(gdb) list line1,line2
(gdb)set args -b -x(gdb) show argsbacktrace命令为堆栈提供向后跟踪功能。Backtrace 命令产生一张列表,包含着从最近的过程开始的因此有效过程和调用这些过程的参数。
(gdb) print p (p为变量名)print 是gdb的一个功能很强的命令,利用它能够显示被调试的语言中任何有效的表达式。表达式除了包含你程序中的变量外,还能够包含如下内容:
(gdb) print find_entry(1,0)
(gdb) print *table_start$8={e=reference=’\000’,location=0x0,next=0x0}
(gdb)print $1 ($1为历史记录变量,在之后能够直接引用 $1 的值)
(gdb)print h@10$13=(-1,345,23,-234,0,0,0,98,345,10)
(gdb) whatis ptype = int *
若是该程序是由不少原文件构成的,你能够在各个原文件中设置断点,而不是在当前的原文件中设置断点,其方法以下:html
(gdb) break filename:line-number(gdb) break filename:function-name要想设置一个条件断点,能够利用break if命令,以下所示:
(gdb) break line-or-function if expr例:(gdb) break 46 if testsize==100从断点继续运行:countinue 命令
1.显示当前gdb的断点信息:java
(gdb) info break他会以以下的形式显示全部的断点信息:
Num Type Disp Enb Address What1 breakpoint keep y 0x000028bc in init_random at qsort2.c:1552 breakpoint keep y 0x0000291c in init_organ at qsort2.c:168
(gdb) delete breakpoint 1该命令将会删除编号为1的断点,若是不带编号参数,将删除全部的断点
(gdb) delete breakpoint
(gdb) disable breakpoint 1该命令将禁止断点 1,同时断点信息的 (Enb)域将变为 n
(gdb) enable breakpoint 1该命令将容许断点 1,同时断点信息的 (Enb)域将变为 y
(gdb)clean number注:number 为原文件的某个代码行的行号
(gdb) call gen_and_sork( 1234,1,0 )(gdb) call printf(“abcd”)$1=4
Handle命令可控制信号的处理,他有两个参数,一个是信号名,另外一个是接受到信号时该做什么。几种可能的参数是:linux
例如,假定你截获SIGPIPE信号,以防止正在调试的程序接受到该信号,并且只要该信号一到达,就要求该程序中止,并通知你。要完成这一任务,可利用如 下命令:c++
(gdb) handle SIGPIPE stop print请注意,UNIX的信号名老是采用大写字母!你能够用信号编号替代信号名若是你的程序要执行任何信号处理操做,就须要可以测试其信号处理程 序,为此,就须要一种能将信号发送给程序的简便方法,这就是signal命令的任务。该命令的参数是一个数字或者一个名字,如SIGINT。假定你的程序 已将一个专用的SIGINT(键盘输入,或CTRL-C;信号2)信号处理程序设置成采起某个清理动做,要想测试该信号处理程序,你能够设置一个断点并使 用以下命令:
(gdb) signal 2continuing with signal SIGINT(2)该程序继续执行,可是当即传输该信号,并且处理程序开始运行.
