算法为王。javascript
想学好前端,先练好内功,内功不行,就算招式练的再花哨,终究成不了高手;只有内功深厚者,前端之路才会走得更远。html
笔者写的 JavaScript 数据结构与算法之美 系列用的语言是 JavaScript ,旨在入门数据结构与算法和方便之后复习。前端
文中包含了 十大经典排序算法
的思想、代码实现、一些例子、复杂度分析、动画、还有算法可视化工具。java
这应该是目前最全的 JavaScript 十大经典排序算法
的讲解了吧。git
复杂度分析是整个算法学习的精髓。github
时间和空间复杂度的详解,请看 JavaScript 数据结构与算法之美 - 时间和空间复杂度。算法
学习排序算法,咱们除了学习它的算法原理、代码实现以外,更重要的是要学会如何评价、分析一个排序算法。shell
分析一个排序算法,要从 执行效率
、内存消耗
、稳定性
三方面入手。api
1. 最好状况、最坏状况、平均状况时间复杂度数组
咱们在分析排序算法的时间复杂度时,要分别给出最好状况、最坏状况、平均状况下的时间复杂度。 除此以外,你还要说出最好、最坏时间复杂度对应的要排序的原始数据是什么样的。
2. 时间复杂度的系数、常数 、低阶
咱们知道,时间复杂度反应的是数据规模 n 很大的时候的一个增加趋势,因此它表示的时候会忽略系数、常数、低阶。
可是实际的软件开发中,咱们排序的多是 10 个、100 个、1000 个这样规模很小的数据,因此,在对同一阶时间复杂度的排序算法性能对比的时候,咱们就要把系数、常数、低阶也考虑进来。
3. 比较次数和交换(或移动)次数
这一节和下一节讲的都是基于比较的排序算法。基于比较的排序算法的执行过程,会涉及两种操做,一种是元素比较大小,另外一种是元素交换或移动。
因此,若是咱们在分析排序算法的执行效率的时候,应该把比较次数和交换(或移动)次数也考虑进去。
也就是看空间复杂度。
还须要知道以下术语:
相等
的元素,通过排序以后,相等元素之间原有的前后顺序不变
。 好比: a 本来在 b 前面,而 a = b,排序以后,a 仍然在 b 的前面;相等
的元素,通过排序以后,相等元素之间原有的前后顺序改变
。 好比:a 本来在 b 的前面,而 a = b,排序以后, a 在 b 的后面;思想
特色
实现
// 冒泡排序(未优化) const bubbleSort = arr => { console.time('改进前冒泡排序耗时'); const length = arr.length; if (length <= 1) return; // i < length - 1 是由于外层只须要 length-1 次就排好了,第 length 次比较是多余的。 for (let i = 0; i < length - 1; i++) { // j < length - i - 1 是由于内层的 length-i-1 到 length-1 的位置已经排好了,不须要再比较一次。 for (let j = 0; j < length - i - 1; j++) { if (arr[j] > arr[j + 1]) { const temp = arr[j]; arr[j] = arr[j + 1]; arr[j + 1] = temp; } } } console.log('改进前 arr :', arr); console.timeEnd('改进前冒泡排序耗时'); }; 复制代码
优化:当某次冒泡操做已经没有数据交换时,说明已经达到彻底有序,不用再继续执行后续的冒泡操做。
// 冒泡排序(已优化) const bubbleSort2 = arr => { console.time('改进后冒泡排序耗时'); const length = arr.length; if (length <= 1) return; // i < length - 1 是由于外层只须要 length-1 次就排好了,第 length 次比较是多余的。 for (let i = 0; i < length - 1; i++) { let hasChange = false; // 提早退出冒泡循环的标志位 // j < length - i - 1 是由于内层的 length-i-1 到 length-1 的位置已经排好了,不须要再比较一次。 for (let j = 0; j < length - i - 1; j++) { if (arr[j] > arr[j + 1]) { const temp = arr[j]; arr[j] = arr[j + 1]; arr[j + 1] = temp; hasChange = true; // 表示有数据交换 } } if (!hasChange) break; // 若是 false 说明全部元素已经到位,没有数据交换,提早退出 } console.log('改进后 arr :', arr); console.timeEnd('改进后冒泡排序耗时'); }; 复制代码
测试
// 测试
const arr = [7, 8, 4, 5, 6, 3, 2, 1];
bubbleSort(arr);
// 改进前 arr : [1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8]
// 改进前冒泡排序耗时: 0.43798828125ms
const arr2 = [7, 8, 4, 5, 6, 3, 2, 1];
bubbleSort2(arr2);
// 改进后 arr : [1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8]
