游戏编程模式之享元模式

“使用共享以高效地支持大量的细粒度对象”(摘自《游戏编程模式》第三章)web 从这一句话能够看出,享元模式重要的目的是关于代码的高效性。而通常提高效率的本质则是减少计算量、工做量。例如: LOD:层次细节技术,它下降远处的渲染质量来减少计算机的工做量 比较的二分法:利用规律减小比较次数 理解上述问题是比较简单的。而享元模式,它减少计算量的手段是:经过对一个集合的公共部分的抽离,让公共部分共享一份数
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