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uLua使用总结(二)
时间 2021-01-19
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uLua使用总结 1. LuaState类: 对LuaInterface中的Lua进行了封装。 相当于于Lua的解析器 和Lua使用一样,在使用之前需要创建一个对象。 从而通过这个lua对象去执行lua的代码。 如下: LuaState调用lua是使用的反射技术,它是把要在lua中使用的C#类通过反射做到 可以在lua中调用。 所以在Lua中使用C#的时候需要做一些导入程序集和导入类的操作。
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