本章目的:理解特征的概念,将基于特征的设计理念运用于建模及结构设计中。数据库
1.前言
这一章的确是重要的一章,由于设计理念的冲突迭代。
虽然做者不认为本身这一章写的很好,但但愿你们做为结构工程师仍是能关注一下,特别是一些只用2d图就能绘图制造的大牛。
机械设计的理论、方法都是在进步的,虽然国内这方面说多了真累雷泪。
关键点在于能创建特征设计的概念,代替设计是由尺寸构成的。
2.特征(part characteristic)的定义
特征是一个专业术语,它兼有形状和功能两种属性,包括特定几何形状、拓扑关系、典型功能、绘图表示方法、制造技术和公差要求。编程
特征是产品设计与制造者最关注的对象,是产品局部信息的集合。工具
特征模型利用高一层次的具备过程意义的实体(如孔、槽、内腔等)来描述零件。学习
基于特征的设计是把特征做为产品设计的基本单元,并将机械产品描述成特征的有机集合。spa
特征设计有突出的优势,在设计阶段就能够把不少后续环节要使用的有关信息放到数据库中。这样便于实现并行工程,使设计绘图、计算分析、工艺性审查到数控加工等后续环节工做都能顺利完成。设计
做者感受特征的定义很是近似软件设计中的“类class”的描述。以下图所示。3d

因此,实际上若是学习了软件编程关于“类class”的定义,那么解释特征,以及以后的做用就会很轻松了。对象
在初版《面向制造及装配的产品设计》_美_布斯罗伊德著 ,对特征的定义以下:blog
①特征表示与制造操做和工具相关的形状和技术属性;产品
②特征是须要一块儿引用的成组几何或拓扑实体;
③特征是用于生成、分析和估价的设计单元;
④特征是物体特点的一种分类,他在必定范围内具备重要的意义。
做为一名结构设计工程师,这里最重的是理解第③种的意义,真正作到基于特征的设计。

简单的理解:将零件大卸八块,每一块就是一个特征。如上图的蛋糕。
3.基于特征的设计运用
3.1 建模
传统的2d设计软件(如autocad和caxa),设计方法是基于线与尺寸。
但现有的3d软件基本上都是运用特征设计,参数化尺寸控制。软件包括:SolidWorks,UG,PRO/E,CATIA 等。
因此如今的工程师不难接受特征的概念,由于从画图开始就运用特征了。

3.2 结构设计
特征设计运用于结构设计之中,关键在于有特征设计的思考方法。
其思路的基本流程以下:
3.2.1 )先确认零件的设计要求;
3.2.2)针对各个要求,选取相应的特征,逐一叠加到零件上。
3.2.3)特征的参数化尺寸控制;
固然,这个只是简单的举例,正式结构设计中的要求考虑必定要完整而有条理。同时还有可制造性,可装配性等要求,同时又须要合理处理
各类要求之间的干涉并正确的取舍等,之后章节会介绍。
4.特征代替尺寸
本篇最大的目的是创建起特征的概念,这是时代的进步而产生的。
之后的设计、分析都请以特征为基础,而不是成天一出错就去找尺寸的麻烦,去找特征的错误吧!
5.狭义上与广义上的特征
虽然狭义上特征是由一系列尺寸构成的(特征由参数化尺寸控制)零件的一块。
但通常来讲尺寸、材料,甚至是粗糙度符号、公差、技术要求等,亦是特征的一种。
大特征由小特征构成,产品由上至下具备统一性。
因此进一步从广义上来说,零件、部件、产品、子系统、系统也是特征!
6.结语
最后寄一语:特征的设计分析更贴近这个时代,更易设计出好的产品。
之后的DFMA,DFMEA的理论也是以此为基础的,切记!