互斥是因,同步是果;互斥是方法,同步是目的。java
synchronized
关键字是基本的互斥同步手段。它在编译后会在同步代码块先后加入2条字节码指令:monitorenter
和monitorexit
reference
类型的参数来指明要锁定和解锁的对象。若是Java程序中的synchronized
指定了对象参数,那就是这个对象的reference
;若是没有指定,就根据synchronized
修饰的是实例方法仍是类方法,去取对应的对象实例或Class对象来做为锁对象。monitorenter
指令时,首先要尝试获取对象的锁。若是这个对象没被锁定,或当前线程已经拥有了那个对象的锁,把锁的计数器加1;在执行monitorexit
指令时会将锁计数器减1。当计数器为0时,锁就被释放。若是获取对象锁失败,那当前线程就要阻塞等待,直到对象锁被另一个线程释放为止。synchronized
同步块对同一条线程来讲是可重入的,不会出现本身把本身锁死的问题。重入锁位于java.util.concurrent
包。基本用法和synchronized
类似,只是代码写法有区别:synchronized
是原生语法层面的实现。ReentrantLock
是API层面,使用lock()
和unlock()
方法配合try/finally
语句块来实现。安全
重入锁有3个高级特性:多线程
synchronized
中的锁是非公平的,ReentrantLock
默认状况下也是非公平的,但能够经过带布尔值的构造函数要求使用公平锁。ReentrantLock
对象能够同时绑定多个Condition
对象,而在synchronized
中,锁对象的wait()
和notify()
或notifyAll()
方法能够实现一个隐含的条件,若是要和多于一个的条件关联的时候,就不得不额外地添加一个锁,而ReentrantLock
则无须这样作,只须要屡次调用newCondition()
方法便可。synchronized
的吞吐量随着处理器数量增长而降低得很是严重。synchronized
方式。互斥同步最主要的问题就是进行线程阻塞和唤醒所带来的性能问题,所以这种同步也称为阻塞同步(Blocking Synchronization)。并发
按处理问题的方式来讲:函数
CAS操做: CAS指令须要有3个操做数,分别是内存位置(在Java中能够简单理解为变量的内存地址,用V表示)、旧的预期值(用A表示)和新值(用B表示)。CAS指令执行时,当且仅当V符合旧预期值A时,处理器用新值B更新V的值,不然它就不执行更新,可是不管是否更新了V的值,都会返回V的旧值,这个处理过程是个原子操做。性能
ABA问题: 若是一个变量V初次读取的时候是A值,而且在准备赋值的时候检查到它仍然为A值,那咱们就能说它的值没有被其余线程改变过了吗?若是在这段期间它的值曾经被改为了B,后来又被改回为A,那CAS操做就会误认为它历来没有被改变过。优化
若是一个方法原本就不涉及共享数据,那它就无须任何同步措施去保证正确性。操作系统
线程阻塞的时候,让等待的线程不放弃cpu执行时间,而是执行一个自旋(通常是空循环),这叫作自旋锁。线程
自旋等待自己虽然避免了线程切换的开销,但它是要占用处理器时间的,所以,若是锁被占用的时间很短,自旋等待的效果就很是好,反之,若是锁被占用的时间很长,那么自旋的线程只会白白消耗处理器资源,带来性能上的浪费。指针
所以,自旋等待的时间必需要有必定的限度。若是自旋超过了限定的次数仍然没有成功得到锁,就应当使用传统的方式去挂起线程了。自旋次数的默认值是10次,用户可使用参数-XX:PreBlockSpin
来更改。
