Gamma阶段过后分析

Gamma阶段过后分析

设想和目标

1. 咱们的软件要解决什么问题?是否认义得很清楚?是否对典型用户和典型场景有清晰的描述?
  • 咱们要解决的问题:实验室招生信息分散,以及创意与实现分离难以合做
  • 典型用户:现阶段面向在校生与实验室
  • 典型场景
2咱们达到目标了么(原计划的功能作到了几个? 按照原计划交付时间交付了么? 原计划达到的用户数量达到了么?)
  • 原计划的功能:合做、委托、创意发布以及基本的论坛功能;后期通过论证砍掉了委托加入了实验室站内信关注收藏等功能
  • 交付时间:虽然前阶段存在开发失败推迟交付,但Gamma彻底按照原计划执行完毕
  • 用户数目:130+初步达到预期目标
3.和上一个阶段相比,团队软件工程的质量提升了么? 在什么地方有提升,具体提升了多少,如何衡量的?

有必定提升,主要体如今:html

  • 团队合做:通过一段时间的磨合,你们的合做逐渐完善,每一个人都清楚本身的职责,可以积极完成任务
  • 工做质量:随着前两阶段的锻炼学习,可以把大部分时间分到开发上,学习新内容时间减小,代码质量提升,bug数目减小(单阶段十几个bug减小到五六个)
4.用户量, 用户对重要功能的接受程度和咱们事先的预想一致么? 咱们离目标更近了么?

用户量在预期以内,可是用户对重要功能的接受程度和咱们预想的有一些误差。用户更加青睐于使用实验室功能,咱们对此调整了实现目标与用户保持一致。编程

5.有什么经验教训? 若是历史重来一遍,咱们会作什么改进?
  • 经验教训:必定要制定完整的计划,而且有详细的实现论证。在实现过程当中发现以前的一些想法实现起来不可行,调整很频繁。
  • 若是能重来:推行结对开发,对可实现性进行多方合做论证,深刻讨论细节内容实现

计划

1.是否有充足的时间来作计划?

是的。能够预先拿出半周的时间进行计划和讨论。后端

2.团队在计划阶段是如何解决同事们对于计划的不一样意见的?

实际不一样意见并未产生不少,咱们注重考虑开发人员意见。架构

3.你原计划的工做是否最后都作完了? 若是有没作完的,为何?

都完成了。砍掉了一部分不须要的,也加入了一些新的。工具

4.有没有发现你作了一些过后看来不必或没多大价值的事?

并无。某些功能(委托)在作以前有发现并不须要,因而提早砍掉了。单元测试

5.是否每一项任务都有清楚定义和衡量的交付件?

没有过于具体的交付标准,考虑实现方式与实用性双重标准,具体到页面要求的内容,但不拘泥版式。学习

6.是否项目的整个过程都按照计划进行,项目出了什么意外?有什么风险是当时没有估计到的,为何没有估计到?

alpha阶段存在开发失败,beta阶段发现了一些多余功能,而且要从新学习新知识。项目转会人员过于重要,后端技术人员所有转会,形成后端重写。没有料想到时间会很紧张故疲于应对风险。测试

7.在计划中有没有留下缓冲区,缓冲区有做用么?

有留下两三天的缓冲区。缓冲区用于修复一些反馈bug以及增长突发奇想的小功能。优化

8.未来的计划会作什么修改?

归入你们的我的事务规划,更加合理分配任务。设计

9.咱们学到了什么?若是历史重来一遍,咱们会作什么改进?

聚合相同的任务交付一人完成,没必要拘泥平衡任务量,提升耦合质量。

若是重来一遍,咱们将进行动态任务规划,减小忙等待现象。

资源

1.咱们有足够的资源来完成各项任务么?

时间资源不足。机器资源充足。

2.各项任务所需的时间和其余资源是如何估计的,精度如何?

根据代码量与代码质量评估,最后阶段精度很好。

3. 测试的时间,人力和软件/硬件资源是否足够? 对于那些不须要编程的资源 (美工设计/文案)是否低估难度?

测试时间略紧张,人力也略紧张(5人)。硬件资源充足,不须要编程的资源并很少,难度也不大。

4.你有没有感到你作的事情可让别人来作(更有效率)?

有一部分任务确实能够交付同一人作更有效率和质量。

5.有什么经验教训? 若是历史重来一遍, 咱们会作什么改进?

人力与时间资源将极大影响进度。

若果重来一遍,咱们将在Beta阶段开始时多招收两位成员。

变动管理

1.每一个相关的员工都及时知道了变动的消息?

是的。实现完成后会在群内交流并push接任工做者。

2.咱们采用了什么办法决定“推迟”和“必须实现”的功能?