GDB是一个强大的命令行调试工具。你们知道命令行的强大就是在于,其能够造成执行序列,造成脚本。UNIX下的软件全是命令行的,这给程序开发提代供了极大的便利,命令行软件的优点在于,它们能够很是容易的集成在一块儿,使用几个简单的已有工具的命令,就能够作出一个很是强大的功能。
因而UNIX下的软件比Windows下的软件更能有机地结合,各自发挥各自的长处,组合成更为强劲的功能。而Windows下的图形软件基本上是各自为营,互相不能调用,很不利于各类软件的相互集成。在这里并非要和Windows作个什么比较,所谓“寸有所长,尺有所短”,图形化工具仍是有不如命令行的地方。
用GDB调试程序
GDB概述
GDB是GNU开源组织发布的一个强大的UNIX下的程序调试工具。或许,各位比较喜欢那种图形界面方式的,像VC、BCB等IDE的调试,但若是你是在UNIX平台下作软件,你会发现GDB这个调试工具备比VC、BCB的图形化调试器更强大的功能。所谓“寸有所长,尺有所短”就是这个道理。
通常来讲,GDB主要帮忙你完成下面四个方面的功能:
一、启动你的程序,能够按照你的自定义的要求为所欲为的运行程序。
二、可以让被调试的程序在你所指定的调置的断点处停住。(断点能够是条件表达式)
三、当程序被停住时,能够检查此时你的程序中所发生的事。
四、动态的改变你程序的执行环境。
从上面看来,GDB和通常的调试工具没有什么两样,基本上也是完成这些功能,不过在细节上,你会发现GDB这个调试工具的强大,你们可能比较习惯了图形化的调试工具,但有时候,命令行的调试工具却有着图形化工具所不能完成的功能。让咱们一一看来。
一个调试示例------
源程序:tst.c
1 #include
2
3 int func(int n)
4 {
5 int sum=0,i;
6 for(i=0; i
7 {
8 sum+=i;
9 }
10 return sum;
11 }
12
13
14 main()
15 {
16 int i;
17 long result = 0;
18 for(i=1; i<=100; i++)
19 {
20 result += i;
21 }
22
23 printf("result[1-100] = %d \n", result );
24 printf("result[1-250] = %d \n", func(250) );
25 }
编译生成执行文件:
(Linux下)hchen/test> cc -g tst.c -o tst
使用GDB调试
hchen/test> gdb tst <---------- 启动GDBGNU
gdb 5.1.1Copyright 2002 Free Software Foundation, Inc.
GDB is free software, covered by the GNU General Public License, and you are
welcome to change it and/or distribute copies of it under certain conditions.
Type "show copying" to see the conditions.
There is absolutely no warranty for GDB. Type "show warranty" for details.
This GDB was configured as "i386-suse-linux"...
(gdb) l <-------------------- l命令至关于list,从第一行开始例出原码。
1 #include
2
3 int func(int n)
4 {
5 int sum=0,i;
6 for(i=0; i
7 {
8 sum+=i;
9 }
10 return sum;
(gdb) <-------------------- 直接回车表示,重复上一次命令
11 }
12
13
14 main()
15 {
16 int i;
17 long result = 0;
18 for(i=1; i<=100; i++)
19 {
20 result += i;
(gdb) break 16 <-------------------- 设置断点,在源程序第16行处。
Breakpoint 1 at 0x8048496: file tst.c, line 16.
(gdb) break func <-------------------- 设置断点,在函数func()入口处。
Breakpoint 2 at 0x8048456: file tst.c, line 5.
(gdb) info break <-------------------- 查看断点信息。
Num Type Disp Enb Address What
1 breakpoint keep y 0x08048496 in main at tst.c:16
2 breakpoint keep y 0x08048456 in func at tst.c:5
(gdb) r <--------------------- 运行程序,run命令简写
Starting program: /home/hchen/test/tst
Breakpoint 1, main () at tst.c:17 <---------- 在断点处停住。
17 long result = 0;
(gdb) n <--------------------- 单条语句执行,next命令简写。
18 for(i=1; i<=100; i++)
(gdb) n
20 result += i;
(gdb) n
18 for(i=1; i<=100; i++)
(gdb) n
20 result += i;
(gdb) c <--------------------- 继续运行程序,continue命令简写。
Continuing.
result[1-100] = 5050 <----------程序输出。
Breakpoint 2, func (n=250) at tst.c:5
5 int sum=0,i;
(gdb) n
6 for(i=1; i<=n; i++)
(gdb) p i <--------------------- 打印变量i的值,print命令简写。
$1 = 134513808
(gdb) n
8 sum+=i;
(gdb) n
6 for(i=1; i<=n; i++)
(gdb) p sum
$2 = 1
(gdb) n
8 sum+=i;
(gdb) p i
$3 = 2
(gdb) n
6 for(i=1; i<=n; i++)
(gdb) p sum
$4 = 3
(gdb) bt <--------------------- 查看函数堆栈。
#0 func (n=250) at tst.c:5
#1 0x080484e4 in main () at tst.c:24
#2 0x400409ed in __libc_start_main () from /lib/libc.so.6
(gdb) finish <--------------------- 退出函数。
Run till exit from #0 func (n=250) at tst.c:5
0x080484e4 in main () at tst.c:24
24 printf("result[1-250] = %d \n", func(250) );
Value returned is $6 = 31375
(gdb) c <--------------------- 继续运行。
Continuing.