// 改进后冒泡排序耗时: 0.318115234375ms
复制代码
分析
冒泡的过程只涉及相邻数据的交换操做,只须要常量级的临时空间,因此它的空间复杂度为 O(1),是一个原地
排序算法。
在冒泡排序中,只有交换才能够改变两个元素的先后顺序。 为了保证冒泡排序算法的稳定性,当有相邻的两个元素大小相等的时候,咱们不作交换,相同大小的数据在排序先后不会改变顺序。 因此冒泡排序是稳定
的排序算法。
最佳状况:T(n) = O(n),当数据已是正序时。 最差状况:T(n) = O(n2),当数据是反序时。 平均状况:T(n) = O(n2)。
动画
插入排序又为分为 直接插入排序 和优化后的 拆半插入排序 与 希尔排序,咱们一般说的插入排序是指直接插入排序。
1、直接插入
思想
通常人打扑克牌,整理牌的时候,都是按牌的大小(从小到大或者从大到小)整理牌的,那每摸一张新牌,就扫描本身的牌,把新牌插入到相应的位置。
插入排序的工做原理:经过构建有序序列,对于未排序数据,在已排序序列中从后向前扫描,找到相应位置并插入。
步骤
实现
// 插入排序 const insertionSort = array => { const len = array.length; if (len <= 1) return let preIndex, current; for (let i = 1; i < len; i++) { preIndex = i - 1; //待比较元素的下标 current = array[i]; //当前元素 while (preIndex >= 0 && array[preIndex] > current) { //前置条件之一: 待比较元素比当前元素大 array[preIndex + 1] = array[preIndex]; //将待比较元素后移一位 preIndex--; //游标前移一位 } if (preIndex + 1 != i) { //避免同一个元素赋值给自身 array[preIndex + 1] = current; //将当前元素插入预留空位 console.log('array :', array); } } return array; }; 复制代码
测试
// 测试 const array = [5, 4, 3, 2, 1]; console.log("原始 array :", array); insertionSort(array); // 原始 array: [5, 4, 3, 2, 1] // array: [4, 5, 3, 2, 1] // array: [3, 4, 5, 2, 1] // array: [2, 3, 4, 5, 1] // array: [1, 2, 3, 4, 5] 复制代码
分析
插入排序算法的运行并不须要额外的存储空间,因此空间复杂度是 O(1),因此,这是一个原地
排序算法。
在插入排序中,对于值相同的元素,咱们能够选择将后面出现的元素,插入到前面出现元素的后面,这样就能够保持原有的先后顺序不变,因此插入排序是稳定
的排序算法。
最佳状况:T(n) = O(n),当数据已是正序时。 最差状况:T(n) = O(n2),当数据是反序时。 平均状况:T(n) = O(n2)。
动画
2、拆半插入
插入排序也有一种优化算法,叫作拆半插入
。
思想
折半插入排序是直接插入排序的升级版,鉴于插入排序第一部分为已排好序的数组,咱们没必要按顺序依次寻找插入点,只需比较它们的中间值与待插入元素的大小便可。
步骤
注:x >> 1 是位运算中的右移运算,表示右移一位,等同于 x 除以 2 再取整,即 x >> 1 == Math.floor(x/2) 。
// 折半插入排序 const binaryInsertionSort = array => { const len = array.length; if (len <= 1) return; let current, i, j, low, high, m; for (i = 1; i < len; i++) { low = 0; high = i - 1; current = array[i]; while (low <= high) { //步骤 1 & 2 : 折半查找 m = (low + high) >> 1; // 注: x>>1 是位运算中的右移运算, 表示右移一位, 等同于 x 除以 2 再取整, 即 x>>1 == Math.floor(x/2) . if (array[i] >= array[m]) { //值相同时, 切换到高半区,保证稳定性 low = m + 1; //插入点在高半区 } else { high = m - 1; //插入点在低半区 } } for (j = i; j > low; j--) { //步骤 3: 插入位置以后的元素所有后移一位 array[j] = array[j - 1]; console.log('array2 :', JSON.parse(JSON.stringify(array))); } array[low] = current; //步骤 4: 插入该元素 } console.log('array2 :', JSON.parse(JSON.stringify(array))); return array; }; 复制代码
测试
