多伦多大学CSC D18Assignment1 课业解析

题意: 打造一个2D的渲染引擎 解析: 任务分为两个part和bonus部分。 Part1:A)第一部分是参数形式的几何表达式:1)考查光线l击中物体的p点(发现为n)的情况。a)光线击中一个椭圆时,参数a,b,c的值。b)画出椭圆、光线和法线的图形。c)因为圆是一种特殊的椭圆,写出圆形的方程。d)通过给定入射光线和折射率,计算入射角和折射角的关系。B)推导一个三位图形的切平面 Part2:根据给
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