ECMAScript 6(如下简称ES6)是JavaScript语言的下一代标准。由于当前版本的ES6是在2015年发布的,因此又称ECMAScript 2015。html
也就是说,ES6就是ES2015。react
虽然目前并非全部浏览器都能兼容ES6所有特性,但愈来愈多的程序员在实际项目当中已经开始使用ES6了。因此就算你如今不打算使用ES6,但为了看懂别人的你也该懂点ES6的语法了...程序员
在咱们正式讲解ES6语法以前,咱们得先了解下Babel。
Babeles6
Babel是一个普遍使用的ES6转码器,能够将ES6代码转为ES5代码,从而在现有环境执行。你们能够选择本身习惯的工具来使用使用Babel,具体过程可直接在Babel官网查看:编程
https://babeljs.io/docs/setup/
最经常使用的ES6特性数组
let, const, class, extends, super, arrow functions, template string, destructuring, default, rest arguments
这些是ES6最经常使用的几个语法,基本上学会它们,咱们就能够走遍天下都不怕啦!我会用最通俗易懂的语言和例子来说解它们,保证一看就懂,一学就会。浏览器
let, constbabel
这两个的用途与var相似,都是用来声明变量的,但在实际运用中他俩都有各自的特殊用途。
首先来看下面这个例子:闭包
var name = 'zach'app
while (true) {
var name = 'obama' console.log(name) //obama break
}
console.log(name) //obama
使用var两次输出都是obama,这是由于ES5只有全局做用域和函数做用域,没有块级做用域,这带来不少不合理的场景。第一种场景就是你如今看到的内层变量覆盖外层变量。而let则实际上为JavaScript新增了块级做用域。用它所声明的变量,只在let命令所在的代码块内有效。
let name = 'zach'
while (true) {
let name = 'obama' console.log(name) //obama break
}
console.log(name) //zach
另一个var带来的不合理场景就是用来计数的循环变量泄露为全局变量,看下面的例子:
var a = [];
for (var i = 0; i < 10; i++) {
a[i] = function () {
console.log(i);
};
}
a[6](); // 10
上面代码中,变量i是var声明的,在全局范围内都有效。因此每一次循环,新的i值都会覆盖旧值,致使最后输出的是最后一轮的i的值。而使用let则不会出现这个问题。
var a = [];
for (let i = 0; i < 10; i++) {
a[i] = function () {
console.log(i);
};
}
a[6](); // 6
再来看一个更常见的例子,了解下若是不用ES6,而用闭包如何解决这个问题。
var clickBoxs = document.querySelectorAll('.clickBox')
for (var i = 0; i < clickBoxs.length; i++){
clickBoxs[i].onclick = function(){ console.log(i) }
}
咱们原本但愿的是点击不一样的clickBox,显示不一样的i,但事实是不管咱们点击哪一个clickBox,输出的都是5。下面咱们来看下,如何用闭包搞定它。
function iteratorFactory(i){
var onclick = function(e){ console.log(i) } return onclick;
}
var clickBoxs = document.querySelectorAll('.clickBox')
for (var i = 0; i < clickBoxs.length; i++){
clickBoxs[i].onclick = iteratorFactory(i)
}
const也用来声明变量,可是声明的是常量。一旦声明,常量的值就不能改变。
const PI = Math.PI
PI = 23 //Module build failed: SyntaxError: /es6/app.js: "PI" is read-only
当咱们尝试去改变用const声明的常量时,浏览器就会报错。
const有一个很好的应用场景,就是当咱们引用第三方库的时声明的变量,用const来声明能够避免将来不当心重命名而致使出现bug:
const monent = require('moment')
class, extends, super
这三个特性涉及了ES5中最使人头疼的的几个部分:原型、构造函数,继承...你还在为它们复杂难懂的语法而烦恼吗?你还在为指针到底指向哪里而纠结万分吗?
有了ES6咱们再也不烦恼!