const array2 = [5, 4, 3, 2, 1]; console.log('原始 array2:', array2); binaryInsertionSort(array2); // 原始 array2: [5, 4, 3, 2, 1] // array2 : [5, 5, 3, 2, 1] // array2 : [4, 5, 5, 2, 1] // array2 : [4, 4, 5, 2, 1] // array2 : [3, 4, 5, 5, 1] // array2 : [3, 4, 4, 5, 1] // array2 : [3, 3, 4, 5, 1] // array2 : [2, 3, 4, 5, 5] // array2 : [2, 3, 4, 4, 5] // array2 : [2, 3, 3, 4, 5] // array2 : [2, 2, 3, 4, 5] // array2 : [1, 2, 3, 4, 5] 复制代码
注意
:和直接插入排序相似,折半插入排序每次交换的是相邻的且值为不一样的元素,它并不会改变值相同的元素之间的顺序,所以它是稳定的。
3、希尔排序
希尔排序是一个平均时间复杂度为 O(n log n) 的算法,会在下一个章节和 归并排序、快速排序、堆排序 一块儿讲,本文就不展开了。
思路
选择排序算法的实现思路有点相似插入排序,也分已排序区间和未排序区间。可是选择排序每次会从未排序区间中找到最小的元素,将其放到已排序区间的末尾。
步骤
实现
const selectionSort = array => { const len = array.length; let minIndex, temp; for (let i = 0; i < len - 1; i++) { minIndex = i; for (let j = i + 1; j < len; j++) { if (array[j] < array[minIndex]) { // 寻找最小的数 minIndex = j; // 将最小数的索引保存 } } temp = array[i]; array[i] = array[minIndex]; array[minIndex] = temp; console.log('array: ', array); } return array; }; 复制代码
测试
// 测试 const array = [5, 4, 3, 2, 1]; console.log('原始array:', array); selectionSort(array); // 原始 array: [5, 4, 3, 2, 1] // array: [1, 4, 3, 2, 5] // array: [1, 2, 3, 4, 5] // array: [1, 2, 3, 4, 5] // array: [1, 2, 3, 4, 5] 复制代码
分析
选择排序空间复杂度为 O(1),是一种原地
排序算法。
选择排序每次都要找剩余未排序元素中的最小值,并和前面的元素交换位置,这样破坏了稳定性。因此,选择排序是一种不稳定
的排序算法。
不管是正序仍是逆序,选择排序都会遍历 n2 / 2 次来排序,因此,最佳、最差和平均的复杂度是同样的。 最佳状况:T(n) = O(n2)。 最差状况:T(n) = O(n2)。 平均状况:T(n) = O(n2)。
动画
思想
排序一个数组,咱们先把数组从中间分红先后两部分,而后对先后两部分分别排序,再将排好序的两部分合并在一块儿,这样整个数组就都有序了。
归并排序采用的是分治思想
。
分治,顾名思义,就是分而治之,将一个大问题分解成小的子问题来解决。小的子问题解决了,大问题也就解决了。
注:x >> 1 是位运算中的右移运算,表示右移一位,等同于 x 除以 2 再取整,即 x >> 1 === Math.floor(x / 2) 。
实现
const mergeSort = arr => { //采用自上而下的递归方法 const len = arr.length; if (len < 2) { return arr; } // length >> 1 和 Math.floor(len / 2) 等价 let middle = Math.floor(len / 2), left = arr.slice(0, middle), right = arr.slice(middle); // 拆分为两个子数组 return merge(mergeSort(left), mergeSort(right)); }; const merge = (left, right) => { const result = []; while (left.length && right.length) { // 注意: 判断的条件是小于或等于,若是只是小于,那么排序将不稳定. if (left[0] <= right[0]) { result.push(left.shift()); } else { result.push(right.shift()); } } while (left.length) result.push(left.shift()); while (right.length) result.push(right.shift()); return result; }; 复制代码
测试
// 测试 const arr = [3, 44, 38, 5, 47, 15, 36, 26, 27, 2, 46, 4, 19, 50, 48]; console.time('归并排序耗时'); console.log('arr :', mergeSort(arr)); console.timeEnd('归并排序耗时'); // arr : [2, 3, 4, 5, 15, 19, 26, 27, 36, 38, 44, 46, 47, 48, 50] // 归并排序耗时: 0.739990234375ms 复制代码
分析
