Webpack 之经常使用配置(三)

做者:余韵之

LazyLoading 懒加载 Chunk是什么?

咱们可使用懒加载的方式引入模块,好比说当触发了某个条件,在经过import的方式引入模块。这样可使得项目的性能会更加的好。css

举个例子html

当咱们点击页面的时候,才会去引入lodash模块,这里 import()返回的是promise前端

async function getComponent() {
  const {default: _} = await import(/* webpackChunkName:"lodash" */'lodash')
  const element = document.createElement('div')
  element.innerHTML = _.join(['y', 'kk'], '-');
  return element;
}

document.addEventListener('click', () => {
  getComponent().then(element => {
    document.body.appendChild(element)
  })
})

一样的路由懒加载的意思,表示当咱们监听到路由变化了,才会去引入对应的页面模块。node

所以能够知道,Chunk是什么?打包生成几个JS文件,就是几个Chunkjquery

Shimming

Shimming:在打包过程当中,有时候须要对代码兼容。这种兼容不局限于浏览器高低版本。webpack

举个例子git

每一个文件都是一个模块,每一个模块都应该引入本身的依赖才能使用该依赖。github

import $ from 'jquery'
export function setBackground(){
  $('body').css('background','red')
}

可是这样的话,每一个文件都要写一遍web

import $ from 'jquery'

所以可使用垫片的方式来自动配置npm

plugins:[
    new webpack.ProvidePlugin({
      $:'jquery',
      _join:['lodash','join']
    })
]

当咱们配置了上述内容,那么意味着当运行代码的时候看到

  • $这个符号就会自动去node_modules里引入jquery。他的原理就是自动帮咱们添加了import的步骤。
  • 看到_join就会自动找到 lodash里join的方法

因而咱们能够直接这些一个文件模块使用

export function setBackground(){
  $('body').css('background', _join(['green'], ''))
}

webpack与浏览器缓存(caching)

当咱们打包生成了

index.html
main.js
vendors.js

客户端从服务端拿到了两个js文件,会保存在浏览器里。客户端刷新后浏览器会先从缓存里获取。
当开发修改了代码,从新打包,生成了上述三个同名文件时,用户刷新后仍然是原来的代码并无更新。
这样如何解决呢?

一、打包文件添加contentHash

开发环境由于是热更新的,因此本地调试能够不添加,
生产环境在output里改成

output: {
    filename: '[name].[contentHash].js',
    chunkFilename: '[name].[contentHash].js'
}

contentHash 表示只要不改变源代码的内容,那么contentHash所产生的hash值是不会变的。若是代码是分割成不一样的chunk,某个chunk没有修改,该chunk的文件名contentHash也不会修改

同时作了代码分割的参数最好也配置一下

optimization.splitChunks.cacheGroup.vendors.filename = 'vendors.[contentHash].js'

二、对老版本的兼容

可能老的版本即便不改内容,contentHash值也会改变,这个时候能够配置

optimization: {
    runtimeChunk:{
      name:'runtime'
    }
}

新版本添加这个runtimeChunk也是没有问题的,此时打包会多出一个runtime.xxxxxxx.js文件

这是怎么回事呢?

由于在旧的webpack版本里main.js(业务逻辑) 和 vendors.js(第三方库) 之间是存在关联的,这部分的处理代码放在mainfest,虽然没有改变代码,但在旧版本的webpack里 mainfest 包和包之间的关系每次打包可能会变化,当咱们配置了runtimeChunk的时候就把mainfest这块关系相关的代码抽离出来了放在runtime.js里

所以这样就解决了这个兼容老版本的问题。

对CSS代码分割

正常打包的话,会把CSS文件一块儿打包的main.js文件,如何进行CSS代码分割呢?

一、使用一个插件:mini-css-extract-plugin

但这个插件有一个缺点,目前不支持热更新,因此适合线上环境作打包

配置方式安装依赖

yarn add mini-css-extract-plugin

在生产环境的webpack.config.js配置

const MiniCssExtractPlugin = require('mini-css-extract-plugin')

  module:{
    rules:[
      {
        test: /\.scss$/,
        use: [
          MiniCssExtractPlugin.loader,
          {
            loader: 'css-loader',
            options: {
              importLoaders: 2
            }
          },
          'sass-loader',
          'postcss-loader'
        ]
      }, {
        test: /\.css$/,
        use: [
          MiniCssExtractPlugin.loader,
          'css-loader',
          'postcss-loader'
        ]
      }
    ]
  },
  plugins: [
    new MiniCssExtractPlugin({
      filename: "[name].css", //index.html直接引入的文件
      chunkFilename: "id.css" // 间接引用的文件
    })
  ]

