spring+netty服务器搭建

转载自: http://www.javashuo.com/article/p-kmeijukc-ex.html   游戏一般是长连接,自定义协议,不用http协议,BIO,NIO,AIO这些我就不说了,自己查资料 我现在用spring+netty搭起简单的游戏服 思路:1自定义协议和协议包;2spring+netty整合;3半包粘包处理,心跳机制等;4请求分发(目前自己搞的都是单例模式) 下个是测
相关文章
相关标签/搜索