这是由于归并排序的合并函数,在合并两个有序数组为一个有序数组时,须要借助额外的存储空间。 实际上,尽管每次合并操做都须要申请额外的内存空间,但在合并完成以后,临时开辟的内存空间就被释放掉了。在任意时刻,CPU 只会有一个函数在执行,也就只会有一个临时的内存空间在使用。临时内存空间最大也不会超过 n 个数据的大小,因此空间复杂度是 O(n)。 因此,归并排序不是
原地排序算法。
merge 方法里面的 left[0] <= right[0] ,保证了值相同的元素,在合并先后的前后顺序不变。归并排序是稳定
的排序方法。
从效率上看,归并排序可算是排序算法中的佼佼者
。假设数组长度为 n,那么拆分数组共需 logn 步,又每步都是一个普通的合并子数组的过程,时间复杂度为 O(n),故其综合时间复杂度为 O(n log n)。
最佳状况:T(n) = O(n log n)。 最差状况:T(n) = O(n log n)。 平均状况:T(n) = O(n log n)。
动画
快速排序的特色就是快,并且效率高!它是处理大数据最快的排序算法之一。
思想
特色:快速,经常使用。
缺点:须要另外声明两个数组,浪费了内存空间资源。
实现
方法一:
const quickSort1 = arr => { if (arr.length <= 1) { return arr; } //取基准点 const midIndex = Math.floor(arr.length / 2); //取基准点的值,splice(index,1) 则返回的是含有被删除的元素的数组。 const valArr = arr.splice(midIndex, 1); const midIndexVal = valArr[0]; const left = []; //存放比基准点小的数组 const right = []; //存放比基准点大的数组 //遍历数组,进行判断分配 for (let i = 0; i < arr.length; i++) { if (arr[i] < midIndexVal) { left.push(arr[i]); //比基准点小的放在左边数组 } else { right.push(arr[i]); //比基准点大的放在右边数组 } } //递归执行以上操做,对左右两个数组进行操做,直到数组长度为 <= 1 return quickSort1(left).concat(midIndexVal, quickSort1(right)); }; const array2 = [5, 4, 3, 2, 1]; console.log('quickSort1 ', quickSort1(array2)); // quickSort1: [1, 2, 3, 4, 5] 复制代码
方法二:
// 快速排序 const quickSort = (arr, left, right) => { let len = arr.length, partitionIndex; left = typeof left != 'number' ? 0 : left; right = typeof right != 'number' ? len - 1 : right; if (left < right) { partitionIndex = partition(arr, left, right); quickSort(arr, left, partitionIndex - 1); quickSort(arr, partitionIndex + 1, right); } return arr; }; const partition = (arr, left, right) => { //分区操做 let pivot = left, //设定基准值(pivot) index = pivot + 1; for (let i = index; i <= right; i++) { if (arr[i] < arr[pivot]) { swap(arr, i, index); index++; } } swap(arr, pivot, index - 1); return index - 1; }; const swap = (arr, i, j) => { let temp = arr[i]; arr[i] = arr[j]; arr[j] = temp; }; 复制代码
测试
// 测试 const array = [5, 4, 3, 2, 1]; console.log('原始array:', array); const newArr = quickSort(array); console.log('newArr:', newArr); // 原始 array: [5, 4, 3, 2, 1] // newArr: [1, 4, 3, 2, 5] 复制代码
分析
由于 partition() 函数进行分区时,不须要不少额外的内存空间,因此快排是原地排序
算法。
和选择排序类似,快速排序每次交换的元素都有可能不是相邻的,所以它有可能打破原来值为相同的元素之间的顺序。所以,快速排序并不稳定
。
极端的例子:若是数组中的数据原来已是有序的了,好比 1,3,5,6,8。若是咱们每次选择最后一个元素做为 pivot,那每次分区获得的两个区间都是不均等的。咱们须要进行大约 n 次分区操做,才能完成快排的整个过程。每次分区咱们平均要扫描大约 n / 2 个元素,这种状况下,快排的时间复杂度就从 O(nlogn) 退化成了 O(n2)。
最佳状况:T(n) = O(n log n)。 最差状况:T(n) = O(n2)。 平均状况:T(n) = O(n log n)。
动画
解答开篇问题
快排和归并用的都是分治思想,递推公式和递归代码也很是类似,那它们的区别在哪里呢 ?