JDK1.6引入了自适应的自旋锁。自适应意味着自旋的时间再也不固定了,而是由前一次在同一个锁上的自旋时间及锁的拥有者的状态来决定。好比前一次自旋了3次就得到了一个锁,那么下一次虚拟机会容许他自旋更屡次来得到这个锁。若是一个锁不多能经过自旋成功得到,那么以后再遇到这个状况就会省略自旋过程了。
虚拟机即时编译器在运行时,对一些代码上要求同步,可是被检测到不可能存在共享数据竞争的锁进行消除。通常根据逃逸分析的数据支持来做为断定依据。
原则上,咱们在编写代码的时候,老是推荐将同步块的做用范围限制得尽可能小——只在共享数据的实际做用域中才进行同步,这样是为了使须要同步的操做数量尽量变小,若是存在锁竞争,那等待锁的线程也能尽快拿到锁。
但若是一系列操做频繁对同一个对象加锁解锁,或者加锁操做再循环体内,会耗费性能,这时虚拟机会扩大加锁范围。
轻量级锁是JDK 1.6之中加入的新型锁机制。它的做用是在没有多线程竞争的前提下,减小传统的重量级锁使用操做系统互斥量产生的性能消耗。
HotSpot虚拟机的对象头(Object Header)分为两部分信息,第一部分用于存储对象自身的运行时数据,这部分称为Mark Word
。还有一部分存储指向方法区对象类型数据的指针。
在代码进入同步块的时候,若是此同步对象没有被锁定(锁标志位为“01”状态),虚拟机首先将在当前线程的栈帧中创建一个名为锁记录(Lock Record)的空间,用于存储锁对象目前的Mark Word的拷贝(官方把这份拷贝加了一个Displaced前缀,即Displaced Mark Word)。而后,虚拟机将使用CAS操做尝试将对象的Mark Word更新为指向Lock Record的指针。若是这个更新动做成功,那么这个线程就拥有了该对象的锁,而且对象Mark Word的锁标志位(Mark Word的最后2bit)将转变为“00”,即表示此对象处于轻量级锁定状态。若是这个更新操做失败了,虚拟机首先会检查对象的Mark Word是否指向当前线程的栈帧,若是是说明当前线程已经拥有了这个对象的锁,那就能够直接进入同步块继续执行,不然说明这个锁对象已经被其余线程抢占了。若是有两条以上的线程争用同一个锁,那轻量级锁就再也不有效,要膨胀为重量级锁,锁标志的状态值变为“10”,Mark Word中存储的就是指向重量级锁(互斥量)的指针,后面等待锁的线程也要进入阻塞状态。
解锁过程也是经过CAS操做来进行的。若是对象的Mark Word仍然指向着线程的锁记录,那就用CAS操做把对象当前的Mark Word和线程中复制的Displaced Mark Word替换回来,若是替换成功,整个同步过程就完成了。若是替换失败,说明有其余线程尝试过获取该锁,那就要在释放锁的同时,唤醒被挂起的线程。
没有锁竞争时,轻量级锁用CAS操做替代互斥量的开销,性能较优。有锁竞争时,除了互斥量开销,还有CAS操做开销,因此性能较差。可是,通常状况下,在整个同步周期内都是不存在竞争的”,这是一个经验数据。
偏向锁也是JDK1.6中引入的锁优化,它的目的是消除数据在无竞争状况下的同步原语,进一步提升程序的运行性能。若是说轻量级锁是在无竞争的状况下使用CAS操做去消除同步使用的互斥量,那偏向锁就是在无竞争的状况下把整个同步都消除掉,连CAS操做都不作了。
当锁对象第一次被线程获取的时候,虚拟机将会把对象头中的标志位设为“01”,即偏向模式。同时使用CAS操做把获取到这个锁的线程的ID记录在对象的Mark Word之中,若是CAS操做成功,持有偏向锁的线程之后每次进入这个锁相关的同步块时,虚拟机均可以再也不进行任何同步操做。当有另一个线程去尝试获取这个锁时,偏向模式结束。
偏向锁能够提升带有同步但无竞争的程序性能,但并不必定老是对程序运行有利。若是程序中大多数的锁老是被多个不一样的线程访问,那偏向模式就是多余的。在具体问题具体分析的前提下,有时候使用参数-XX:-UseBiasedLocking
来禁止偏向锁优化反而能够提高性能。