敏捷开发Scrum

 什么是敏捷开发?

敏捷开发(Agile Development)是一种以人为核心、迭代、按部就班的开发方法。程序员

怎么理解呢?首先,咱们要理解它不是一门技术,它是一种开发方法,也就是一种软件开发的流程,它会指导咱们用规定的环节去一步一步完成项目的开发;而这种开发方式的主要驱动核心是人;它采用的是迭代式开发;服务器

为何说是以人为核心?

咱们大部分人都学过瀑布开发模型,它是以文档为驱动的,为何呢?由于在瀑布的整个开发过程当中,要写大量的文档,把需求文档写出来后,开发人员都是根据文档进行开发的,一切以文档为依据;而敏捷开发它只写有必要的文档,或尽可能少写文档,敏捷开发注重的是人与人之间,面对面的交流,因此它强调以人为核心。工具

什么是迭代?

迭代是指把一个复杂且开发周期很长的开发任务,分解为不少小周期可完成的任务,这样的一个周期就是一次迭代的过程;同时每一次迭代均可以生产或开发出一个能够交付的软件产品。单元测试

关于Scrum和XP

前面说了敏捷它是一种指导思想或开发方式,可是它没有明确告诉咱们到底采用什么样的流程进行开发,而Scrum和XP就是敏捷开发的具体方式了,你能够采用Scrum方式也能够采用XP方式;Scrum和XP的区别是,Scrum偏重于过程,XP则偏重于实践,可是实际中,二者是结合一块儿应用的,这里我主要讲Scrum。测试

什么是Scrum?

Scrum的英文意思是橄榄球运动的一个专业术语,表示“争球”的动做;把一个开发流程的名字取名为Scrum,我想你必定能想象出你的开发团队在开发一个项目时,你们像打橄榄球同样迅速、富有战斗激情、人人你争我抢地完成它,你必定会感到很是兴奋的。spa

而Scrum就是这样的一个开发流程,运用该流程,你就能看到你团队高效的工做。3d

【Scrum开发流程中的三大角色】blog

产品负责人(Product Owner)项目管理

主要负责肯定产品的功能和达到要求的标准,指定软件的发布日期和交付的内容,同时有权力接受或拒绝开发团队的工做成果。开发

流程管理员(Scrum Master)

主要负责整个Scrum流程在项目中的顺利实施和进行,以及清除挡在客户和开发工做之间的沟通障碍,使得客户能够直接驱动开发。

开发团队(Scrum Team)

主要负责软件产品在Scrum规定流程下进行开发工做,人数控制在5~10人左右,每一个成员可能负责不一样的技术方面,但要求每成员必需要有很强的自我管理能力,同时具备必定的表达能力;成员能够采用任何工做方式,只要能达到Sprint的目标。 

Scrum流程图

 

ScrumModel.jpg

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下面,咱们开始讲具体实施流程,可是在讲以前,我还要对一个英文单词进行讲解。

什么是Sprint?

Sprint是短距离赛跑的意思,这里面指的是一次迭代,而一次迭代的周期是1个月时间(即4个星期),也就是咱们要把一次迭代的开发内容以最快的速度完成它,这个过程咱们称它为Sprint。

如何进行Scrum开发?

一、咱们首先须要肯定一个Product Backlog(按优先顺序排列的一个产品需求列表),这个是由Product Owner 负责的;

二、Scrum Team根据Product Backlog列表,作工做量的预估和安排;

三、有了Product Backlog列表,咱们须要经过 Sprint Planning Meeting(Sprint计划会议) 来从中挑选出一个Story做为本次迭代完成的目标,这个目标的时间周期是1~4个星期,而后把这个Story进行细化,造成一个Sprint Backlog;

四、Sprint Backlog是由Scrum Team去完成的,每一个成员根据Sprint Backlog再细化成更小的任务(细到每一个任务的工做量在2天内能完成);

五、在Scrum Team完成计划会议上选出的Sprint Backlog过程当中,须要进行 Daily Scrum Meeting(每日站立会议),每次会议控制在15分钟左右,每一个人都必须发言,而且要向全部成员当面汇报你昨天完成了什么,而且向全部成员承诺你今天要完成什么,同时遇到不能解决的问题也能够提出,每一个人回答完成后,要走到黑板前更新本身的 Sprint burn down(Sprint燃尽图);

六、作到每日集成,也就是天天都要有一个能够成功编译、而且能够演示的版本;不少人可能尚未用过自动化的每日集成,其实TFS就有这个功能,它能够支持每次有成员进行签入操做的时候,在服务器上自动获取最新版本,而后在服务器中编译,若是经过则立刻再执行单元测试代码,若是也所有经过,则将该版本发布,这时一次正式的签入操做才保存到TFS中,中间有任何失败,都会用邮件通知项目管理人员;

七、当一个Story完成,也就是Sprint Backlog被完成,也就表示一次Sprint完成,这时,咱们要进行 Srpint Review Meeting(演示会议),也称为评审会议,产品负责人和客户都要参加(最好本公司老板也参加),每个Scrum Team的成员都要向他们演示本身完成的软件产品(这个会议很是重要,必定不能取消);

八、最后就是 Sprint Retrospective Meeting(回顾会议),也称为总结会议,以轮流发言方式进行,每一个人都要发言,总结并讨论改进的地方,放入下一轮Sprint的产品需求中;

下面是运用Scrum开发流程中的一些场景图:

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上图是一个 Product Backlog 的示例。

 

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上图就是每日的站立会议了,参会人员能够随意姿式站立,任务看板要保证让每一个人看到,当每一个人发言完后,要走到任务版前更新本身的燃尽图。

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任务看版包含 未完成、正在作、已完成 的工做状态,假设你今天把一个未完成的工做已经完成,那么你要把小卡片从未完成区域贴到已完成区域。

每一个人的工做进度和完成状况都是公开的,若是有一我的的工做任务在某一个位置放了好几天,你们都能发现他的工做进度出现了什么问题(成员人数最好是5~7个,这样每人可使用一种专用颜色的标签纸,一眼就能够从任务版看出谁的工做进度快,谁的工做进度慢)

 

5.png

 

 上图可不是扑克牌,它是计划纸牌,它的做用是防止项目在开发过程当中,被某些人所领导。

怎么用的呢?好比A程序员开发一个功能,须要5个小时,B程序员认为只须要半小时,那他们各自取相应的牌,藏在手中,最后摊牌,若是时间差距很大,那么A和B就能够讨论A为何要5个小时...

敏捷开发的4句宣言

  • 个体与交互 赛过 过程与工具

  • 能够工做的软件 赛过 面面俱到的文挡

  • 客户协做 赛过 合同谈判

  • 响应变化 赛过 遵循计划

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