进程和线程react
并发和并行git
协程和线程github
能够说,协程与线程主要区别是它将再也不被内核调度,而是交给了程序本身而线程是将本身交给内核调度,因此也不难理解golang中调度器的存在。golang
示例:多线程
package main import "fmt" import "time" func test() { var i int for { fmt.Println(i) time.Sleep(time.Second) i++ } } func main() { go test() for { fmt.Println("i' running in main") time.Sleep(time.Second) } }
goroutine调度模型并发
golang的goroutine是如何实现的? 知乎上一篇介绍文章。ui
图中看到,当一个OS线程M0陷入阻塞时,P转而在OS线程M1上运行。调度器保证有足够的线程来运行因此的context P。spa
三者关系的宏观的图为:操作系统
如何设置golang运行的cpu核数线程
package main import ( "fmt" "runtime" ) func main() { num := runtime.NumCPU() runtime.GOMAXPROCS(num) fmt.Println(num) }
备注:go1.8版本以后能够不用设置,默认使用全部CPU核数。
锁示例:
package main import ( "fmt" "sync" "time" ) var ( m = make(map[int]uint64) lock sync.Mutex ) type task struct { n int } func calc(t *task) { var sum uint64 sum = 1 for i := 1; i < t.n; i++ { sum *= uint64(i) } fmt.Println(t.n, sum) lock.Lock() m[t.n] = sum lock.Unlock() } func main() { for i := 0; i < 16; i++ { t := &task{n: i} go calc(t) } time.Sleep(10 * time.Second) lock.Lock() for k, v := range m { fmt.Printf("%d! = %v\n", k, v) } lock.Unlock() }
goroutine中使用recover
应用场景,若是某个goroutine panic了,并且这个goroutine里面没有 捕获(recover),那么整个进程就会挂掉。因此,好的习惯是每当go产 生一个goroutine,就须要写下recover。
package main import ( "fmt" "runtime" "time" ) func test() { defer func() { if err := recover(); err != nil { fmt.Println("panic:", err) } }() var m map[string]int m["stu"] = 100 } func calc() { for { fmt.Println("i'm calc") time.Sleep(time.Second) } } func main() { num := runtime.NumCPU() runtime.GOMAXPROCS(num - 1) go test() for i := 0; i < 2; i++ { go calc() } time.Sleep(time.Second * 10000) }
Go并发原理 https://i6448038.github.io/2017/12/04/golang-concurrency-principle/
Golang非CSP并发模型外的其余并行方法总结 https://i6448038.github.io/2018/12/18/Golang-no-csp/