2. Go 性能调优之 —— 编译优化

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编译优化

本节介绍Go编译器执行的三个重要优化。git

  • 逃逸分析
  • 内联
  • 死码消除

Go 编译器的历史

Go 编译器在2007年左右开始做为 Plan9 编译器工具链的一个分支。当时的编译器与 Aho 和 Ullman 的 Dragon Book 很是类似。程序员

2015年,当时的 Go 1.5 编译器 从 C 机械地翻译成 Gogithub

一年后,Go 1.7 引入了一个基于 SSA 技术的 新编译器后端 ,取代了以前的 Plan 9风格的代码。这个新的后端为泛型和体系结构特定的优化提供了许多可能。golang

逃逸分析

咱们要讨论的第一个优化是逃逸分析。后端

为了说明逃逸分析,首先让咱们来回忆一下在 Go spec 中没有提到堆和栈,它只提到 Go 语言是有垃圾回收的,但也没有说明如何是如何实现的。安全

一个遵循 Go spec 的 Go 实现能够将每一个分配操做都在堆上执行。这会给垃圾回收器带来很大压力,但这样作是绝对错误的 -- 多年来,gccgo对逃逸分析的支持很是有限,因此才致使这样作被认为是有效的。函数

然而,goroutine 的栈是做为存储局部变量的廉价场所而存在;没有必要在栈上执行垃圾回收。所以,在栈上分配内存也是更加安全和有效的。工具

在一些语言中,如CC++,在栈仍是堆上分配内存由程序员手动决定——堆分配使用mallocfree,而栈分配经过alloca。错误地使用这种机制会是致使内存错误的常见缘由。优化

在 Go 中,若是一个值超过了函数调用的生命周期,编译器会自动将之移动到堆中。咱们管这种现象叫:该值逃逸到了堆。ui

type Foo struct {
    a, b, c, d int
}

func NewFoo() *Foo {
    return &Foo{a: 3, b: 1, c: 4, d: 7}
}

在这个例子中,NewFoo 函数中分配的 Foo 将被移动到堆中,所以在 NewFoo 返回后 Foo 仍然有效。

这是从早期的 Go 就开始有的。与其说它是一种优化,不如说它是一种自动正确性特性。没法在 Go 中返回栈上分配的变量的地址。

同时编译器也能够作相反的事情;它能够找到堆上要分配的东西,并将它们移动到栈上。

逃逸分析 - 例1

让咱们来看下面的例子:

// Sum 函数返回 0-100 的整数之和
func Sum() int {
        const count = 100
        numbers := make([]int, count)
        for i := range numbers {
                numbers[i] = i + 1
        }

        var sum int
        for _, i := range numbers {
                sum += i
        }
        return sum
}

Sum 将 0-100 的 ints型数字相加并返回结果。

由于 numbers 切片仅在 Sum函数内部使用,编译器将在栈上存储这100个整数而不是堆。也没有必要对 numbers进行垃圾回收,由于它会在 Sum 返回时自动释放。

调查逃逸分析

证实它!

要打印编译器关于逃逸分析的决策,请使用-m标志。

% go build -gcflags=-m examples/esc/sum.go
# command-line-arguments
examples/esc/sum.go:8:17: Sum make([]int, count) does not escape
examples/esc/sum.go:22:13: answer escapes to heap
examples/esc/sum.go:22:13: main ... argument does not escape

第8行显示编译器已正确推断 make([]int, 100)的结果不会逃逸到堆。

第22行显示answer逃逸到堆的缘由是fmt.Println是一个可变函数。 可变参数函数的参数被装入一个切片,在本例中为[]interface{},因此会将answer赋值为接口值,由于它是经过调用fmt.Println引用的。 从 Go 1.6(多是)开始,垃圾收集器须要经过接口传递的全部值都是指针,编译器看到的是这样的:

var answer = Sum()
fmt.Println([]interface{&answer}...)

