深刻理解Go之==

概述

相信==判等操做,你们天天都在用。以前在论坛上看到很多人在问 golang ==比较的结果。看到不少人对 golang 中==的结果不太了解。确实,golang 中对==的处理有一些细节的地方须要特别注意。虽然平时可能不太会遇到,可是碰到了就是大坑。本文将对 golang 中==操做作一个系统的介绍。但愿能对你们有所帮助。git

类型

golang 中的数据类型能够分为如下 4 大类:github

  1. 基本类型:整型(int/uint/int8/uint8/int16/uint16/int32/uint32/int64/uint64/byte/rune等)、浮点数(float32/float64)、复数类型(complex64/complex128)、字符串(string)。
  2. 复合类型(又叫聚合类型):数组和结构体类型。
  3. 引用类型:切片(slice)、map、channel、指针。
  4. 接口类型:如error

==操做最重要的一个前提是:两个操做数类型必须相同!类型必须相同!类型必须相同!golang

若是类型不一样,那么编译时就会报错。编程

注意:数组

  1. golang 的类型系统很是严格,没有C/C++中的隐式类型转换。虽然写起来稍微有些麻烦,可是能避免从此很是多的麻烦!!!
  2. golang 中能够经过type定义新类型。新定义的类型与底层类型不一样,不能直接比较。

为了更容易看出类型,示例代码中的变量定义都显式指定了类型。bash

看下面的代码:编程语言

package main

import "fmt"

func main() {
    var a int8
    var b int16
    // 编译错误:invalid operation a == b (mismatched types int8 and int16)
    fmt.Println(a == b)
}
复制代码

没有隐式类型转换。ui

package main

import "fmt"

func main() {
    type int8 myint8
    var a int8
    var b myint8
    // 编译错误:invalid operation a == b (mismatched types int8 and myint8)
    fmt.Println(a == b)
}
复制代码

虽然myint8的底层类型是int8,可是他们是不一样的类型。spa

下面依次经过这 4 种类型来讲明==是如何作比较的。设计

基本类型

这是最简单的一种类型。比较操做也很简单,直接比较值是否相等。没啥好说的,直接看例子。

var a uint32 = 10
var b uint32 = 20
var c uint32 = 10
fmt.Println(a == b) // false
fmt.Println(a == c) // true
复制代码

有一点须要注意,浮点数的比较问题:

var a float64 = 0.1
var b float64 = 0.2
var c float64 = 0.3
fmt.Println(a + b == c) // false
复制代码

由于计算机中,有些浮点数不能精确表示,浮点运算结果会有偏差。若是咱们分别输出a+bc的值,会发现它们确实是不一样的:

fmt.Println(a + b)
fmt.Println(c)

// 0.30000000000000004
// 0.3
复制代码

这个问题不是 golang 独有的,只要浮点数遵循 IEEE 754 标准的编程语言都有这个问题。须要特别注意,尽可能不要作浮点数比较,确实须要比较时,计算两个浮点数的差的绝对值,若是小于必定的值就认为它们相等,好比1e-9

复合类型

复合类型也叫作聚合类型。golang 中的复合类型只有两种:数组和结构体。它们是逐元素/字段比较的。

注意:数组的长度视为类型的一部分,长度不一样的两个数组是不一样的类型,不能直接比较

  • 对于数组来讲,依次比较各个元素的值。根据元素类型的不一样,再依据是基本类型、复合类型、引用类型或接口类型,按照特定类型的规则进行比较。全部元素全都相等,数组才是相等的。
  • 对于结构体来讲,依次比较各个字段的值。根据字段类型的不一样,再依据是 4 中类型中的哪种,按照特定类型的规则进行比较。全部字段全都相等,结构体才是相等的。

例如:

a := [4]int{1, 2, 3, 4}
b := [4]int{1, 2, 3, 4}
c := [4]int{1, 3, 4, 5}
fmt.Println(a == b) // true
fmt.Println(a == c) // false

type A struct {
    a int
    b string
}
aa := A { a : 1, b : "test1" }
bb := A { a : 1, b : "test1" }
cc := A { a : 1, b : "test2" }
fmt.Println(aa == bb)
fmt.Println(aa == cc)
复制代码

引用类型

引用类型是间接指向它所引用的数据的,保存的是数据的地址。引用类型的比较实际判断的是两个变量是否是指向同一份数据,它不会去比较实际指向的数据。

例如:

type A struct {
    a int
    b string
}

aa := &A { a : 1, b : "test1" }
bb := &A { a : 1, b : "test1" }
cc := aa
fmt.Println(aa == bb)
fmt.Println(aa == cc)
复制代码

由于aabb指向的两个不一样的结构体,虽然它们指向的值是相等的(见上面复合类型的比较),可是它们不等。 aacc指向相同的结构体,因此它们相等。

再看看channel的比较:

ch1 := make(chan int, 1)
ch2 := make(chan int, 1)
ch3 := ch1

fmt.Println(ch1 == ch2)
fmt.Println(ch1 == ch3)
复制代码

ch1ch2虽然类型相同,可是指向不一样的channel,因此它们不等。 ch1ch3指向相同的channel,因此它们相等。

关于引用类型,有两个比较特殊的规定:

  • 切片之间不容许比较。切片只能与nil值比较。
  • map之间不容许比较。map只能与nil值比较。

为何要作这样的规定?咱们先来讲切片。由于切片是引用类型,它能够间接的指向本身。例如:

a := []interface{}{ 1, 2.0 }
a[1] = a
fmt.Println(a)

