typeof一共会返回七种类型:number, boolean, string, undefined, object, function.java
还有一种是ES6新增的symbol。数组
typeof只能区别基本类型,而不能区分引用类型bash
var log = console.log.bind(console)
复制代码
log(typeof 0) // number
log(typeof NaN) // number NaN在javaScript里面表明的是特殊非数字值,自己是一个数字类型
复制代码
log(typeof true) // boolean
log(typeof false) // boolean复制代码
log(typeof '') // string
log(typeof 'str') // string复制代码
log(typeof undefined) // undefined
log(typeof a) // undefined 判断未定义的变量或者是定义了变量未赋值复制代码
var fn = function () { ... }
function fn2() { .... }
log(typeof fn) // function
log(typeof fn2) // function
log(typeof Array) // function
log(typeof Date) // function复制代码
var obj = {
...
}
var arr = []
log(typeof arr) // arr
log(typeof obj) // object
log(typeof null) // object
log(typeof window) // object复制代码
基本类型就是指Number、Boolean、String、undefined、nullui
引用类型指Object、Functionspa
区别:基本类型没有属性与方法,而引用类型有;基本类型的数据是存放在栈内存中,而引用类型的数据是存放在堆中;我的理解:基本类型至关于现金,能够直接使用,而引用类型是存折,要用还要去银行取。3d
复制变量指针
基本类型的值改变互不影响
var a = 1
var b = a
log(a) // 1
log(b) // 1
a = 2
log(a) // 2
log(b) // 1
复制代码
var a = 1
var b = a
log(a) // 1
log(b) // 1
b = 3
log(a) // 1
log(b) // 3复制代码
基本类型的变量复制是在栈内存新建一个空间存储值,若是一个值改变,不会影响到其余
code
引用类型的复制跟基本类型的复制不同cdn
var obj1 = new Object()
var obj2 = obj1复制代码
定义对象是在栈内存里面定义了一个指针,该指针指向了堆内存里面对象的存储地址,对象
复制对象的过程实际是把对象的地址复制给另外一个对象,两个指针指向同一个地址,一个对象改变,另外一个也会被改变
var obj = new Object()
var obj2 = obj
log(obj) // {}
log(obj2) // {}
obj.a = 2
log(obj) // {a: 2}
log(obj2) // {a: 2}
复制代码