猜拳的部分代码

不少同窗用相减的结果结果判断猜拳的输赢,我的以为判断麻烦须要绕数组

因而用数组来存储比较player和computer是玩家的选择和电脑产生的随机数是1-3的int整数;索引

两个数组是用玩家赢的方式对齐的,也就是说:随机数

    若是索引相同,玩家赢;im

索引不一样,值相同,平局img

不然,电脑赢co

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