result[1-250] = 31375 <----------程序输出
Program exited with code 027. <--------程序退出,调试结束
(gdb) q <--------------------- 退出gdb。
hchen/test>
好了,有了以上的感性认识,仍是让咱们来系统地认识一下gdb吧。
6、为中止点设定运行命令
咱们可使用GDB提供的command命令来设置中止点的运行命令。也就是说,当运行
的程序在被中止住时,咱们可让其自动运行一些别的命令,这颇有利行自动化调
试。对基于GDB的自动化调试是一个强大的支持。
commands [bnum]
... command-list ...
end
为断点号bnum指写一个命令列表。当程序被该断点停住时,gdb会依次运行命令列表中的命令。
例如:
break foo if x>0
commands
printf "x is %d\n",x
continue
end
断点设置在函数foo中,断点条件是x>0,若是程序被断住后,也就是,一旦x的值在foo函数中大于0,GDB会自动打印出x的值,并继续运行程 序。
若是你要清除断点上的命令序列,那么只要简单的执行一下commands命令,并直接在打个end就好了。
7、断点菜单
在C++中,可能会重复出现同一个名字的函数若干次(函数重载),在这种状况
下,break 不能告诉GDB要停在哪一个函数的入口。固然,你可使用break 也就是把
函数的参数类型告诉GDB,以指定一个函数。不然的话,GDB会给你列出一个断点菜
单供你选择你所须要的断点。你只要输入你菜单列表中的编号就能够了。如:
(gdb) b String::after
[0] cancel
[1] all
[2] file:String.cc; line number:867
[3] file:String.cc; line number:860
[4] file:String.cc; line number:875
[5] file:String.cc; line number:853
[6] file:String.cc; line number:846
[7] file:String.cc; line number:735
> 2 4 6
Breakpoint 1 at 0xb26c: file String.cc, line 867.
Breakpoint 2 at 0xb344: file String.cc, line 875.
Breakpoint 3 at 0xafcc: file String.cc, line 846.
Multiple breakpoints were set.
Use the "delete" command to delete unwanted
breakpoints.
(gdb)
可见,GDB列出了全部after的重载函数,你能够选一下列表编号就好了。0表示放弃设置断点,1表示全部函数都设置断点。
8、恢复程序运行和单步调试
当程序被停住了,你能够用continue命令恢复程序的运行直到程序结束,或下一个断点到来。也可使用step或next命令单步跟踪程序。
continue [ignore-count]
c [ignore-count]
fg [ignore-count]
恢复程序运行,直到程序结束,或是下一个断点到来。ignore-count表示忽略其后的断点次数。continue,c,fg三个命令都是同样的意 思。
step
单步跟踪,若是有函数调用,他会进入该函数。进入函数的前提是,此函数被编译有
debug信息。很像VC等工具中的step in。后面能够加count也能够不加,不加表示
一条条地执行,加表示执行后面的count条指令,而后再停住。
next
一样单步跟踪,若是有函数调用,他不会进入该函数。很像VC等工具中的step
over。后面能够加count也能够不加,不加表示一条条地执行,加表示执行后面的
count条指令,而后再停住。
set step-mode
set step-mode on
打开step-mode模式,因而,在进行单步跟踪时,程序不会由于没有debug信息而不停住。这个参数有很利于查看机器码。
set step-mod off
关闭step-mode模式。
finish
运行程序,直到当前函数完成返回。并打印函数返回时的堆栈地址和返回值及参数值等信息。
until 或 u
当你厌倦了在一个循环体内单步跟踪时,这个命令能够运行程序直到退出循环体。
