gulp与webpack的迷思

写在前面: 这文章写于15年底,后来16年才放到segmentfault上来,看到陆续仍是有浏览量甚至收藏,以避免形成误导仍是在文章前头稍稍提醒一下.
当时观点放到今天不免有些打脸,就目前来讲webpack已经彻底占据主流位置,连我本身的项目都不多会在开发阶段用glup了.但我依然以为webpack与glup二者职能不一样,例如把一些相似 测试任务, 上线部署之类的事交给gulp这类构建工具是很天然而然的事.webpack依然是打包工具,而打包,只是构建的其中一环而已.

你知道吗?webpack出来统一天下了!

我已经不是第一次看到这相似的话语,为数很多的人都以为webpack是目前前端工程化完整性解决方案,打出了终于再也不用纠结使用grunt或是gulp了的旗号,只要使用webpack就足够了javascript

而事实果然如此?css

首先看看webpack官网给出的解析html

webpack is a module bundler.

简单来讲,官方对webpack的定位是模块打包器,相比于gulp或是grunt,webpack的竞争对手应该是browserify之流前端

就连webpack官方也给出了webpack with gulp的一些说明java

虽然webpack的确能够代替gulp的一些功能
可是很是明显webpack和gulp/grunt就不是一个职能的工具
因此说取代还言过其实(以前个人一个提问)react

那么问题来了webpack

如何构建一个gulp与webpack相配合的前端工做流呢?

为何是 gulp而不 grunt?
由于我用的是gulp - -!

要构建这样一个工做流,首先要理清几个问题git

  • 什么工做应该交给gulp,什么工做应该交给webpack
  • webpack貌似支持增量更新,gulp支持增量更新吗?(这个是我以前一直很纠结的问题)
  • 如何实现livereload?

对于第一个问题

就如前面所说,webpack只是一个模块打包器,因此,交予webpack处理的应该已经是通过各类lint检查,各类编译处理的代码
而各类检查,各类预处理就应该交给gulp之流了
最后压缩代码应该要交给webpack最后打包时再去执行es6

对于第二个问题

以前一直没有注意这个问题
看看gulp的基本使用github

gulp.src('client/templates/*.jade')
  .pipe(jade())
  .pipe(minify())
  .pipe(gulp.dest('build/minified_templates'));

对于开发中gulp会使用watcher实时检查文件是否更新,检查到有更新则立刻跑相应的构建任务,可是有上面的代码能够看出,gulp每次都只能经过通配符匹配大量的文件,而不能就单单获取修改过的文件,这种状况在大型项目中每次构建都会花很多时间,更别论要在构建任务以后再加一个webpack的打包任务

不过所幸上网找到一个gulp-changed的插件,实在棒!

对于第三个问题

以前开发时live reload都是交给gulp的,而如今gulp的构建任务并非在任务链的最后端,由gulp来实现显然再也不合适

实践实践

基于上面的思考,我作了个尝试项目

作些简单的说明,上面的项目只有简单的几个构建任务

对于js

gulp.task('js', function() {
  return gulp.src('src/**/*.js')
        .pipe($.changed('build'))
        // .pipe($.babel({
        //   presets: ['es2015', 'react']
        // }))
        .pipe($.eslint({config: 'eslint.config.json'}))
        .pipe($.eslint.format())
        .pipe(gulp.dest('build'));
});

只简单的用eslint检测一下语法而已,而注释的部分,是使用babel把es6的代码转化成es5的代码,可是这部分应该是由webpack在最后打包阶段处理,因此去掉了

对于css

gulp.task('css', function() {
  return sass('src/**/*.scss')
        .pipe($.changed('build'))
        .on('error', sass.logError)
        .pipe($.replace('@@FILEURL', fileUrl))
        .pipe(gulp.dest('build'));
});

就是把scss转化成css,并替换掉css文件中的占位符(能够根据需求加上自动合并雪碧图或者postcss处理等等)
这里要说明一下在这个示例项目中其实并无实际编写任何css或scss,由于项目中的todo应用实际是从redux todo直接拷贝的 = =!

对于html

gulp.task('html', function() {
  return gulp.src('src/**/*.html')
        .pipe($.changed('build'))
        .pipe($.replace('@@FILEURL'), fileUrl)
        .pipe(gulp.dest('build'));
});

就没什么好说的,就是作了一下占位符替换而已
若是是使用其余模板引擎就能够在这里进行编译

而live reload应该怎么作呢?

参考了一下react-transform-boilerplateredux todo(其实仍是直接拷贝的= =)

gulp.task('default', ['clean', 'js', 'css', 'html', 'watch'], function() {
  var app = require('./devServer');
  var port = 3000;
  app.listen(port, function(error) {
    if (error) {
      console.error(error)
    } else {
      console.info("==> ?  Listening on port %s. Open up http://localhost:%s/ in your browser.", port, port)
    }
  });
});

就是再把全部任务跑一遍后启动实现live reload的devServer
修改文件时,gulp就会从src->build进行构建,而webpack则是检测着build文件夹是否有更新来进行增量编译,同时实现live reload

至此,已经把脑中想法基本实现了出来(其实并无,bug多多的说)

写在最后

再来讲说实践事后的想法

webpack果然是业界杀鸡用牛刀的最佳代言人

好吧,多是我接触webpack不久
在如此小的应用上,使用webpack真是一点都体会不出它的好处
(惟一一点可能就是es6的import语法而已,不过要使用import仍是react或redux等等库的坑)
在大型项目使用可有成功案例,但愿你们不吝指教一下^ ^~
另一点,我还看过几篇比较gulp和webpack的博文(国内外都有)
大意其实都差很少,就是说,若是用gulp,你要写多不少代码,你将会有很是多的开发依赖balabala....
而用webpack,你就能够经过少许的代码解决这些问题等等等等的,
且不论代码多少的问题,这点我并无实践过
可是再一次代表个人见解

webpack和gulp/grunt就不是 一个职能的工具,谈何取代?
至于代码多少的问题
有没有想过, 代码少就真的必定 吗?
我认为, gulp/grunt或是 browserify/webpack等等工具的面世,其实都是为了解决前端的 工程化问题
工程化问题面前,难道追求的真的是 write less, do more吗?
举个例子,各类 MV**的设计模式,真的有让你们 少写不少代码吗?起码我并不以为有那么一回事
我认为,付出适当的代价,组合使用各类工具,使用合适的工做流,才能真正起到管理前端工程的做用

至于何为适当,何为合适,依然须要探索

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