completionHandler: @escaping (DataResponse<Any>) -> Void)
-> Self
{
return response(
queue: queue,
responseSerializer: DataRequest.jsonResponseSerializer(options: options),
completionHandler: completionHandler
)
}
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JSON
再返回,completionHandler
函数的参数类型为DataResponse<Any>
,其中的Any
就会传递给Result
,也就是Result<Any>
。通常来讲,咱们须要对response.data
作序列化处理以后才方便使用。Alamofire
已经提供了一些经常使用的序列化器,能够直接调用api使用。一样也能够自定义序列化器来实现本身功能。下面来看看responseJSON
方法时怎么实现的。服务器
public func responseJSON( queue: DispatchQueue? = nil, options: JSONSerialization.ReadingOptions = .allowFragments, completionHandler: @escaping (DataResponse<Any>) -> Void)
-> Self
{
return response(
queue: queue,
responseSerializer: DataRequest.jsonResponseSerializer(options: options),
completionHandler: completionHandler
)
}
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response
方法,只是传了一个json
序列化器做为参数public static func jsonResponseSerializer( options: JSONSerialization.ReadingOptions = .allowFragments)
-> DataResponseSerializer<Any>
{
return DataResponseSerializer { _, response, data, error in
return Request.serializeResponseJSON(options: options, response: response, data: data, error: error)
}
}
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DataResponseSerializer
结构体,而且保存了一个尾随闭包serializeResponse
。Response
流程分析能够知道,当请求完成回调以后代码会执行到response
方法中加入到队列的任务。也就会调用上面的尾随闭包。Request.serializeResponseJSON
方法public static func serializeResponseJSON( options: JSONSerialization.ReadingOptions, response: HTTPURLResponse?, data: Data?, error: Error?)
-> Result<Any>
{
guard error == nil else { return .failure(error!) }
if let response = response, emptyDataStatusCodes.contains(response.statusCode) { return .success(NSNull()) }
guard let validData = data, validData.count > 0 else {
return .failure(AFError.responseSerializationFailed(reason: .inputDataNilOrZeroLength))
}
do {
let json = try JSONSerialization.jsonObject(with: validData, options: options)
return .success(json)
} catch {
return .failure(AFError.responseSerializationFailed(reason: .jsonSerializationFailed(error: error)))
}
}
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Result<Any>
类型的枚举,若是有错误信息,就返回return .failure(error!)
并把错误信息作完枚举的关联值返回出去。return .success(json)
。dataResponse.result
来判断请求结果成功仍是失败。response
方法的响应结果回调completionHandler(dataResponse)
加入到一个串联队列,而且这个队列是默认挂起的,当请求完成后队列开始执行,这样才能保证是在请求完成以后再回调结果。DataResponseSerializerProtocol
这个协议就能够。DataResponse
帮助咱们统一管理请求过程当中的数据,请求成功、失败、时间轴等等,便于业务层处理。有问题或者建议和意见,欢迎你们评论或者私信。 喜欢的朋友能够点下关注和喜欢,后续会持续更新文章。session