stepi 或 si
nexti 或 ni
单步跟踪一条机器指令!一条程序代码有可能由数条机器指令完成,stepi和nexti
能够单步执行机器指令。与之同样有相同功能的命令是 “display/i $pc” ,当运
行完这个命令后,单步跟踪会在打出程序代码的同时打出机器指令(也就是汇编代
码)
9、信号(Signals)
信号是一种软中断,是一种处理异步事件的方法。通常来讲,操做系统都支持许多
信号。尤为是UNIX,比较重要应用程序通常都会处理信号。UNIX定义了许多信号,
好比SIGINT表示中断字符信号,也就是Ctrl+C的信号,SIGBUS表示硬件故障的信
号;SIGCHLD表示子进程状态改变信号; SIGKILL表示终止程序运行的信号,等等。
信号量编程是UNIX下很是重要的一种技术。
GDB有能力在你调试程序的时候处理任何一种信号,你能够告诉GDB须要处理哪种
信号。你能够要求GDB收到你所指定的信号时,立刻停住正在运行的程序,以供你进
行调试。你能够用GDB的handle命令来完成这一功能。
handle
在GDB中定义一个信号处理。信号能够以SIG开头或不以SIG开头,能够用定义一个
要处理信号的范围(如:SIGIO-SIGKILL,表示处理从SIGIO信号到SIGKILL的信号,其
中包括SIGIO,SIGIOT,SIGKILL三个信号),也可使用关键字all来标明要处理全部
的信号。一旦被调试的程序接收到信号,运行程序立刻会被GDB停住,以供调试。其
能够是如下几种关键字的一个或多个。
nostop
当被调试的程序收到信号时,GDB不会停住程序的运行,但会打出消息告诉你收到这种信号。
stop
当被调试的程序收到信号时,GDB会停住你的程序。
print
当被调试的程序收到信号时,GDB会显示出一条信息。
noprint
当被调试的程序收到信号时,GDB不会告诉你收到信号的信息。
pass
noignore
当被调试的程序收到信号时,GDB不处理信号。这表示,GDB会把这个信号交给被调试程序会处理。
nopass
ignore
当被调试的程序收到信号时,GDB不会让被调试程序来处理这个信号。
info signals
info handle
查看有哪些信号在被GDB检测中。
10、线程(Thread Stops)
若是你程序是多线程的话,你能够定义你的断点是否在全部的线程上,或是在某个特定的线程。GDB很容易帮你完成这一工做。
break thread
break thread if ...
linespec指定了断点设置在的源程序的行号。threadno指定了线程的ID,注意,这
个ID是GDB分配的,你能够经过“info threads”命令来查看正在运行程序中的线程
信息。若是你不指定thread 则表示你的断点设在全部线程上面。你还能够为某线
程指定断点条件。如:
(gdb) break frik.c:13 thread 28 if bartab > lim
当你的程序被GDB停住时,全部的运行线程都会被停住。这方便你你查看运行程序
的整体状况。而在你恢复程序运行时,全部的线程也会被恢复运行。那怕是主进程
在被单步调试时。
查看栈信息
-----
当程序被停住了,你须要作的第一件事就是查看程序是在哪里停住的。当你的程序
调用了一个函数,函数的地址,函数参数,函数内的局部变量都会被压入
“栈”(Stack)中。你能够用GDB命令来查看当前的栈中的信息。
下面是一些查看函数调用栈信息的GDB命令:
backtrace
bt
打印当前的函数调用栈的全部信息。如:
(gdb) bt
#0 func (n=250) at tst.c:6
#1 0x08048524 in main (argc=1, argv=0xbffff674) at tst.c:30
#2 0x400409ed in __libc_start_main () from /lib/libc.so.6
从上能够看出函数的调用栈信息:__libc_start_main --> main() --> func()
backtrace
bt
n是一个正整数,表示只打印栈顶上n层的栈信息。
backtrace <-n>
bt <-n>
-n表一个负整数,表示只打印栈底下n层的栈信息。
若是你要查看某一层的信息,你须要在切换当前的栈,通常来讲,程序中止时,最顶
层的栈就是当前栈,若是你要查看栈下面层的详细信息,首先要作的是切换当前栈。
frame
f
n是一个从0开始的整数,是栈中的层编号。好比:frame 0,表示栈顶,frame 1,表示栈的第二层。
up
