不少同窗用相减的结果结果判断猜拳的输赢,我的以为判断麻烦须要绕数组
因而用数组来存储比较player和computer是玩家的选择和电脑产生的随机数是1-3的int整数;索引
两个数组是用玩家赢的方式对齐的,也就是说:随机数
若是索引相同,玩家赢;im
索引不一样,值相同,平局img
不然,电脑赢co