能够发现:
由下而上
的,先处理子问题,而后再合并。由上而下
的,先分区,而后再处理子问题。思想
过程
实现
const shellSort = arr => { let len = arr.length, temp, gap = 1; console.time('希尔排序耗时'); while (gap < len / 3) { //动态定义间隔序列 gap = gap * 3 + 1; } for (gap; gap > 0; gap = Math.floor(gap / 3)) { for (let i = gap; i < len; i++) { temp = arr[i]; let j = i - gap; for (; j >= 0 && arr[j] > temp; j -= gap) { arr[j + gap] = arr[j]; } arr[j + gap] = temp; console.log('arr :', arr); } } console.timeEnd('希尔排序耗时'); return arr; }; 复制代码
测试
// 测试 const array = [35, 33, 42, 10, 14, 19, 27, 44]; console.log('原始array:', array); const newArr = shellSort(array); console.log('newArr:', newArr); // 原始 array: [35, 33, 42, 10, 14, 19, 27, 44] // arr : [14, 33, 42, 10, 35, 19, 27, 44] // arr : [14, 19, 42, 10, 35, 33, 27, 44] // arr : [14, 19, 27, 10, 35, 33, 42, 44] // arr : [14, 19, 27, 10, 35, 33, 42, 44] // arr : [14, 19, 27, 10, 35, 33, 42, 44] // arr : [14, 19, 27, 10, 35, 33, 42, 44] // arr : [10, 14, 19, 27, 35, 33, 42, 44] // arr : [10, 14, 19, 27, 35, 33, 42, 44] // arr : [10, 14, 19, 27, 33, 35, 42, 44] // arr : [10, 14, 19, 27, 33, 35, 42, 44] // arr : [10, 14, 19, 27, 33, 35, 42, 44] // 希尔排序耗时: 3.592041015625ms // newArr: [10, 14, 19, 27, 33, 35, 42, 44] 复制代码
分析
希尔排序过程当中,只涉及相邻数据的交换操做,只须要常量级的临时空间,空间复杂度为 O(1) 。因此,希尔排序是原地排序
算法。
咱们知道,单次直接插入排序是稳定的,它不会改变相同元素之间的相对顺序,但在屡次不一样的插入排序过程当中,相同的元素可能在各自的插入排序中移动,可能致使相同元素相对顺序发生变化。 所以,希尔排序不稳定
。
最佳状况:T(n) = O(n log n)。 最差状况:T(n) = O(n log2 n)。 平均状况:T(n) = O(n log2 n)。
动画
堆的定义
堆实际上是一种特殊的树。只要知足这两点,它就是一个堆。
对于每一个节点的值都大于等于
子树中每一个节点值的堆,咱们叫做大顶堆
。 对于每一个节点的值都小于等于
子树中每一个节点值的堆,咱们叫做小顶堆
。
其中图 1 和 图 2 是大顶堆,图 3 是小顶堆,图 4 不是堆。除此以外,从图中还能够看出来,对于同一组数据,咱们能够构建多种不一样形态的堆。
思想
实现
// 堆排序 const heapSort = array => { console.time('堆排序耗时'); // 初始化大顶堆,从第一个非叶子结点开始 for (let i = Math.floor(array.length / 2 - 1); i >= 0; i--) { heapify(array, i, array.length); } // 排序,每一次 for 循环找出一个当前最大值,数组长度减一 for (let i = Math.floor(array.length - 1); i > 0; i--) { // 根节点与最后一个节点交换 swap(array, 0, i); // 从根节点开始调整,而且最后一个结点已经为当前最大值,不须要再参与比较,因此第三个参数为 i,即比较到最后一个结点前一个便可 heapify(array, 0, i); } console.timeEnd('堆排序耗时'); return array; }; // 交换两个节点 const swap = (array, i, j) => { let temp = array[i]; array[i] = array[j]; array[j] = temp; }; // 将 i 结点如下的堆整理为大顶堆,注意这一步实现的基础其实是: // 假设结点 i 如下的子堆已是一个大顶堆,heapify 函数实现的 // 功能是其实是:找到 结点 i 在包括结点 i 的堆中的正确位置。 // 后面将写一个 for 循环,从第一个非叶子结点开始,对每个非叶子结点 // 都执行 heapify 操做,因此就知足告终点 i 如下的子堆已是一大顶堆 const heapify = (array, i, length) => { let temp = array[i]; // 当前父节点 // j < length 的目的是对结点 i 如下的结点所有作顺序调整 for (let j = 2 * i + 1; j < length; j = 2 * j + 1) { temp = array[i]; // 将 array[i] 取出,整个过程至关于找到 array[i] 应处于的位置 if (j + 1 < length && array[j] < array[j + 1]) { j++; // 找到两个孩子中较大的一个,再与父节点比较 } if (temp < array[j]) { swap(array, i, j); // 若是父节点小于子节点:交换;不然跳出 i = j; // 交换后,temp 的下标变为 j } else { break; } } }; 复制代码
测试