咱们可使用标识 -gcflags="-m -m" 来肯定这一点。会返回:

examples/esc/sum.go:22:13: answer escapes to heap
examples/esc/sum.go:22:13:      from ... argument (arg to ...) at examples/esc/sum.go:22:13
examples/esc/sum.go:22:13:      from *(... argument) (indirection) at examples/esc/sum.go:22:13
examples/esc/sum.go:22:13:      from ... argument (passed to call[argument content escapes]) at examples/esc/sum.go:22:13
examples/esc/sum.go:22:13: main ... argument does not escape

总之,不要担忧第22行,这对咱们的讨论并不重要。

逃逸分析 - 例2

这个例子是咱们模拟的。 它不是真正的代码,只是一个例子。

package main

import "fmt"

type Point struct{ X, Y int }

const Width = 640
const Height = 480

func Center(p *Point) {
        p.X = Width / 2
        p.Y = Height / 2
}

func NewPoint() {
        p := new(Point)
        Center(p)
        fmt.Println(p.X, p.Y)
}

NewPoint 建立了一个 *Point 指针值 p。 咱们将p传递给Center函数,该函数将点移动到屏幕中心的位置。最后咱们打印出 p.Xp.Y 的值。

% go build -gcflags=-m examples/esc/center.go
# command-line-arguments
examples/esc/center.go:10:6: can inline Center
examples/esc/center.go:17:8: inlining call to Center
examples/esc/center.go:10:13: Center p does not escape
examples/esc/center.go:18:15: p.X escapes to heap
examples/esc/center.go:18:20: p.Y escapes to heap
examples/esc/center.go:16:10: NewPoint new(Point) does not escape
examples/esc/center.go:18:13: NewPoint ... argument does not escape
# command-line-arguments

尽管p是使用new分配的,但它不会存储在堆上,由于Center被内联了,因此没有p的引用会逃逸到Center函数。

内联

在 Go 中,函数调用有固定的开销;栈和抢占检查。

硬件分支预测器改善了其中的一些功能,但就功能大小和时钟周期而言,这仍然是一个成本。

内联是避免这些成本的经典优化方法。

内联只对叶子函数有效,叶子函数是不调用其余函数的。这样作的理由是:

  • 若是你的函数作了不少工做,那么前序开销能够忽略不计。
  • 另外一方面,小函数为相对较少的有用工做付出固定的开销。这些是内联目标的功能,由于它们最受益。

还有一个缘由就是严重的内联会使得堆栈信息更加难以跟踪。

内联 - 例1

func Max(a, b int) int {
        if a > b {
                return a
        }
        return b
}

func F() {
        const a, b = 100, 20
        if Max(a, b) == b {
                panic(b)
        }
}

咱们再次使用 -gcflags = -m 标识来查看编译器优化决策。

% go build -gcflags=-m examples/max/max.go
# command-line-arguments
examples/max/max.go:3:6: can inline Max
examples/max/max.go:12:8: inlining call to Max

编译器打印了两行信息:

  • 首先第3行,Max的声明告诉咱们它能够内联
  • 其次告诉咱们,Max的主体已经内联到第12行调用者中。

内联是什么样的?

编译 max.go 而后咱们看看优化版本的 F() 变成什么样了。

% go build -gcflags=-S examples/max/max.go 2>&1 | grep -A5 '"".F STEXT'
"".F STEXT nosplit size=1 args=0x0 locals=0x0
        0x0000 00000 (/Users/dfc/devel/gophercon2018-performance-tuning-workshop/4-compiler-optimisations/examples/max/max.go:10)       TEXT    "".F(SB), NOSPLIT, $0-0
        0x0000 00000 (/Users/dfc/devel/gophercon2018-performance-tuning-workshop/4-compiler-optimisations/examples/max/max.go:10)       FUNCDATA        $0, gclocals·33cdeccccebe80329f1fdbee7f5874cb(SB)
        0x0000 00000 (/Users/dfc/devel/gophercon2018-performance-tuning-workshop/4-compiler-optimisations/examples/max/max.go:10)       FUNCDATA        $1, gclocals·33cdeccccebe80329f1fdbee7f5874cb(SB)
        0x0000 00000 (<unknown line number>)    RET
        0x0000 c3