ES6提供了更接近传统语言的写法,引入了Class(类)这个概念。新的class写法让对象原型的写法更加清晰、更像面向对象编程的语法,也更加通俗易懂。
class Animal {
constructor(){ this.type = 'animal' } says(say){ console.log(this.type + ' says ' + say) }
}
let animal = new Animal()
animal.says('hello') //animal says hello
class Cat extends Animal {
constructor(){ super() this.type = 'cat' }
}
let cat = new Cat()
cat.says('hello') //cat says hello
上面代码首先用class定义了一个“类”,能够看到里面有一个constructor方法,这就是构造方法,而this关键字则表明实例对象。简单地说,constructor内定义的方法和属性是实例对象本身的,而constructor外定义的方法和属性则是全部实力对象能够共享的。
Class之间能够经过extends关键字实现继承,这比ES5的经过修改原型链实现继承,要清晰和方便不少。上面定义了一个Cat类,该类经过extends关键字,继承了Animal类的全部属性和方法。
super关键字,它指代父类的实例(即父类的this对象)。子类必须在constructor方法中调用super方法,不然新建实例时会报错。这是由于子类没有本身的this对象,而是继承父类的this对象,而后对其进行加工。若是不调用super方法,子类就得不到this对象。
ES6的继承机制,实质是先创造父类的实例对象this(因此必须先调用super方法),而后再用子类的构造函数修改this。
P.S 若是你写react的话,就会发现以上三个东西在最新版React中出现得不少。建立的每一个component都是一个继承React.Component的类。详见react文档
arrow function
这个恐怕是ES6最最经常使用的一个新特性了,用它来写function比原来的写法要简洁清晰不少:
function(i){ return i + 1; } //ES5
(i) => i + 1 //ES6
简直是简单的不像话对吧...
若是方程比较复杂,则须要用{}把代码包起来:
function(x, y) {
x++; y--; return x + y;
}
(x, y) => {x++; y--; return x+y}
除了看上去更简洁之外,arrow function还有一项超级无敌的功能!
长期以来,JavaScript语言的this对象一直是一个使人头痛的问题,在对象方法中使用this,必须很是当心。例如:
class Animal {
constructor(){ this.type = 'animal' } says(say){ setTimeout(function(){ console.log(this.type + ' says ' + say) }, 1000) }
}
var animal = new Animal()
animal.says('hi') //undefined says hi
运行上面的代码会报错,这是由于setTimeout中的this指向的是全局对象。因此为了让它可以正确的运行,传统的解决方法有两种:
第一种是将this传给self,再用self来指代this
says(say){
var self = this; setTimeout(function(){ console.log(self.type + ' says ' + say) }, 1000)
2.第二种方法是用bind(this),即
says(say){
setTimeout(function(){ console.log(self.type + ' says ' + say) }.bind(this), 1000)
但如今咱们有了箭头函数,就不须要这么麻烦了:
class Animal {
constructor(){ this.type = 'animal' } says(say){ setTimeout( () => { console.log(this.type + ' says ' + say) }, 1000) }
}
var animal = new Animal()
animal.says('hi') //animal says hi
当咱们使用箭头函数时,函数体内的this对象,就是定义时所在的对象,而不是使用时所在的对象。
并非由于箭头函数内部有绑定this的机制,实际缘由是箭头函数根本没有本身的this,它的this是继承外面的,所以内部的this就是外层代码块的this。
template string
这个东西也是很是有用,当咱们要插入大段的html内容到文档中时,传统的写法很是麻烦,因此以前咱们一般会引用一些模板工具库,好比mustache等等。
你们能够先看下面一段代码:
$("#result").append(
"There are " + basket.count + " " +
"items in your basket, " +
"" + basket.onSale +
" are on sale!"
);
咱们要用一堆的'+'号来链接文本与变量,而使用ES6的新特性模板字符串``后,咱们能够直接这么来写:
$("#result").append(`
There are ${basket.count} items
in your basket, ${basket.onSale}
are on sale!
`);
用反引号(`)来标识起始,用${}来引用变量,并且全部的空格和缩进都会被保留在输出之中,是否是很是爽?!
React Router从第1.0.3版开始也使用ES6语法了,好比这个例子:
<Link to={/taco/${taco.name}
}>{taco.name}</Link>
React Router
destructuring
ES6容许按照必定模式,从数组和对象中提取值,对变量进行赋值,这被称为解构(Destructuring)。
看下面的例子:
let cat = 'ken'
let dog = 'lili'
let zoo = {cat: cat, dog: dog}
console.log(zoo) //Object {cat: "ken", dog: "lili"}
用ES6彻底能够像下面这么写:
let cat = 'ken'
let dog = 'lili'
let zoo = {cat, dog}
console.log(zoo) //Object {cat: "ken", dog: "lili"}
反过来能够这么写:
let dog = {type: 'animal', many: 2}
let { type, many} = dog
console.log(type, many) //animal 2
default, rest
default很简单,意思就是默认值。你们能够看下面的例子,调用animal()方法时忘了传参数,传统的作法就是加上这一句type = type || 'cat'来指定默认值。
function animal(type){
type = type || 'cat' console.log(type)
}
animal()
若是用ES6咱们而已直接这么写:
function animal(type = 'cat'){
console.log(type)
}
animal()
最后一个rest语法也很简单,直接看例子:
function animals(...types){
console.log(types)
}
animals('cat', 'dog', 'fish') //["cat", "dog", "fish"]
而若是不用ES6的话,咱们则得使用ES5的arguments。
总结
以上就是ES6最经常使用的一些语法,能够说这20%的语法,在ES6的平常使用中占了80%...