// !!!
// runtime: goroutine stack exceeds 1000000000-byte limit
// fatal error: stack overflow
复制代码

上面代码将a赋值给a[1]致使递归引用,fmt.Println(a)语句直接爆栈。

  • 切片若是直接比较引用地址,是不合适的。首先,切片与数组是比较相近的类型,比较方式的差别会形成使用者的混淆。另外,长度和容量是切片类型的一部分,不一样长度和容量的切片如何比较?
  • 切片若是像数组那样比较里面的元素,又会出现上来提到的循环引用的问题。虽然能够在语言层面解决这个问题,可是 golang 团队认为不值得为此耗费精力。

基于上面两点缘由,golang 直接规定切片类型不可比较。使用==比较切片直接编译报错。

例如:

var a []int
var b []int

// invalid operation: a == b (slice can only be compared to nil)
fmt.Println(a == b)
复制代码

错误信息很明确。

由于map的值类型可能为不可比较类型(见下面,切片是不可比较类型),因此map类型也不可比较🤣。

接口类型

接口类型是 golang 中比较重要的一种类型。接口类型的值,咱们称为接口值。一个接口值是由两个部分组成的,具体类型(即该接口存储的值的类型)和该类型的一个值。引用《go 程序设计语言》的名称,分别称为动态类型动态值。接口值的比较涉及这两部分的比较,只有当动态类型彻底相同且动态值相等(动态值使用==比较),两个接口值才是相等的。

例如:

var a interface{} = 1
var b interface{} = 2
var c interface{} = 1
var d interface{} = 1.0
fmt.Println(a == b) // false
fmt.Println(a == c) // true
fmt.Println(a == d) // false
复制代码

ab动态类型相同(都是int),动态值也相同(都是1,基本类型比较),故二者相等。 ac动态类型相同,动态值不等(分别为12,基本类型比较),故二者不等。 ad动态类型不一样,aintdfloat64,故二者不等。

type A struct {
    a int
    b string
}

var aa interface{} = A { a: 1, b: "test" }
var bb interface{} = A { a: 1, b: "test" }
var cc interface{} = A { a: 2, b: "test" }

fmt.Println(aa == bb) // true
fmt.Println(aa == cc) // false

var dd interface{} = &A { a: 1, b: "test" }
var ee interface{} = &A { a: 1, b: "test" }
fmt.Println(dd == ee) // false
复制代码

aabb动态类型相同(都是A),动态值也相同(结构体A,见上面复合类型的比较规则),故二者相等。 aacc动态类型相同,动态值不一样,故二者不等。 ddee动态类型相同(都是*A),动态值使用指针(引用)类型的比较,因为不是指向同一个地址,故不等。

注意:

若是接口的动态值不可比较,强行比较会panic!!!

var a interface{} = []int{1, 2, 3, 4}
var b interface{} = []int{1, 2, 3, 4}
// panic: runtime error: comparing uncomparable type []int
fmt.Println(a == b)
复制代码

ab的动态值是切片类型,而切片类型不可比较,因此a == bpanic

接口值的比较不要求接口类型(注意不是动态类型)彻底相同,只要一个接口能够转化为另外一个就能够比较。例如:

var f *os.File

var r io.Reader = f
var rc io.ReadCloser = f
fmt.Println(r == rc) // true

var w io.Writer = f
// invalid operation: r == w (mismatched types io.Reader and io.Writer)
fmt.Println(r == w)
复制代码

r的类型为io.Reader接口,rc的类型为io.ReadCloser接口。查看源码,io.ReadCloser的定义以下:

type ReadCloser interface {
	Reader
	Closer
}
复制代码

io.ReadCloser可转化为io.Reader,故二者可比较。

io.Writer不可转化为io.Reader,编译报错。

使用type定义的类型

使用type能够基于现有类型定义新的类型。新类型会根据它们的底层类型来比较。例如:

type myint int
var a myint = 10
var b myint = 20
var c myint = 10
fmt.Println(a == b) // false
fmt.Println(a == c) // true

type arr4 [4]int
var aa arr4 = [4]int{1, 2, 3, 4}
var bb arr4 = [4]int{1, 2, 3, 4}
var cc arr4 = [4]int{1, 2, 3, 5}
fmt.Println(aa == bb)
fmt.Println(aa == cc)
复制代码

myint根据底层类型int来比较。 arr4根据底层类型[4]int来比较。

不可比较性

前面说过,golang 中的切片类型是不可比较的。全部含有切片的类型都是不可比较的。例如:

  • 数组元素是切片类型。
  • 结构体有切片类型的字段。
  • 指针指向的是切片类型。

不可比较性会传递,若是一个结构体因为含有切片字段不可比较,那么将它做为元素的数组不可比较,将它做为字段类型的结构体不可比较

谈谈map

因为mapkey是使用==来判等的,因此全部不可比较的类型都不能做为mapkey。例如:

// invalid map key type []int
m1 := make(map[[]int]int)

type A struct {
    a []int
    b string
}
// invalid map key type A
m2 := make(map[A]int)
复制代码

因为切片类型不可比较,不能做为mapkey,编译时m1 := make(map[[]int]int)报错。 因为结构体A含有切片字段,不可比较,不能做为mapkey,编译报错。

总结

本文详尽介绍了 golang 中==操做的细节,但愿能对你们有所帮助。

参考

  1. Go程序设计语言

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