根据用户访问量以及用户反馈,进行权重调整。

3.项目的出口条件(Exit Criteria – 什么叫“作好了”)有清晰的定义么?

要有三个标准:美观、实用、没有bug。

4.对于可能的变动是否能制定应急计划?

是的,会集中力量解决出现的问题。

5.员工是否可以有效地处理意料以外的工做请求?

是的,团队成员能及时处理额外任务请求,而且自发实现接下来功能的开发实现。

6.咱们学到了什么? 若是历史重来一遍, 咱们会作什么改进?

每一个人要作好本身的事情,对团队负责。

若是能重来,咱们会要求使用少许时间加多注释以及写一些开发文档,但实际上咱们的时间并不充裕。

设计/实现

1.设计工做在何时,由谁来完成的?是合适的时间,合适的人么?

设计由全体成员共同制定,在实现开始之初,是合适的时间与人。

2.设计工做有没有碰到模棱两可的状况,团队是如何解决的?

有一部份内容不能肯定,留待开发时进行尝试选择,着重考虑开发人员意见。

3.团队是否运用单元测试(unit test),测试驱动的开发(TDD)、UML, 或者其余工具来帮助设计和实现?这些工具备效么? 比较项目开始的 UML 文档和如今的状态有什么区别?这些区别如何产生的?是否要更新 UML 文档?

运用了测试单元来帮助设计实现,有必定效果。相对于项目开始UML基本推到重写,由于咱们重写了后端。

4. 什么功能产生的Bug最多,为何?在发布以后发现了什么重要的bug? 为何咱们在设计/开发的时候没有想到这些状况?

站内信bug最多,发生站内信重复发送现象,缺失现象等。主要是测试不是很全面,以及测试时间不充足,发布前实现的功能难以测试全面。

5.代码复审(Code Review)是如何进行的,是否严格执行了代码规范?

代码复审主要由先后端的开发经理进行,规范并非很严格,还需提升。

6.咱们学到了什么? 若是历史重来一遍, 咱们会作什么改进?

敏捷工程要善于应对各类突发情况,提早一些时间完成规划。

若是能重来,咱们准备将整个计划提早1~2天,留下足够缓冲区进行稳定性测试。

测试/发布

1. 团队是否有一个测试计划?为何没有?

团队有一个粗略的测试计划,测试人员有一个详细的测试计划。

2.是否进行了正式的验收测试?

进行了正式验收,不合格将打回修改。

3.团队是否有测试工具来帮助测试?

使用了Django coverage来跟踪咱们的单元测试的代码覆盖率,并进行改进提升。

4.团队是如何测量并跟踪软件的效能的?从软件实际运行的结果来看,这些测试工做有用么?应该有哪些改进?

主要是压力测试。从测试工做来看,找到了一些多余代码,可是用处不是很大,提高有限,大的改进仍是要看实现代码。

5.在发布的过程当中发现了哪些意外问题?

密码修改能够修改成任意格式,是咱们疏于测试。

6.咱们学到了什么? 若是重来一遍, 咱们会作什么改进?

咱们的经验:须要进行足够多的测试来保证稳定性。

若是重来一遍:进行代码实现的论证改进,实现额外的加速。

团队的角色,管理,合做

1.团队的每一个角色是如何肯定的,是否是人尽其才?

考虑了我的意见,你们都是去作想作的工做。

2.团队成员之间有互相帮助么?

有的,结对编程的习惯延续了整个开发流程。

3.当出现项目管理、合做方面的问题时,团队成员如何解决问题?

肯定责任人,进行再次讨论和修改,当面讨论的方式颇有效。

总结

1.你以为团队目前的状态属于 CMM/CMMI 中的哪一个档次?

咱们认为,在通过了总体开发流程后,咱们的团队基本达到了“管理级”的要求。

2.你以为团队目前处于 萌芽/磨合/规范/创造 阶段的哪个阶段?

咱们认为咱们的团队达到了“规范”阶段的基本要求,已经有了比较高的自觉性与责任感,合做没有出现矛盾,彼此感受良好。

3.你以为目前最须要改进的一个方面是什么?

代码规范。这已是屡次强调的问题了,可是仍是常常发生,不一样成员认为的标准有一些差别。

4.对比敏捷的原则,你以为大家小组作得最好的是什么?

应对了屡次突发事件,艰难坚持到了最后。

  • 存在开发失败版本
  • 后端开发人员转会
  • 小组成员时间紧张(工做、实验室、比赛、考试)

可是,咱们最终按计划完成了开发。

5.在下一阶段中咱们要改进的地方
  • 稳定性:提升压力负载能力,优化代码架构
  • 代码规范:严格要求格式,加大审查力度
  • 宣传工做增强:咱们用户数量不太多,须要更加广范的宣传

小组成员合照

(mm同窗回家一周,暂时没有线下合照)

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