表示向栈的上面移动n层,能够不打n,表示向上移动一层。
down
表示向栈的下面移动n层,能够不打n,表示向下移动一层。
上面的命令,都会打印出移动到的栈层的信息。若是你不想让其打出信息。你可使用这三个命令:
select-frame 对应于 frame 命令。
up-silently 对应于 up 命令。
down-silently 对应于 down 命令。
查看当前栈层的信息,你能够用如下GDB命令:
frame 或 f
会打印出这些信息:栈的层编号,当前的函数名,函数参数值,函数所在文件及行号,函数执行到的语句。
info frame
info f
这个命令会打印出更为详细的当前栈层的信息,只不过,大多数都是运行时的内内
地址。好比:函数地址,调用函数的地址,被调用函数的地址,目前的函数是由什么
样的程序语言写成的、函数参数地址及值、局部变量的地址等等。如:
(gdb) info f
Stack level 0, frame at 0xbffff5d4:
eip = 0x804845d in func (tst.c:6); saved eip 0x8048524
called by frame at 0xbffff60c
source language c.
Arglist at 0xbffff5d4, args: n=250
Locals at 0xbffff5d4, Previous frame's sp is 0x0
Saved registers:
ebp at 0xbffff5d4, eip at 0xbffff5d8
info args
打印出当前函数的参数名及其值。
info locals
打印出当前函数中全部局部变量及其值。
info catch
打印出当前的函数中的异常处理信息。 正则表达式
6、自动显示
你能够设置一些自动显示的变量,当程序停住时,或是在你单步跟踪时,这些变量会自动显示。相关的GDB命令是display。
display
display/
display/
expr是一个表达式,fmt表示显示的格式,addr表示内存地址,当你用display设定好了一个或多个表达式后,只要你的程序被停下来,GDB会 自动显示你所设置的这些表达式的值。
格式i和s一样被display支持,一个很是有用的命令是:
display/i $pc
$pc是GDB的环境变量,表示着指令的地址,/i则表示输出格式为机器指令码,也就是汇编。因而当程序停下后,就会出现源代码和机器指令码相对应的情 形,这是一个颇有意思的功能。
下面是一些和display相关的GDB命令:
undisplay
delete display
删除自动显示,dnums意为所设置好了的自动显式的编号。若是要同时删除几个,编号能够用空格分隔,若是要删除一个范围内的编号,能够用减号表示 (如:2-5)
disable display
enable display
disable和enalbe不删除自动显示的设置,而只是让其失效和恢复。
info display
查看display设置的自动显示的信息。GDB会打出一张表格,向你报告固然调试中设置了多少个自动显示设置,其中包括,设置的编号,表达式,是否 enable。
7、设置显示选项
GDB中关于显示的选项比较多,这里我只例举大多数经常使用的选项。
set print address
set print address on
打开地址输出,当程序显示函数信息时,GDB会显出函数的参数地址。系统默认为打开的,如:
(gdb) f
#0 set_quotes (lq=0x34c78 "<<", rq=0x34c88 ">>")
at input.c:530
530 if (lquote != def_lquote)
set print address off
关闭函数的参数地址显示,如:
(gdb) set print addr off
(gdb) f
#0 set_quotes (lq="<<", rq=">>") at input.c:530
530 if (lquote != def_lquote)
show print address
查看当前地址显示选项是否打开。
set print array
set print array on
打开数组显示,打开后当数组显示时,每一个元素占一行,若是不打开的话,每一个元素则以逗号分隔。这个选项默认是关闭的。与之相关的两个命令以下,我就再也不多 说了。
set print array off
show print array
set print elements
