3D转换时,要赋予改变元素的父元素 perspective 属性ide
perspective: m px; // 视点和画面的距离,视点的位置默认在父元素的中心spa
perspective-origin:right top;//改变视点的位置3d
transform-orgin: // orm
backface-visibility: hidden / visible(默认)it
========================================================================================form
使用 transform 属性将 HTML 元素在三维空间内class
1.旋转 rotatetransform
rotateX(角度)top
rotateY(角度)tab
rotateZ(角度)
rotate3d(x,y,z,角度) //
2.移动 translate
translateX(长度)
translateY(长度)
translateZ(长度)
translate3d(x,y,z,角度)
3.缩放 scale
scaleX(x)
scaleY(y)
scaleZ(z)
scale3d(x,y,z)
==================================================================================
transform-style: flat //默认,子元素将不保留其3D位置
preserve-3d; //子元素将保留其3D位置