const array = [4, 6, 8, 5, 9, 1, 2, 5, 3, 2]; console.log('原始array:', array); const newArr = heapSort(array); console.log('newArr:', newArr); // 原始 array: [4, 6, 8, 5, 9, 1, 2, 5, 3, 2] // 堆排序耗时: 0.15087890625ms // newArr: [1, 2, 2, 3, 4, 5, 5, 6, 8, 9] 复制代码
分析
整个堆排序的过程,都只须要极个别临时存储空间,因此堆排序是
原地排序算法。
由于在排序的过程,存在将堆的最后一个节点跟堆顶节点互换的操做,因此就有可能改变值相同数据的原始相对顺序。 因此,堆排序是不稳定
的排序算法。
堆排序包括建堆和排序两个操做,建堆过程的时间复杂度是 O(n),排序过程的时间复杂度是 O(nlogn),因此,堆排序总体的时间复杂度是 O(nlogn)。
最佳状况:T(n) = O(n log n)。 最差状况:T(n) = O(n log n)。 平均状况:T(n) = O(n log n)。
动画
桶排序是计数排序的升级版,也采用了分治思想
。
思想
好比:
桶排序利用了函数的映射关系,高效与否的关键就在于这个映射函数的肯定。
为了使桶排序更加高效,咱们须要作到这两点:
桶排序的核心:就在于怎么把元素平均分配到每一个桶里,合理的分配将大大提升排序的效率。
实现
// 桶排序 const bucketSort = (array, bucketSize) => { if (array.length === 0) { return array; } console.time('桶排序耗时'); let i = 0; let minValue = array[0]; let maxValue = array[0]; for (i = 1; i < array.length; i++) { if (array[i] < minValue) { minValue = array[i]; //输入数据的最小值 } else if (array[i] > maxValue) { maxValue = array[i]; //输入数据的最大值 } } //桶的初始化 const DEFAULT_BUCKET_SIZE = 5; //设置桶的默认数量为 5 bucketSize = bucketSize || DEFAULT_BUCKET_SIZE; const bucketCount = Math.floor((maxValue - minValue) / bucketSize) + 1; const buckets = new Array(bucketCount); for (i = 0; i < buckets.length; i++) { buckets[i] = []; } //利用映射函数将数据分配到各个桶中 for (i = 0; i < array.length; i++) { buckets[Math.floor((array[i] - minValue) / bucketSize)].push(array[i]); } array.length = 0; for (i = 0; i < buckets.length; i++) { quickSort(buckets[i]); //对每一个桶进行排序,这里使用了快速排序 for (var j = 0; j < buckets[i].length; j++) { array.push(buckets[i][j]); } } console.timeEnd('桶排序耗时'); return array; }; // 快速排序 const quickSort = (arr, left, right) => { let len = arr.length, partitionIndex; left = typeof left != 'number' ? 0 : left; right = typeof right != 'number' ? len - 1 : right; if (left < right) { partitionIndex = partition(arr, left, right); quickSort(arr, left, partitionIndex - 1); quickSort(arr, partitionIndex + 1, right); } return arr; }; const partition = (arr, left, right) => { //分区操做 let pivot = left, //设定基准值(pivot) index = pivot + 1; for (let i = index; i <= right; i++) { if (arr[i] < arr[pivot]) { swap(arr, i, index); index++; } } swap(arr, pivot, index - 1); return index - 1; }; const swap = (arr, i, j) => { let temp = arr[i]; arr[i] = arr[j]; arr[j] = temp; }; 复制代码
测试
const array = [4, 6, 8, 5, 9, 1, 2, 5, 3, 2]; console.log('原始array:', array); const newArr = bucketSort(array); console.log('newArr:', newArr); // 原始 array: [4, 6, 8, 5, 9, 1, 2, 5, 3, 2] // 堆排序耗时: 0.133056640625ms // newArr: [1, 2, 2, 3, 4, 5, 5, 6, 8, 9] 复制代码
分析
由于桶排序的空间复杂度,也即内存消耗为 O(n),因此不是
原地排序算法。
取决于每一个桶的排序方式,好比:快排就不稳定,归并就稳定。
由于桶内部的排序能够有多种方法,是会对桶排序的时间复杂度产生很重大的影响。因此,桶排序的时间复杂度能够是多种状况的。
总的来讲
最佳状况:当输入的数据能够均匀的分配到每个桶中。 最差状况:当输入的数据被分配到了同一个桶中。
如下是桶的内部排序
为快速排序
的状况:
若是要排序的数据有 n 个,咱们把它们均匀地划分到 m 个桶内,每一个桶里就有 k =n / m 个元素。每一个桶内部使用快速排序,时间复杂度为 O(k * logk)。 m 个桶排序的时间复杂度就是 O(m * k * logk),由于 k = n / m,因此整个桶排序的时间复杂度就是 O(n*log(n/m))。 当桶的个数 m 接近数据个数 n 时,log(n/m) 就是一个很是小的常量,这个时候桶排序的时间复杂度接近 O(n)。