这个选项主要是设置数组的,若是你的数组太大了,那么就能够指定一个来指定数据显示的最大长度,当到达这个长度时,GDB就再也不往下显示了。若是设置为 0,则表示不限制。
show print elements
查看print elements的选项信息。
set print null-stop
若是打开了这个选项,那么当显示字符串时,遇到结束符则中止显示。这个选项默认为off。
set print pretty on
若是打开printf pretty这个选项,那么当GDB显示结构体时会比较漂亮。如:
$1 = {
next = 0x0,
flags = {
sweet = 1,
sour = 1
},
meat = 0x54 "Pork"
}
set print pretty off
关闭printf pretty这个选项,GDB显示结构体时会以下显示:
$1 = {next = 0x0, flags = {sweet = 1, sour = 1}, meat = 0x54 "Pork"}
show print pretty
查看GDB是如何显示结构体的。
set print sevenbit-strings
设置字符显示,是否按“\nnn”的格式显示,若是打开,则字符串或字符数据按\nnn显示,如“\065”。
show print sevenbit-strings
查看字符显示开关是否打开。
set print union
设置显示结构体时,是否显式其内的联合体数据。例若有如下数据结构:
typedef enum {Tree, Bug} Species;
typedef enum {Big_tree, Acorn, Seedling} Tree_forms;
typedef enum {Caterpillar, Cocoon, Butterfly}
Bug_forms;
struct thing {
Species it;
union {
Tree_forms tree;
Bug_forms bug;
} form;
};
struct thing foo = {Tree, {Acorn}};
当打开这个开关时,执行 p foo 命令后,会以下显示:
$1 = {it = Tree, form = {tree = Acorn, bug = Cocoon}}
当关闭这个开关时,执行 p foo 命令后,会以下显示:
$1 = {it = Tree, form = {...}}
show print union
查看联合体数据的显示方式
set print object
在C++中,若是一个对象指针指向其派生类,若是打开这个选项,GDB会自动按照虚方法调用的规则显示输出,若是关闭这个选项的话,GDB就无论虚函数表 了。这个选项默认是off。
show print object
查看对象选项的设置。
set print static-members
这个选项表示,当显示一个C++对象中的内容是,是否显示其中的静态数据成员。默认是on。
show print static-members
查看静态数据成员选项设置。
set print vtbl
当此选项打开时,GDB将用比较规整的格式来显示虚函数表时。其默认是关闭的。
show print vtbl
查看虚函数显示格式的选项。
8、历史记录
当你用GDB的print查看程序运行时的数据时,你每个print都会被GDB记录下来。
GDB会以$1, $2, $3 .....这样的方式为你每个print命令编上号。因而,你能够
使用这个编号访问之前的表达式,如$1。这个功能所带来的好处是,若是你先前输
入了一个比较长的表达式,若是你还想查看这个表达式的值,你可使用历史记录
来访问,省去了重复输入。
9、GDB环境变量
你能够在GDB的调试环境中定义本身的变量,用来保存一些调试程序中的运行数据。要定义一个GDB的变量很简单只需。使用GDB的set命令。GDB的环 境变量和UNIX同样,也是以$起头。如:
set $foo = *object_ptr
使用环境变量时,GDB会在你第一次使用时建立这个变量,而在之后的使用中,则直接对其賦值。环境变量没有类型,你能够给环境变量定义任一的类型。包括结 构体和数组。
show convenience
该命令查看当前所设置的全部的环境变量。
这是一个比较强大的功能,环境变量和程序变量的交互使用,将使得程序调试更为灵活便捷。例如:
set $i = 0
print bar[$i++]->contents