一旦Max被内联到这里,这就是F的主体 - 这个函数什么都没干。我知道屏幕上有不少没用的文字,可是相信个人话,惟一发生的就是RET。实际上F变成了:

func F() {
        return
}

注意 : 利用 -S 的输出并非进入二进制文件的最终机器码。连接器在最后的连接阶段进行一些处理。像FUNCDATAPCDATA这样的行是垃圾收集器的元数据,它们在连接时移动到其余位置。 若是你正在读取-S的输出,请忽略FUNCDATAPCDATA行;它们不是最终二进制的一部分。

调整内联级别

使用-gcflags=-l标识调整内联级别。有些使人困惑的是,传递一个-l将禁用内联,两个或两个以上将在更激进的设置中启用内联。

  • -gcflags=-l,禁用内联。
  • 什么都不作,常规的内联
  • -gcflags='-l -l' 内联级别2,更积极,可能更快,可能会制做更大的二进制文件。
  • -gcflags='-l -l -l' 内联级别3,再次更加激进,二进制文件确定更大,也许更快,但也许会有 bug。
  • -gcflags=-l=4 (4个 -l) 在 Go 1.11 中将支持实验性的 中间栈内联优化

死码消除

为何ab是常数很重要?

为了理解发生了什么,让咱们看一下编译器在把Max内联到F中的时候看到了什么。咱们不能轻易地从编译器中得到这个,可是直接手动完成它。

Before:

func Max(a, b int) int {
        if a > b {
                return a
        }
        return b
}

func F() {
        const a, b = 100, 20
        if Max(a, b) == b {
                panic(b)
        }
}

After:

func F() {
        const a, b = 100, 20
        var result int
        if a > b {
                result = a
        } else {
                result = b
        }
        if result == b {
                panic(b) 
        }
}

由于ab是常量,因此编译器能够在编译时证实分支永远不会是假的;100老是大于20。所以它能够进一步优化 F

func F() {
        const a, b = 100, 20
        var result int
        if true {
                result = a
        } else {
                result = b
        }
        if result == b {
                panic(b) 
        }
}

既然分支的结果已经知道了,那么结果的内容也就知道了。这叫作分支消除。

func F() {
        const a, b = 100, 20
        const result = a
        if result == b {
                panic(b) 
        }
}

如今分支被消除了,咱们知道结果老是等于a,而且由于a是常数,咱们知道结果是常数。 编译器将此证实应用于第二个分支

func F() {
        const a, b = 100, 20
        const result = a
        if false {
                panic(b) 
        }
}

而且再次使用分支消除,F的最终形式减小成这样。

func F() {
        const a, b = 100, 20
        const result = a
}

最后就变成

func F() {
}

死码消除(续)

分支消除是一种被称为死码消除的优化。实际上,使用静态证实来代表一段代码永远不可达,一般称为死代码,所以它不须要在最终的二进制文件中编译、优化或发出。

咱们发现死码消除与内联一块儿工做,以减小循环和分支产生的代码数量,这些循环和分支被证实是不可到达的。

你能够利用这一点来实现昂贵的调试,并将其隐藏起来

const debug = false

结合构建标记,这可能很是有用。

进一步阅读

编译器标识练习

编译器标识提供以下:

go build -gcflags=$FLAGS

研究如下编译器功能的操做:

  • -S 打印正在编译的包的汇编代码
  • -l 控制内联行为; -l 禁止内联, -l -l 增长-l(更多-l会增长编译器对代码内联的强度)。试验编译时间,程序大小和运行时间的差别。
  • -m 控制优化决策的打印,如内联,逃逸分析。-m打印关于编译器的想法的更多细节。
  • -l -N 禁用全部优化。

注意 : If you find that subsequent runs of go build ... produce no output, delete the ./max binary in your working directory.

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