计算机网络基础面试题

1. TCP/UDP比较

TCP优点: 面向链接,可靠地。基于字节流的全双工传输层协议.
TCP缺点: 首部开销20字节,链接只能点对点
UDP优点: 首部8字节,没有拥塞机制,支持一对一,多对一,多对多。
UDP缺点: 无链接,提供面向事物但不可靠的信息传递。

2. TCP握手与挥手

aliveclipboard.pnggit

因为握手和挥手都会占用资源,因此长链接能够用到(header里的keep-alive)
长/短链接的操做过程github

短链接的操做步骤:
创建链接 -> 数据传输 -> 关闭链接
长链接的操做步骤:
创建链接 -> 数据传输 -> (保持链接) -> 数据传输 -> 关闭链接

浏览器请求网页过程:
DNS域名解析 ---- TCP三次握手 ---- HTTP请求发送 ---- 服务器处理 ---- 返回结果 ---- 关闭TCP ---- 浏览器解析HTML浏览器

3. socket简介

通讯的基石。支持TCP/IP等协议的基本操做单元。
包含进行通讯的五种必要信息: 协议(TCP/UDP...), 本机IP, 本地进程协议端口, 远地主机IP, 远地进程协议端口。

应用层经过传输层进行数据通讯时,TCP会遇到同时为多个应用程序进程提供并发服务的问题。多个TCP链接或多个应用程序进程可能须要经过同一个 TCP协议端口传输数据。为了区别不一样的应用程序进程和链接,许多计算机操做系统为应用程序与TCP/IP协议交互提供了套接字(Socket)接口。应 用层能够和传输层经过Socket接口,区分来自不一样应用程序进程或网络链接的通讯,实现数据传输的并发服务。服务器

创建socket链接
创建Socket链接至少须要一对套接字,其中一个运行于客户端,称为ClientSocket ,另外一个运行于服务器端,称为ServerSocket 。
套接字之间的链接过程分为三个步骤:服务器监听,客户端请求,链接确认。
服务器监听:服务器端套接字并不定位具体的客户端套接字,而是处于等待链接的状态,实时监控网络状态,等待客户端的链接请求。
客户端请求:指客户端的套接字提出链接请求,要链接的目标是服务器端的套接字。为此,客户端的套接字必须首先描述它要链接的服务器的套接字,指出服务器端套接字的地址和端口号,而后就向服务器端套接字提出链接请求。
链接确认:当服务器端套接字监听到或者说接收到客户端套接字的链接请求时,就响应客户端套接字的请求,创建一个新的线程,把服务器端套接字的描述发 给客户端,一旦客户端确认了此描述,双方就正式创建链接。而服务器端套接字继续处于监听状态,继续接收其余客户端套接字的链接请求。网络

SOCKET链接与TCP链接
建立Socket链接时,能够指定使用的传输层协议,Socket能够支持不一样的传输层协议(TCP或UDP),当使用TCP协议进行链接时,该Socket链接就是一个TCP链接。并发

Socket链接与HTTP链接
因为一般状况下Socket链接就是TCP链接,所以Socket链接一旦创建,通讯双方便可开始相互发送数据内容,直到双方链接断开。但在实际网 络应用中,客户端到服务器之间的通讯每每须要穿越多个中间节点,例如路由器、网关、防火墙等,大部分防火墙默认会关闭长时间处于非活跃状态的链接而致使 Socket 链接断连,所以须要经过轮询告诉网络,该链接处于活跃状态。
而HTTP链接使用的是“请求—响应”的方式,不只在请求时须要先创建链接,并且须要客户端向服务器发出请求后,服务器端才能回复数据。
不少状况下,须要服务器端主动向客户端推送数据,保持客户端与服务器数据的实时与同步。此时若双方创建的是Socket链接,服务器就能够直接将数 据传送给客户端;若双方创建的是HTTP链接,则服务器须要等到客户端发送一次请求后才能将数据传回给客户端,所以,客户端定时向服务器端发送链接请求, 不只能够保持在线,同时也是在“询问”服务器是否有新的数据,若是有就将数据传给客户端。socket

4. 状态码

在响应结果中都会有一个HTTP状态码,诸如咱们熟知的200、40四、500等
状态码都是由三位数字和缘由短语组成,大体为五类:
1XX 信息性状态码 接收的请求正在处理
2XX 成功状态码 请求正常处理完毕
3XX 重定向状态码 须要附加操做以完成请求
4XX 客户端错误状态码 服务器也没法处理的请求
5XX 服务器错误状态码 服务器请求处理出错spa

网络基础概念TCP/socket等操作系统

相关文章
相关标签/搜索