因而,当你就没必要,print bar[0]->contents, print bar[1]->contents地输入命令了。输入这样的命令后,只用敲回车,重复执行上一条语句,环境变量会自动累加,从而完成逐个输出的功 能。 redis
10、查看寄存器
要查看寄存器的值,很简单,可使用以下命令:
info registers
查看寄存器的状况。(除了浮点寄存器)
info all-registers
查看全部寄存器的状况。(包括浮点寄存器)
info registers
查看所指定的寄存器的状况。
寄存器中放置了程序运行时的数据,好比程序当前运行的指令地址(ip),程序的当
前堆栈地址(sp)等等。你一样可使用print命令来访问寄存器的状况,只须要在
寄存器名字前加一个$符号就能够了。如:p $eip。
改变程序的执行
-------
一旦使用GDB挂上被调试程序,当程序运行起来后,你能够根据本身的调试思路来动
态地在GDB中更改当前被调试程序的运行线路或是其变量的值,这个强大的功能能
够让你更好的调试你的程序,好比,你能够在程序的一次运行中走遍程序的全部分
支。
1、修改变量值
修改被调试程序运行时的变量值,在GDB中很容易实现,使用GDB的print命令便可完成。如:
(gdb) print x=4
x=4这个表达式是C/C++的语法,意为把变量x的值修改成4,若是你当前调试的语言是Pascal,那么你可使用Pascal的语法:x:=4。
在某些时候,颇有可能你的变量和GDB中的参数冲突,如:
(gdb) whatis width
type = double
(gdb) p width
$4 = 13
(gdb) set width=47
Invalid syntax in expression.
由于,set width是GDB的命令,因此,出现了“Invalid syntax in expression”的设置错误,此时,你可使用set var命令来告诉GDB,width不是你GDB的参数,而是程序的变量名,如:
(gdb) set var width=47
另外,还可能有些状况,GDB并不报告这种错误,因此保险起见,在你改变程序变量取值时,最好都使用set var格式的GDB命令。
2、跳转执行
通常来讲,被调试程序会按照程序代码的运行顺序依次执行。GDB提供了乱序执行的功能,也就是说,GDB能够修改程序的执行顺序,可让程序执行随意跳 跃。这个功能能够由GDB的jump命令来完:
jump
指定下一条语句的运行点。能够是文件的行号,能够是file:line格式,能够是+num这种偏移量格式。表式着下一条运行语句从哪里开始。
jump
这里的
是代码行的内存地址。
注意,jump命令不会改变当前的程序栈中的内容,因此,当你从一个函数跳到另外一个
函数时,当函数运行完返回时进行弹栈操做时必然会发生错误,可能结果仍是很是
奇怪的,甚至于产生程序Core Dump。因此最好是同一个函数中进行跳转。
熟悉汇编的人都知道,程序运行时,有一个寄存器用于保存当前代码所在的内存地
址。因此,jump命令也就是改变了这个寄存器中的值。因而,你可使用“set
$pc”来更改跳转执行的地址。如:
set $pc = 0x485
3、产生信号量
使用singal命令,能够产生一个信号量给被调试的程序。如:中断信号Ctrl+C。这
很是方便于程序的调试,能够在程序运行的任意位置设置断点,并在该断点用GDB产
生一个信号量,这种精确地在某处产生信号很是有利程序的调试。
语法是:signal ,UNIX的系统信号量一般从1到15。因此取值也在这个范围。
single命令和shell的kill命令不一样,系统的kill命令发信号给被调试程序时,是由
GDB截获的,而single命令所发出一信号则是直接发给被调试程序的。
4、强制函数返回
若是你的调试断点在某个函数中,并还有语句没有执行完。你可使用return命令强制函数忽略尚未执行的语句并返回。
return
return
使用return命令取消当前函数的执行,并当即返回,若是指定了,那么该表达式的值会被认做函数的返回值。
5、强制调用函数
call
表达式中能够一是函数,以此达到强制调用函数的目的。并显示函数的返回值,如
果函数返回值是void,那么就不显示。
另外一个类似的命令也能够完成这一功能--print,print后面能够跟表达式,因此也
能够用他来调用函数,print和call的不一样是,若是函数返回void,call则不显
示,print则显示函数返回值,并把该值存入历史数据中。
在不一样语言中使用GDB