注意 若是此时使用了tree shaking 看看 package.json 里 sideEffects 配置。若是为false那么css代码是没有分割的。须要把css tree shaking排除在外。修改以下:

"sideEffects": [
    "*.css"
  ],

二、接下来对合并的CSS代码压缩

安装依赖

yarn add optimize-css-assets-webpack-plugin -D

生产环境

const OptimizeCSSAssetsPlugin = require('optimize-css-assets-webpack-plugin')

optimization:{
    minimizer:[new OptimizeCSSAssetsPlugin({})]
}

打包分析

生成webpack打包分析json

webpack --profile --json > stats.json --config ./build/webpack.dev.js

而后把生成的stats.json放入相关的分析网站就能够看到可视化的数据。固然也能够配置analyzer

安装依赖

npm install webpack-bundle-analyzer --save-dev

在webpack.config.js配置

const BundleAnalyzerPlugin = require('webpack-bundle-analyzer').BundleAnalyzerPlugin;
 
module.exports = {
  ...
  configureWebpack: {
    plugins: [
        new BundleAnalyzerPlugin({
                    //  能够是`server`,`static`或`disabled`。
                    //  在`server`模式下,分析器将启动HTTP服务器来显示软件包报告。
                    //  在“静态”模式下,会生成带有报告的单个HTML文件。
                    //  在`disabled`模式下,你可使用这个插件来将`generateStatsFile`设置为`true`来生成Webpack Stats JSON文件。
                    analyzerMode: 'server',
                    //  将在“服务器”模式下使用的主机启动HTTP服务器。
                    analyzerHost: '127.0.0.1',
                    //  将在“服务器”模式下使用的端口启动HTTP服务器。
                    analyzerPort: 8888, 
                    //  路径捆绑,将在`static`模式下生成的报告文件。
                    //  相对于捆绑输出目录。
                    reportFilename: 'report.html',
                    //  模块大小默认显示在报告中。
                    //  应该是`stat`,`parsed`或者`gzip`中的一个。
                    //  有关更多信息,请参见“定义”一节。
                    defaultSizes: 'parsed',
                    //  在默认浏览器中自动打开报告
                    openAnalyzer: true,
                    //  若是为true,则Webpack Stats JSON文件将在bundle输出目录中生成
                    generateStatsFile: false, 
                    //  若是`generateStatsFile`为`true`,将会生成Webpack Stats JSON文件的名字。
                    //  相对于捆绑输出目录。
                    statsFilename: 'stats.json',
                    //  stats.toJson()方法的选项。
                    //  例如,您可使用`source:false`选项排除统计文件中模块的来源。
                    //  在这里查看更多选项:https:  //github.com/webpack/webpack/blob/webpack-1/lib/Stats.js#L21
                    statsOptions: null,
                    logLevel: 'info' // 日志级别。能够是'信息','警告','错误'或'沉默'。
        })
    ]
  }, 
  ...
};

使用方式 在打包或者启动的时候加 --report

npm run serve --report
npm run build --report

prefetching && preloading

关注代码使用率:一开始不会执行的代码不要加载出来,而是当交互了再去加载。

webpack但愿尽量使用异步加载模快在第一次加载提升性能,而同步是第二次加载了增长缓存对性能的提高是有限的。

document.addEventListener('click', () => {
  import('./click.js').then(({default:func}) => {
    func()
  })
})

注意 但这样会存在一个问题,就是当用户点击交互了才下载代码可能会有一点小小的延迟,如何解决这个问题?

解决方案就是 : prefetching/preloading

  • prefetching 会等到核心先展现的代码加载完毕了,等宽带空闲再继续下载。

只须要在代码添加以下内容便可:

document.addEventListener('click', () => {
  import(/* webpackPrefetch:true */'./click.js').then(({default:func}) => {
    func()
  })
})

当用户点击了,仍然会下载click.js文件,可是使用的时间会很是短,由于以前已经下载过了有了缓存了。

  • preloading 会和主的代码同时下载。
document.addEventListener('click', () => {
  import(/* webpackPreload:true */'./click.js').then(({default:func}) => {
    func()
  })
})

所以性能优化最好去考虑代码的使用率更高。


对 Electron 感兴趣?请关注咱们的开源项目 Electron Playground,带你极速上手 Electron。

咱们每周五会精选一些有意思的文章和消息和你们分享,来掘金关注咱们的 晓前端周刊


咱们是好将来 · 晓黑板前端技术团队。
咱们会常常与你们分享最新最酷的行业技术知识。
欢迎来 知乎掘金SegmentfaultCSDN简书开源中国博客园 关注咱们。
相关文章
相关标签/搜索