最佳状况:T(n) = O(n)。当输入的数据能够均匀的分配到每个桶中。
最差状况:T(n) = O(nlogn)。当输入的数据被分配到了同一个桶中。
平均状况:T(n) = O(n)。
桶排序最好状况下使用线性时间 O(n),桶排序的时间复杂度,取决与对各个桶之间数据进行排序的时间复杂度,由于其它部分的时间复杂度都为 O(n)。 很显然,桶划分的越小,各个桶之间的数据越少,排序所用的时间也会越少。但相应的空间消耗就会增大。
适用场景
动画
思想
关键在于理解最后反向填充时的操做。
使用条件
实现
方法一:
const countingSort = array => { let len = array.length, result = [], countArr = [], min = (max = array[0]); console.time('计数排序耗时'); for (let i = 0; i < len; i++) { // 获取最小,最大 值 min = min <= array[i] ? min : array[i]; max = max >= array[i] ? max : array[i]; countArr[array[i]] = countArr[array[i]] ? countArr[array[i]] + 1 : 1; } console.log('countArr :', countArr); // 从最小值 -> 最大值,将计数逐项相加 for (let j = min; j < max; j++) { countArr[j + 1] = (countArr[j + 1] || 0) + (countArr[j] || 0); } console.log('countArr 2:', countArr); // countArr 中,下标为 array 数值,数据为 array 数值出现次数;反向填充数据进入 result 数据 for (let k = len - 1; k >= 0; k--) { // result[位置] = array 数据 result[countArr[array[k]] - 1] = array[k]; // 减小 countArr 数组中保存的计数 countArr[array[k]]--; // console.log("array[k]:", array[k], 'countArr[array[k]] :', countArr[array[k]],) console.log('result:', result); } console.timeEnd('计数排序耗时'); return result; }; 复制代码
测试
const array = [2, 2, 3, 8, 7, 1, 2, 2, 2, 7, 3, 9, 8, 2, 1, 4, 2, 4, 6, 9, 2]; console.log('原始 array: ', array); const newArr = countingSort(array); console.log('newArr: ', newArr); // 原始 array: [2, 2, 3, 8, 7, 1, 2, 2, 2, 7, 3, 9, 8, 2, 1, 4, 2, 4, 6, 9, 2] // 计数排序耗时: 5.6708984375ms // newArr: [1, 1, 2, 2, 2, 2, 2, 2, 2, 2, 3, 3, 4, 4, 6, 7, 7, 8, 8, 9, 9] 复制代码
方法二:
const countingSort2 = (arr, maxValue) => { console.time('计数排序耗时'); maxValue = maxValue || arr.length; let bucket = new Array(maxValue + 1), sortedIndex = 0; (arrLen = arr.length), (bucketLen = maxValue + 1); for (let i = 0; i < arrLen; i++) { if (!bucket[arr[i]]) { bucket[arr[i]] = 0; } bucket[arr[i]]++; } for (let j = 0; j < bucketLen; j++) { while (bucket[j] > 0) { arr[sortedIndex++] = j; bucket[j]--; } } console.timeEnd('计数排序耗时'); return arr; }; 复制代码
测试
const array2 = [2, 2, 3, 8, 7, 1, 2, 2, 2, 7, 3, 9, 8, 2, 1, 4, 2, 4, 6, 9, 2]; console.log('原始 array2: ', array2); const newArr2 = countingSort2(array2, 21); console.log('newArr2: ', newArr2); // 原始 array: [2, 2, 3, 8, 7, 1, 2, 2, 2, 7, 3, 9, 8, 2, 1, 4, 2, 4, 6, 9, 2] // 计数排序耗时: 0.043212890625ms // newArr: [1, 1, 2, 2, 2, 2, 2, 2, 2, 2, 3, 3, 4, 4, 6, 7, 7, 8, 8, 9, 9] 复制代码
例子
能够认为,计数排序实际上是桶排序的一种特殊状况。
当要排序的 n 个数据,所处的范围并不大的时候,好比最大值是 k,咱们就能够把数据划分红 k 个桶。每一个桶内的数据值都是相同的,省掉了桶内排序的时间。
咱们都经历太高考,高考查分数系统你还记得吗?咱们查分数的时候,系统会显示咱们的成绩以及所在省的排名。若是你所在的省有 50 万考生,如何经过成绩快速排序得出名次呢?
分析
由于计数排序的空间复杂度为 O(k),k 桶的个数,因此不是原地排序算法。
计数排序不改变相同元素之间本来相对的顺序,所以它是稳定的排序算法。
最佳状况:T(n) = O(n + k) 最差状况:T(n) = O(n + k) 平均状况:T(n) = O(n + k) k 是待排序列最大值。
动画
思想
基数排序是一种非比较型整数排序算法,其原理是将整数按位数切割成不一样的数字,而后按每一个位数分别比较。
例子
假设咱们有 10 万个手机号码,但愿将这 10 万个手机号码从小到大排序,你有什么比较快速的排序方法呢 ?
