设计原则之接口隔离原则(含UML类图的完整例子)

设计原则之接口隔离原则 1.接口隔离原则 1.1 定义   客户端不该该依赖它不须要的接口;一个类对另外一个类的依赖应该创建在最小的接口上。不要在一个接口里面放不少的方法,这样会显得这个类很臃肿不堪。接口应该尽可能细化,一个接口对应一个功能模块,同时接口里面的方法应该尽量的少,使接口更加轻便灵活。或许看到接口隔离原则这样的定义不少人会以为和单一职责原则很像,可是这两个原则仍是有着很鲜明的区别。接口
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