设计模式 - 中介者(Mediator)

动机   在软件构建过程中,经常会出现多个对象互相关联交互的情况,对象之间常常会维持一种复杂的引用关系 ,如果遇到一些需求的更改,这种直接的引用关系将面临不断的变化。   在这种情况下,我们可使用一个“中介对象”来管理对象间的关联关系,避免相互交互的对象之间的紧耦合引用关系,从而更好地抵御变化。 模式定义   用一个中介对象来封装(封装变化)一系列的对象交互。中介者使各对象不需要显式的相互引|用(
相关文章
相关标签/搜索