这个问题里有这样的规律:假设要比较两个手机号码 a,b 的大小,若是在前面几位中,a 手机号码已经比 b 手机号码大了,那后面的几位就不用看了。因此是基于位
来比较的。
桶排序、计数排序能派上用场吗 ?手机号码有 11 位,范围太大,显然不适合用这两种排序算法。针对这个排序问题,有没有时间复杂度是 O(n) 的算法呢 ? 有,就是基数排序。
使用条件
位
来比较;方案
按照优先从高位或低位来排序有两种实现方案:
实现
/** * name: 基数排序 * @param array 待排序数组 * @param max 最大位数 */ const radixSort = (array, max) => { console.time('计数排序耗时'); const buckets = []; let unit = 10, base = 1; for (let i = 0; i < max; i++, base *= 10, unit *= 10) { for (let j = 0; j < array.length; j++) { let index = ~~((array[j] % unit) / base); //依次过滤出个位,十位等等数字 if (buckets[index] == null) { buckets[index] = []; //初始化桶 } buckets[index].push(array[j]); //往不一样桶里添加数据 } let pos = 0, value; for (let j = 0, length = buckets.length; j < length; j++) { if (buckets[j] != null) { while ((value = buckets[j].shift()) != null) { array[pos++] = value; //将不一样桶里数据挨个捞出来,为下一轮高位排序作准备,因为靠近桶底的元素排名靠前,所以从桶底先捞 } } } } console.timeEnd('计数排序耗时'); return array; }; 复制代码
测试
const array = [3, 44, 38, 5, 47, 15, 36, 26, 27, 2, 46, 4, 19, 50, 48]; console.log('原始array:', array); const newArr = radixSort(array, 2); console.log('newArr:', newArr); // 原始 array: [3, 44, 38, 5, 47, 15, 36, 26, 27, 2, 46, 4, 19, 50, 48] // 堆排序耗时: 0.064208984375ms // newArr: [2, 3, 4, 5, 15, 19, 26, 27, 36, 38, 44, 46, 47, 48, 50] 复制代码
分析
由于计数排序的空间复杂度为 O(n + k),因此不是原地排序算法。
基数排序不改变相同元素之间的相对顺序,所以它是稳定的排序算法。
最佳状况:T(n) = O(n * k) 最差状况:T(n) = O(n * k) 平均状况:T(n) = O(n * k) 其中,k 是待排序列最大值。
动画
LSD 基数排序动图演示:
十大经典排序算法的 时间复杂度与空间复杂度 比较。
名称 | 平均 | 最好 | 最坏 | 空间 | 稳定性 | 排序方式 |
---|---|---|---|---|---|---|
冒泡排序 | O(n2) | O(n) | O(n2) | O(1) | Yes | In-place |
插入排序 | O(n2) | O(n) | O(n2) | O(1) | Yes | In-place |
选择排序 | O(n2) | O(n2) | O(n2) | O(1) | No | In-place |
归并排序 | O(n log n) | O(n log n) | O(n log n) | O(n) | Yes | Out-place |
快速排序 | O(n log n) | O(n log n) | O(n2) | O(logn) | No | In-place |
希尔排序 | O(n log n) | O(n log2 n) | O(n log2 n) | O(1) | No | In-place |
堆排序 | O(n log n) | O(n log n) | O(n log n) | O(1) | No | In-place |
桶排序 | O(n + k) | O(n + k) | O(n2) | O(n + k) | Yes | Out-place |
计数排序 | O(n + k) | O(n + k) | O(n + k) | O(k) | Yes | Out-place |
基数排序 | O(n * k) | O(n * k) | O(n * k) | O(n + k) | Yes | Out-place |
名词解释:
算法可视化工具 algorithm-visualizer 算法可视化工具 algorithm-visualizer 是一个交互式的在线平台,能够从代码中可视化算法,还能够看到代码执行的过程。旨在经过交互式可视化的执行来揭示算法背后的机制。 效果以下图:
算法可视化动画网站 visualgo.net/en 效果以下图:
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illustrated-algorithms 变量和操做的可视化表示加强了控制流和实际源代码。您能够快速前进和后退执行,以密切观察算法的工做方式。 效果以下图:
JavaScript 数据结构与算法之美 系列文章,暂时写了以下的 11 篇文章,后续还有想写的内容,再补充。
所写的内容只是数据结构与算法内容的冰山一角,若是你还想学更多的内容,推荐学习王争老师的 数据结构与算法之美。
从时间和空间复杂度、基础数据结构到排序算法,文章的内容有必定的关联性,因此阅读时推荐按顺序来阅读,效果更佳。
若是有错误或者不严谨的地方,请务必给予指正,以避免误人子弟,十分感谢。
文中全部的代码及测试事例都已经放到个人 GitHub 上了。
笔者为了写好这系列的文章,花费了大量的业余时间,边学边写,边写边修改,先后历时差很少 2 个月,入门级的文章总算是写完了。
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