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GDB支持下列语言:C, C++, Fortran, PASCAL, Java, Chill, assembly, 和
Modula-2。通常说来,GDB会根据你所调试的程序来肯定固然的调试语言,好比:发
现文件名后缀为“.c”的,GDB会认为是C程序。文件名后缀为 “.C, .cc, .cp,
.cpp, .cxx, .c++”的,GDB会认为是C++程序。然后缀是“.f, .F”的,GDB会认为是
Fortran程序,还有,后缀为若是是“.s, .S”的会认为是汇编语言。
也就是说,GDB会根据你所调试的程序的语言,来设置本身的语言环境,并让GDB的命
令跟着语言环境的改变而改变。好比一些GDB命令须要用到表达式或变量时,这些
表达式或变量的语法,彻底是根据当前的语言环境而改变的。例如C/C++中对指针
的语法是*p,而在Modula-2中则是p^。而且,若是你当前的程序是由几种不一样语言
一同编译成的,那到在调试过程当中,GDB也能根据不一样的语言自动地切换语言环境。
这种跟着语言环境而改变的功能,真是体贴开发人员的一种设计。
下面是几个相关于GDB语言环境的命令:
show language
查看当前的语言环境。若是GDB不能识为你所调试的编程语言,那么,C语言被认为是默认的环境。
info frame
查看当前函数的程序语言。
info source
查看当前文件的程序语言。
若是GDB没有检测出当前的程序语言,那么你也能够手动设置当前的程序语言。使用set language命令便可作到。
当set language命令后什么也不跟的话,你能够查看GDB所支持的语言种类:
(gdb) set language
The currently understood settings are:
local or auto Automatic setting based on source file
c Use the C language
c++ Use the C++ language
asm Use the Asm language
chill Use the Chill language
fortran Use the Fortran language
java Use the Java language
modula-2 Use the Modula-2 language
pascal Use the Pascal language
scheme Use the Scheme language
因而你能够在set language后跟上被列出来的程序语言名,来设置当前的语言环境。
后记
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GDB是一个强大的命令行调试工具。你们知道命令行的强大就是在于,其能够造成
执行序列,造成脚本。UNIX下的软件全是命令行的,这给程序开发提代供了极大的
便利,命令行软件的优点在于,它们能够很是容易的集成在一块儿,使用几个简单的已
有工具的命令,就能够作出一个很是强大的功能。
因而UNIX下的软件比Windows下的软件更能有机地结合,各自发挥各自的长处,组合
成更为强劲的功能。而Windows下的图形软件基本上是各自为营,互相不能调用,很
不利于各类软件的相互集成。在这里并非要和Windows作个什么比较,所谓“寸有
所长,尺有所短”,图形化工具仍是有不如命令行的地方。(看到这句话时,但愿各位
千万不再要认为我就是“鄙视图形界面”,和我抬杠了 )
我是根据版本为5.1.1的GDB所写的这篇文章,因此可能有些功能已被修改,或是又
有更为强劲的功能。并且,我写得很是仓促,写得比较简略,而且,其中我已经看到
有许多错别字了(我用五笔,因此错字让你看不懂),因此,我在这里对我文中的差错
表示万分的歉意。
文中所罗列的GDB的功能时,我只是罗列了一些带用的GDB的命令和使用方法,其实,我
这里只讲述的功能大约只占GDB全部功能的60%吧,详细的文档,仍是请查看GDB的帮
助和使用手册吧,或许,过段时间,若是我有空,我再写一篇GDB的高级使用。
我我的很是喜欢GDB的自动调试的功能,这个功能真的很强大,试想,我在UNIX下写
个脚本,让脚本自动编译个人程序,被自动调试,并把结果报告出来,调试成功,自动
checkin源码库。一个命令,编译带着调试带着checkin,多爽啊。只是GDB对自动化
调试目前支持还不是很成熟,只能实现半自动化,真心指望着GDB的自动化调试功能
的成熟。sql